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【先行版】天下王土——The Land under Heaven 全尺寸超大地图

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IP属地:浙江1楼2023-05-06 01:48回复
    链接:https://pan.baidu.com/s/1aOJyYx4v8f-5IeRAKjDbfQ
    提取码:s80u


    IP属地:浙江2楼2023-05-06 01:49
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      鸽了很多年,总算把这副地图完工了,也算了解了我心中的一个执念。其实我一直有一个把中国的地图还原到游戏中的想法,市面上其他游戏也有人做过类似的尝试,但是无论地图的尺寸、还原度和游戏性都没办法达到我心中满意的水平。幸运的是我了解了SC1这款游戏,其地图编辑功能的强大让我看到了实现这个愿望的可能性。虽然目前这个版本仍没有达到我心中最完美的地步,但总归是八九不离十吧。希望各位吧友试玩之后能给我提供一些宝贵建议,帮助我继续完善这个作品


      IP属地:浙江3楼2023-05-06 01:55
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        关于地图的一些设计思想:
        ①没有空军单位和防空单位
        ②建议下载最新版本的FAF进行游戏,原版可能导致下述某些有些功能无法实现
        ③人口限制与资源点数量挂钩,建造并升级更多的物质和能量资源点可以增加人口上限
        ④资源点有补给作用,远离本方补给点生命值每分钟下降5%,如果在资源点范围内可以每分钟回血10%(相当于泉水)
        ⑤工程师进入资源点的范围内可以提供经济收入加成
        ⑥在城池中建造工厂并且占领了周边的资源点城池里的单位可以获得防御力buff,反之将失去buff
        ⑦不同种族通过山地时(尤其是蜀地山道)移动速度会有衰减,衰减速度UEF>AOEN>CYBRAN,这意味着C族更善于在山地行军,A族得益于两栖兵种善于在河岸周边扩张,U族善于在平原扩张
        ⑧可移动单位进入渡口可以传送到对岸,因为没有运输机只能靠渡口传送单位
        ⑨如果不喜欢上述设定,可以替换地图文件夹中的script文件


        IP属地:浙江4楼2023-05-06 02:12
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          16个玩家开打,貌似开局阶段速度还行,但是10分钟以后一定会越来越卡,没办法毕竟这么大的运算量很吃内存。另外,我试过很多不同版本的AI 貌似没有完美适配这张地图的,主要的问题是AI似乎不太愿意到相邻的城池中拓展新基地,而我明明是放置了expansion area的标记。希望吧内大佬推荐一下擅长扩张的AI模组


          IP属地:浙江9楼2023-05-13 01:43
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            根据吧友们的意见,删除了全部的树木并压缩了部分decal文件,目前只有260M大小,从而减少电脑载入游戏时的负荷量,也许可以缓解游戏闪退的情况
            链接:https://pan.baidu.com/s/1q7LCvlC2aYdZGttvfOMBWg
            提取码:zt76
            --来自百度网盘超级会员V4的分享


            IP属地:浙江16楼2023-05-23 23:42
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