勇者传吧 关注:11,935贴子:472,042
  • 6回复贴,共1

在unity里用着色器还原一下易飘扬老师以前常画的光束聚集的效果

取消只看楼主收藏回复




IP属地:浙江1楼2023-06-14 19:14回复
    二楼动图 顺便传了个视频
    https://www.bilibili.com/video/BV1Gh4y1X7xK
    楼下简单说一下做法


    IP属地:浙江2楼2023-06-14 19:19
    回复
      生成光束纹理主要还是靠voronoi噪声
      但是后面我们需要把voronoi图映射到极坐标下
      于是首先要解决一下uv.y=0和uv.y=1边界的衔接问题
      图二是在边界上连续的voronoi图



      IP属地:浙江3楼2023-06-14 19:28
      回复
        把voronoi图映射到极坐标下
        再把范围外的值Clip掉 已经有了大概的样子了


        IP属地:浙江4楼2023-06-14 19:36
        回复
          模板测试把光束和光球的部分独立出来
          再做一系列后处理,描边,辉光





          IP属地:浙江5楼2023-06-14 19:40
          回复
            最后在光束和光球渲染前对根据场景的深度和法线做一次描边
            把结果叠到光束和光球的内部,就完成了


            IP属地:浙江6楼2023-06-14 19:44
            回复
              补一个多光球有背景的


              IP属地:浙江17楼2023-06-15 12:11
              回复