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关于王泪修复复制bug,其实没什么可争的,纯浪费心情

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之所以1.1.2后叫好和哀嚎并存,一个很重要的原因在于王国之泪玩家的多元性,也证明这个游戏吸引范围很广
反之如果是玩家群体相对集中的游戏,比如galgame,模拟驾驶,音游,部分体育类游戏等等,玩家反馈和体验截然不同的情况应该少很多
我觉得这种情况下,比较理想的状况是允许各种体验和感受并存,而非把自己的体验和追求当作正统、强加于人(因为大概率不会成功)
各种体验相似的人“抱团取暖”就好挺好,聊的也爽,没必要去跟游玩目的、方式、体验截然不同的玩家辩论,因为体验和目的这东西太主观了,除了心情搞坏,谁也说服不了谁


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-05-28 01:20回复
    比如平时玩魂类的甲,和平时玩动森的乙,可能都入手了王泪,那甲乙对难度的体验、对复制bug的态度、游玩的目的等等,很大概率是截然不同的,谁能说“我的游玩目的和方式才是最佳的”呢
    而王泪的玩法和热度,又注定了它的玩家群体极高的多元性,这种情况下就“最正确的游玩目的、游玩体验、游玩方式”争个明白,几乎是不可能的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-05-28 01:28
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