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是时候祭出大剑力魔的精确伤害计算公式了

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本帖会告诉大家我测出来的力魔穿工作服的精确伤害计算公式。
工作服,也就是双手大剑,强亚套,加些杂七杂八的。
由于我的力魔刚到802,所以本帖暂时不包含四转部分
本帖主要包含4部分:
一、伤害计算通式;
二、罗列游戏中的参数属于通式中的哪个计算位置;
三、用地2打出的伤害结果,演示计算过程(怕有人看不懂通式);
四、有生之年会补上四转部分。


IP属地:江苏1楼2023-05-19 22:05回复
    一、伤害计算通式
    计算通式,包含两个公式:
    (1)第一个为平A时打出一击(幸运一击、卓越一击)的计算通式;
    (2)第二个为使用技能时打出一击(幸运一击、卓越一击)的计算通式。


    IP属地:江苏2楼2023-05-19 22:08
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      IP属地:江苏4楼2023-05-19 22:36
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        IP属地:江苏5楼2023-05-19 22:37
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          当我推出上面两个公式的时候,我惊讶地发现:
          平A的计算公式和技能的计算公式,居然可以用一个通式表示!?
          本帖为了便于说明,还是分成两个通式。

          以上通式就是力魔的一击伤害结果结算通式,基本上游戏里的大部分参数都可以塞进去。
          另外,最终伤害增加以及2倍3倍伤害就是在上面基础上进行运算的。


          IP属地:江苏6楼2023-05-19 22:44
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            @💫咖啡茶💫 大佬,你看懂了没?


            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-05-20 08:55
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              应大家的要求,本周末,我先更新第三部分,用地2打出的伤害结果,演示计算过程


              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-05-20 10:25
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                三、伤害计算过程演示
                接下来我会依次演示下面16个伤害结果的计算过程。
                攻击对象为地2的幽灵和独眼巨人(DEF=1844)
                (一)伤害结果



                IP属地:江苏21楼2023-05-21 23:19
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                  (二)力魔当前基础属性


                  IP属地:江苏52楼2023-05-23 19:56
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                    (三)伤害计算过程演示
                    16个伤害值的计算过程我都会发在下面,诸位能不能看到,看缘分
                    懂的都懂


                    IP属地:江苏53楼2023-05-23 19:57
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                      IP属地:江苏54楼2023-05-23 20:00
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                        IP属地:江苏55楼2023-05-23 20:00
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                          IP属地:江苏56楼2023-05-23 20:01
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                            IP属地:江苏57楼2023-05-23 20:01
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                              IP属地:江苏58楼2023-05-23 20:02
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