另外借这贴提几个建议,只是建议哈,毕竟我不是RMB玩家,你们看看就行。
01. 蜃楼遗迹:在有过同难度通关记录情况下,
第一层能否支持扫荡?
每层BOSS能否支持扫荡?
每层关卡与关卡之间的跳跃动画能省略么?无意义耗时
02. 巅峰排位赛
能否支持进入比赛后退出,可以进入下一场比赛,可以判定当前输。
03. 自动战斗待优化
新开章节,水面和水里自动失效
部分战斗,在没有敌人或无须躲避伤害的时候,往有伤害的一行自动跳跃
禄安躲避光线关卡不支持自动
黄金大飙客 沙舟狂欢节不支持自动,但速递大作战又支持,为何不能支持自动?
01. 蜃楼遗迹:在有过同难度通关记录情况下,
第一层能否支持扫荡?
每层BOSS能否支持扫荡?
每层关卡与关卡之间的跳跃动画能省略么?无意义耗时
02. 巅峰排位赛
能否支持进入比赛后退出,可以进入下一场比赛,可以判定当前输。
03. 自动战斗待优化
新开章节,水面和水里自动失效
部分战斗,在没有敌人或无须躲避伤害的时候,往有伤害的一行自动跳跃
禄安躲避光线关卡不支持自动
黄金大飙客 沙舟狂欢节不支持自动,但速递大作战又支持,为何不能支持自动?