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一级蛮兵平推全图,战斗全自动,没一局手动

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特性:坚不可摧、凶残猛烈——+2防御+40%反击伤害,冲上去近身肉搏
种族:蛮族 ——1混沌1自然,蛮族1级勇士能眩晕,皮糙肉厚,关键技能(第一次攻击+8疫病伤害)
社会特性:多产族群、法力引导者——召唤魔力消耗-50%,1级兵+1级,维护费-20%
第一部魔典:部落魔典——关键爆兵魔法(召唤杂兵)和+20%伤害(诞生族群)
领袖:冠军勇士——+10%金币20稳定,发展太快需要稳定,+城邦关系,城邦集结的1级兵加速爆兵
开局勇士数据,高得离谱:

二楼开局玩法


IP属地:广西1楼2023-05-09 01:12回复
    开局


    IP属地:广西2楼2023-05-09 01:16
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      码了 玩了三局附魔小弓了,明天打剧情4试试新的


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-05-10 03:53
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        支持一下,看来t1流能玩出不少花样来,可以考虑稍微排版下配点图,标题用个正式一点的,给加精


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-05-10 09:03
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          明白了,杂兵附魔流无敌,高级兵就是笑话


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-05-10 11:53
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            大哥细说


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-05-10 16:14
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              试了一把,太猛了。自己的一堆金牌一级兵,一直用到狂战士成型都没舍得换下来。4级魔典都没出,就把火山那个剧情打到最后一家了。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-05-10 17:22
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                这玩法需要前期招英雄吗


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-05-10 17:25
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                  法力引导者也可以减附魔维持费吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-11 01:12
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                    开局7防10功...有点犀利阿


                    IP属地:广东10楼2023-05-11 19:13
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                      不对劲啊?打不过了


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-05-11 21:47
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                        这是90多回合一级勇士和3级狂战士的数据,两个都吃同样的附魔,只附了两个加伤害的魔,其他都是加防御和暴击的,因为有守护者印记保1血,开局选了坚韧不拔(伤亡伤害惩罚减半),规划好就用狂战士,规划不好还是用勇士,数据不是差很大,差在等级加血那,对标骑士多用勇士推,法师多用狂战推


                        IP属地:广西14楼2023-05-13 16:42
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                          知道了,速删


                          IP属地:四川15楼2023-05-13 17:29
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                            可以,实验一下适合速推


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-05-14 00:08
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                              回去看下哦


                              IP属地:上海17楼2023-05-14 12:59
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