yuzu模拟器吧 关注:187,431贴子:788,094

王国之泪对比旷野之息的设定 吐槽贴

只看楼主收藏回复

一个吐槽贴,总感觉哪哪都不舒服。
玩王国之泪80多个小时了,感觉作品的完成度比不上旷野之息,很多地方不如旷野之息
首先,背景故事,王泪直接推翻历代+旷野之息的设定,三角力量是主角跟反派的力量的来源,没了就没了吧,关键是前作有啊,抛弃了之后,新的设定,左娜乌秘石,得,反派只抢1个,剩余的好几个,打不过抢一个的反派,这合理吗?


IP属地:河南1楼2023-06-14 17:33回复
    继续吐槽,好,抛弃大的背景设定,
    继续吐槽游戏内部,
    余料建造,可以整出很多花活,这你觉得有问题吗?单独一个作品,这没问题,关键是旷野之息在前,你一个沿用旷野之息的设定的,为什么地图上突然出现了很多带特效的果实(就是电流果什么的),根本解释不了。这还只是表面的,武器不是能两两结合吗?
    前作怪物长角,我觉得自然界存在,也符合逻辑,但是为啥会长个刀啊,还有头上长个圆环的啊,喂,这么离谱的。就害怕你不知道怪物头上的东西,可以跟武器融合了。
    有点强行,玩法多样性了,肯定是 游戏总监说,我需要玩法多样性,所以,需要怪物头上长刀,然后给怪物头上弄武器,有点反逻辑了。


    IP属地:河南2楼2023-06-14 17:38
    收起回复
      我见过很多人吐槽贤者技能不如前作的英杰技能,倒是感同身受。你这个吐槽。。。。。。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-06-14 17:49
      收起回复
        。。。


        雪鹰领主
        关注雪鹰领主吧,并捧场5000T豆,去领取
        活动截止:2025-12-31
        去徽章馆》
        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-14 17:50
        回复
          吐槽都吐不到点子上?
          你应该说余料建造看起来自由度高,其实能用的武器组合很少 大部分组合都是没用的


          IP属地:天津5楼2023-06-14 18:05
          收起回复
            兄弟,看来你不是塞尔达老玩家了,你这样分析就没有意思了


            IP属地:上海6楼2023-06-14 18:16
            收起回复
              贤者设定在塞尔达前作经常出现的,不是王泪新创造的,最出名的应该是时之笛的六贤者。具体就看制作组怎么圆回来王泪时间线


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-06-14 18:23
              收起回复
                六贤者,加农多夫等在赛尔达之前的系列就存在的了,你不应该就只跟野炊比较,就算吐槽你吐不准,你应该吐四个神兽哪去了,就算报废了也得有个残骸吧!这么大个东西是不是。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-06-14 18:27
                收起回复
                  继续说下个人感受,
                  王国之泪,有优点,探索空间变大,有洞窟,有空岛,还有地下,包括龙之泪的寻找方法,地图上很醒目,比旷野之息的回忆点,好找多了。这是值得肯定的。
                  劳鲁的手臂,带来的新技能,这个技能使用方法,不评价
                  但是设定上还有问题,你说左娜乌的会使用余料建造,这我能理解,
                  普通怪物,为啥还有棍子上装蘑菇的?
                  本帖也就是吐槽个人不适应的地方,没有引站的必要,大家讨论讨论,不然都是模拟器设置的


                  IP属地:河南9楼2023-06-14 19:06
                  收起回复
                    怎么说,正版玩家才有资格评判吧,毕竟花了钱,肯定要求服务好


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-06-14 22:04
                    收起回复
                      剧情为玩法服务,存在剧情相关槽点很正常。至于玩法机制,我搞不懂为什么要把贤者ai设计的那么蠢,难道是为了不让玩家过于依赖贤者?造个追踪平台车打怪机器人都比贤者好使,贤者的技能使用方式也很不方便,得追着贤者跑,你一追,它就跑。盾牌余料建造竟然不能叠耐久叠防御,有点儿反直觉,设计图喜爱只能保存八个,感觉不够用


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-06-14 22:14
                      收起回复
                        不是应该吐槽盖伊队可以随便玩左那乌装置吗……


                        IP属地:辽宁12楼2023-06-14 23:05
                        收起回复
                          电流果闪耀果啥的都是来自于空岛,在地表上这些果实的旁边必有从空岛上面掉下来的石头,剩下的是来自地底和地洞的,


                          来自iPhone客户端13楼2023-06-15 01:11
                          收起回复
                            剧情对塞尔达只是赶脚罢了,塞尔达以玩法为核心。开放塞尔达对三角力量也不怎么强调,在野炊都说完了,而且塞尔达、林克、加农本身就可以是三角力量。不过玩下来感觉确实有些不足就是。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-06-15 02:11
                            回复
                              bug确实挺多的,比如一始村是林克帮着建的,但是下面却有个一始村废矿,废矿都是几万年前的矿了怎么就正好在最近几年才建立的村子下面。还有上一代的神庙去哪了?剧情其实我也感觉没太懂,塞尔达穿越之后是整个世界去了另一个时间线吗?突然出现龙之泪,但那个泪是万年前的白龙流的怎么会突然出现。还有以前的神庙去哪了?


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-06-15 02:21
                              收起回复