在弹丸吧发过的diy,但想要更多的设计建议还是这里比较好,已经被指出过题材不适合国战,不过当我发现有四个系列(算上被开除的动画)、人数大致相同,四个系列的色彩也与国战类似的时候我就停不下来了,不要在意什么地狱笑话了,三国杀国战的地狱笑话一样不少。
由于是独立的脱离了三国杀的设计,技能名称上我没有避免与已有的技能相同的技能名,或者说有些设计是由三国杀已有的武将为模板制作的,还使用了几个官方同名技能,或者已有的技能被我换名称利用了,有些名称在设计时我并不知道已经被官方用了,在设计时已经退坑了很长一段时间,甚至有的在设计后名称又被官方使用了(早晚所有能想到的二字词汇会被用完吧)。
制图用的是制图器,由于我的系统会把那个下载后的字体识别成乱码,用PS的尝试都大败而归了,制图器本身缺一些字,我用一些其他字符替换了(其实就两个人的替换了),制图器珠帘显示也有问题,似乎没法解决。
整体是对弹丸的暴力剧透,不过这游戏已经出了这么久了,有兴趣的应该都了解,没兴趣那本身也无所谓。
总共的设计量为(16+1)*4还有一些杂七杂八的零散设计用于替换,由于跟三国杀现有的武将设计没有直接的互动,所以设计本身是十分困难的事情,就当作是一个使用三国杀国战牌堆的新游戏的diy吧。
谁便捞一张来镇楼吧,有时间就发一些。
由于是独立的脱离了三国杀的设计,技能名称上我没有避免与已有的技能相同的技能名,或者说有些设计是由三国杀已有的武将为模板制作的,还使用了几个官方同名技能,或者已有的技能被我换名称利用了,有些名称在设计时我并不知道已经被官方用了,在设计时已经退坑了很长一段时间,甚至有的在设计后名称又被官方使用了(早晚所有能想到的二字词汇会被用完吧)。
制图用的是制图器,由于我的系统会把那个下载后的字体识别成乱码,用PS的尝试都大败而归了,制图器本身缺一些字,我用一些其他字符替换了(其实就两个人的替换了),制图器珠帘显示也有问题,似乎没法解决。
整体是对弹丸的暴力剧透,不过这游戏已经出了这么久了,有兴趣的应该都了解,没兴趣那本身也无所谓。
总共的设计量为(16+1)*4还有一些杂七杂八的零散设计用于替换,由于跟三国杀现有的武将设计没有直接的互动,所以设计本身是十分困难的事情,就当作是一个使用三国杀国战牌堆的新游戏的diy吧。
谁便捞一张来镇楼吧,有时间就发一些。
