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【战斗中不可忽视的物件——装备】大神都知道这些优化细节

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目前打架战斗,已经从单纯的面板转换成词条了,以太核心已经是一个很明显的改变,而单纯的加英雄攻击已经不这么实在了,血量以前被忽视的东西,现在已经变得很重要了。只有战士活下去,战士不要倒下去,对路不要被突破,才能提高赢的机率。


IP属地:浙江1楼2023-05-16 21:12回复

    双翎草帽——每隔12秒,穿戴英雄获得当前血量10%的护盾,可叠加。打个比方—战士李血量1500M,10%就是150M血量护盾,不俗的加成,每个战士建议带一个。


    IP属地:浙江2楼2023-05-16 21:13
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      护盾发生器——每隔10秒,英雄获得当前损失血量20%的护盾,在对路硬碰硬时候,有时血一下子就没有了,就当血掉50%,护盾血量0.5*0.2 也有10%的血量,此装备还有伤害减伤,并且可叠加,真的很好用。弁庆赛拉尔斯蓝胖子格里都带一个,李红毛包子安德烈建议带龙牙套,因为技能有加成。


      IP属地:浙江3楼2023-05-16 21:15
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        颤栗之心——受到伤害时,20%的概念给自身周围其他低血量单位附加一个基于穿戴英雄最大血量的10%的护盾。给赛拉尔斯带最适合,受到攻击时,给附近前排身边战士护盾,赵云还有无敌技能配合,最适合不过了。


        IP属地:浙江4楼2023-05-16 21:16
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          欢迎大佬补充纠正,欢迎新服玩家提问。
          我是一个资深的平民玩家,如果对你有帮助,可以关注我,关注后信息会第一时间显示,也可以互粉。
          三个臭皮匠顶个诸葛亮


          IP属地:浙江5楼2023-05-16 21:16
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            魔镜240


            IP属地:浙江18楼2023-05-17 19:20
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