以6.7日更新后的结果,我个人认为做出一下改动。
一.莲花像其他身份玩法一样,加功力限制。
二.把功力限制提高,最高功力14W现在的限制在5.5W-6W,限了跟没限一样,限制在8-9W以上,加大产出,减少次数。莲花直接把每天8次改每天5次。
三.改莲花可做次数,举例目前状态,1个人开启莲花 踩一个阵眼,拿奖励然后去下一个莲花。将他改成一个莲花一个人可以做5次,然后这个莲花才消失,对应减少次数正好一个莲花 一个人每天5次。也就是说,一个人锁一个莲花,就足够了。随着人数的增加,例如5个人组队做这个莲花,那么一次这个莲花就消失。
四.一点感慨,已经很多次了,能感受到出发点是好的,但就像千斤坠一样硬改,根本不考虑其他因素。千斤坠近战状态下+CD,平时跟原来一样。很难么????
一.莲花像其他身份玩法一样,加功力限制。
二.把功力限制提高,最高功力14W现在的限制在5.5W-6W,限了跟没限一样,限制在8-9W以上,加大产出,减少次数。莲花直接把每天8次改每天5次。
三.改莲花可做次数,举例目前状态,1个人开启莲花 踩一个阵眼,拿奖励然后去下一个莲花。将他改成一个莲花一个人可以做5次,然后这个莲花才消失,对应减少次数正好一个莲花 一个人每天5次。也就是说,一个人锁一个莲花,就足够了。随着人数的增加,例如5个人组队做这个莲花,那么一次这个莲花就消失。
四.一点感慨,已经很多次了,能感受到出发点是好的,但就像千斤坠一样硬改,根本不考虑其他因素。千斤坠近战状态下+CD,平时跟原来一样。很难么????