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回复:慢休克剧情以及人物分析

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一. 拉普拉斯的态度是什么样的,作为新人物她的心路历程其实很明确,但在帕拉蒂斯的地位、态度、想法都存在很多不明朗的地方,例如她对于威廉和爵士的交易是否知晓,交易里到底有没有她一份,前文的分析很大一部分是基于拉普拉斯也接受交易而得出的结果,实际上拉普拉斯在目前时间线中出场的太少很难判断她的精神状态。我个人是这样理解的,拉普拉斯其实在很早以前理智的一面已经接受了格雷的结论,那就是纱娜不可能复活。而病态的心理和微弱的可能驱使她继续不断的动手术去实验,以至于把理智抛在脑后。
就像她说的那样,自己已经抛弃了道德、人性、情感,才走到了这一步,而她不想让这一切成为个笑话。我想她的精神状态已经接近疯癫,对于这些交易什么的很难会太放在心上。这也能在铁血爬塔(好像是炼金术师那一节)中所见的火炉前的信件中的几段,先是预估她很有价值;后面说海拉手术进度很不理想;最后说她是个疯子,如果这几封信是威廉写的话(威廉都绷不住的级别),那拉普拉斯这个精神状态真的不敢恭维。倘若拉普拉斯是支撑帕拉蒂斯的支柱之一的话,她的态度和动作也会给剧情带来不确定性,这个只能看接下来文案组怎么发挥了。


IP属地:黑龙江65楼2023-05-05 15:39
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    最后,给本次剧情打分,我愿意给到85分,除了一些小地方外其他地方都很优秀,也希望下面的剧情能保持高水准,按照顺序来看的话大结局应该会在两次大活动后。
    这里也说点个人的想法,有人说如今的手游剧情早就向着软甜香靠拢了,少前这种黑深残没有出路,我对于这种想法可以说一直是嗤之以鼻。因为斗争是客观存在的,不会因为闭上眼睛堵上耳朵就消失不见;同时斗争也是残酷的,不会因为好看的品囊而得到宽恕或优待。游戏之所以被称为第九艺术就是因为它可以承载厚重的内容,也可以更好的表达出来,我不希望今后看到玩家们冲着个美少女角色死掉就一个劲的刷刀刀刀在那自我感动,也不希望这些角色被创造出来就是为了毫无意义被毁灭来制造突兀的剧情冲突,这种角色的塑造和符号有什么区别,同样的沉迷于这种奶头乐的人对于这种剧情就好像是形成了某种应激反应,这都是让人无法理解的。
    黑深残不是目的而是手段,刻意的营造和必要的运用要看的不是剧情里挂了多少人,而是文字中能体现出的意义是否存在打动人心的力量,以及在阅读完毕后能给人带来什么样的思考。所以就算是香白甜的软文也能蕴含真诚的道理,能讲好深入人心的温暖故事。而有的所谓深刻文字透露的不过是些辞藻堆砌的金字塔,当挖掘内涵时发现里面的不过是冢中枯骨。


    IP属地:黑龙江67楼2023-05-05 21:52
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      我认为少前的故事能给人带来思考和品味的价值,要不然这篇解析也水不到一万多字,它的剧情就像是锯木头,时而前进时而后退,但总体来说都是向深处发展。我们不能否认很多玩家在手游中更喜欢放松的吃桃剧情,这既是他们的权力也是他们追求娱乐的目的。同时我们也要看到仍然有玩家是需要这种更高级的精神享受的,YM能继续保持高水平的叙事已经是难能可贵,而我只是希望自己的这些想法能帮助更多的玩家对剧情有更深入的了解和认识,如果你读过这篇贴文后能再去看一遍剧情,能再思考一下对话那我也没白忙活这么久啦。


      IP属地:黑龙江68楼2023-05-05 21:53
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        对于安洁,我仍抱有一点希望。束缚她、折磨她,焚骨成灰,抛洒入海。但她会解脱、她将觉醒、她终将归来解放众生。如同一路走来的英勇壮烈的人们,他们宁死也不愿意放下手中的旗帜,当提到他们的名字时不要说他们带着荣耀死去了,要告诉后来人他们曾经怎样战斗,怎样生活,枯萎的是承载生命的躯壳,永不逝去的精神才是烈士的荣耀。


        IP属地:黑龙江69楼2023-05-05 21:53
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