洞穴中层的“黑暗”可以自动清洁,永不脏污。
通过数据显示,发现白墙和皮地毯各有0.25的减缓脏污值增加的效果。一般房屋和洞穴的脏污基础增加速度是1,也就是白墙和皮地毯都有的情况下,房子变脏的速度减半。
洞穴系统的脏污值增加速度是3,蝙蝠洞是2(为什么有蝙蝠拉屎的洞穴反而脏的慢?
然后是重点,“黑暗”这个洞穴的脏污值增加速度只有0.1,也就是说刷个白墙,这里不但不会变脏,还能自我清洁。截图就是刷了白墙以后,练投石索时的截图,可以看到脏污值在缓慢减少。
虽说这并不能说这里就适合居住了,但是这样的bug还是挺有意思的。
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通过数据显示,发现白墙和皮地毯各有0.25的减缓脏污值增加的效果。一般房屋和洞穴的脏污基础增加速度是1,也就是白墙和皮地毯都有的情况下,房子变脏的速度减半。
洞穴系统的脏污值增加速度是3,蝙蝠洞是2(为什么有蝙蝠拉屎的洞穴反而脏的慢?
然后是重点,“黑暗”这个洞穴的脏污值增加速度只有0.1,也就是说刷个白墙,这里不但不会变脏,还能自我清洁。截图就是刷了白墙以后,练投石索时的截图,可以看到脏污值在缓慢减少。
虽说这并不能说这里就适合居住了,但是这样的bug还是挺有意思的。
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