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萌新科普贴,力所能及的介绍一下各种实用模块的建造方法。

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一楼祭天!


IP属地:安徽1楼2023-07-10 20:31回复
    刚看到有萌新问气(液)体怎么做筛选,这个是我常用的无电无自动化筛选法。
    就拿气体筛选做示范,液体筛选同理
    先按图示造好两个筛选器,全都设置成1g/s(设置成功后小人要来操作下,才算真正成功),下面的筛选器用管道首尾相联,这里我们假设要从一堆杂气中筛选出氧气。

    先用一个管道桥把上下联通,然后下面筛选器从白口(一定要白口)出,到一个排气口,准备抽气前先确定下两个气体调节阀是否都已设置1g/s成功。开始抽气。

    要保证首尾相联的那个阀,有1g氧气在那转,就算泵停了,也还在那转,还且还必须全是1g氧气,那个这个筛选器就做成功了。然后把上面的阀门设置成999g/s(管道气体一格最多1000g,如果不设置这个999,会极大的降低抽气效率,还有可能会漏掉氧气)。液体筛选和气体筛选基本一样,不过液体管道上限是10000g,需要做成1+9999

    下面我通入七种气体:氧气(目标气体)、氯气、氢气、污染氧、天然气、高硫天然气、二氧化碳看下成果

    最终只有氧气会从下面排气口出。

    众所周知,高压气库如果有杂气进入,有极大可能会造成压排气口的水直接湮灭,
    用筛选器需要用电,而且每增加一种气体就需要多加一个筛选器
    用自动化电路控制很小机率会进杂气,直接会湮灭排气口的水,造成高压气库失效。


    IP属地:安徽3楼2023-07-10 20:48
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      需要筛选几种,就做几个首尾相联的调节阀,然后从这个调节阀的白口出就行。


      IP属地:安徽4楼2023-07-10 20:52
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        一个分类的气体的高压存放室就做好了,如果不确定要筛选的气体有几种,最右边一定要做杂气出口。


        IP属地:安徽5楼2023-07-10 21:04
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          水门,像基本的6格大水门,大家基本都会造,先灌一桶密度重的,再灌一桶密度轻的,就成型了,这个不需要多讲了,那就讲讲右边的液滴水门。
          液体(水和污染水等),一滴在30克上下
          油(原油和石油等),一滴在300克上下,就不会发生流动了。
          那就说下新手如何在没有量杯MOD的情况下造出液滴水门。

          先造一个斜坡,顶上放一个空瓶器,先后灌两种液体(先灌一种,等他不发生流动了,擦掉;再灌另一种,等不流动了,再擦掉,一定要注意,要等液体不流动了!要等液体不流动了!!要等液体不流动了!!!),这时候我们会发现每个被擦掉的液体都只有30多克。

          我们在准备造水门前的地方建个空瓶器,勾选仅限清扫,先清扫密度大的液体,后清扫密度小的液体(图中就是先污染水,后水)

          这种水门最大的好处就是好看而且不占空间,缺点就是容易崩,特别是小人带着100度以上的物品过水门时,水直接气化就崩了,所以在有原油和石油以后,建议用原油和石油替换掉原有的水

          像我基地这种长度,因为要维修太空服,所以根本没有空间造大水门,所以在有原油和石油后,就第一时间替换了水门

          还有这种夹真空的水门,可以保证内外不进行换热(真空不导热)


          IP属地:安徽6楼2023-07-10 21:53
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            厕所自循环系统
            先上一个前期正常的厕所自循环,为了方便看的清 ,净水器和液罐离的比较远,净水器一定要在脚下铺一层水,防止污染土散发污染氧。

            那么问题来了,一个抽水马桶每次消耗5千克水,却能产出11.7千克污水,就算我们加了液罐缓冲,污水也终有一天会堵管。

            我们的解决方法是,在液体罐满之后,从液体罐的白口串联出去一个净水管路,去高压制氧,也可以从净化器白口串联出去污水养芦苇等等。这里的处理只是为了防止堵厕所,产出的水量很小,所以基本只能二选一。

            厕所多余的水推荐还是去高压制氧,因为普通制氧会因为气压过大而停止制氧,而芦苇会因为温度等原因停止生长,一不小心就会造成厕所堵管,小人到处撒尿,基地里到处都是污氧。
            但是厕所的水又不够高压制氧,从基地外引进来的清水该怎么和厕所循环设置管道优先级呢?
            我们先要把液罐到电解器的管路(白口 到 白口)给搭一个桥,做成绿口 到 白口
            然后基地外引来的清水也要搭一个桥,把绿口给放在2号位。
            这样就优先使用厕所里多出来的水,其次在使用外部进来的清水。

            好了,这下家里的厕所永远都不会堵了。


            IP属地:安徽7楼2023-07-10 22:41
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              管道优先级的应用示例
              像我对500度高温蒸气喷孔的开发,联合了盐水蒸馏(脱盐器省了,美滋滋)
              高温蒸我做了三个气室(做单气室500度的高温钢也扛不住)
              其中 1、4号蒸气机排水抽回基地高压制氧
              在没有盐水进入蒸馏的情况下,2号向左气室排水,3号向右气室排水,防止干烧
              在盐水进入蒸馏的情况下,左气室会产生很多蒸气,这时2、3号同时向右气室排水

              2号蒸气机从出水口出水,先到优先级最高的白1
              在没有盐水进入时,会从白1进到绿2,最终排在左气室
              但当有盐水进入时,绿1明显比绿2优先级更高,
              那白1进不到绿2,就会向白2流,最终流入右侧气室。
              使用管道优先级,可以解决省掉很多复杂的自动化
              我这个5泉联合开发的模块(-10度盐泥泉,95度盐水泉,2个110度的冷蒸,500度的高温蒸)最复杂的自动化就是电力截断器直连了一个电池(阈值0~30),在高温蒸喷发时,电力在30以上时,自动断开基地供电,由高温蒸完全自主供电。


              IP属地:安徽9楼2023-07-10 23:18
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                顺带提一下,生活区、主力发电区的模块大部分都是来自B站克莱大佬,我只是对其做了少部分修改,对称狂魔克莱,强迫症的福音,喜欢做方方正正左右对称基地的,可以去参考下。


                IP属地:安徽10楼2023-07-10 23:27
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                  前期自然保护区的形成与人工自然保护区的建造
                  前期找4株植物不要挖,然后立个公园标识,把房间和梯子做成一体,剩下的全用气动门封起来,就形成一个自然保护区,小人在上下梯子的时候都可以享受到这个+6的士气。
                  但是这个保护区明显和我基地层高不一致,如何在完成基地规划后仍然享受自然保护区的加成呢?

                  建造人工自然保护区
                  先按照图示用铜矿建造手动气闸并上锁(不锁也行,但如果拆除过程中门一打开,就失败了)

                  被拆除的气闸,两边必须有墙或者有气闸,这样被拆的气闸会变成铜矿

                  拆好后铜矿只占一格,上面需要封一块砖,然后继续拆被夹在中间的气闸。

                  拆完后共形成4格铜矿,把多余的砖和气闸拆掉,封门抓一只成年树鼠进来

                  门设自动,别让PP跑了,箱子里扔需要种的植物,不少于4颗,剩下的交给时间。

                  范围内植物数量太多PP是不会种的,所以我把上面那层的植物拆掉了

                  种完后把门一拆、别的房间堵一堵,又一个全新的覆盖楼梯的自然保护区又形成了。


                  IP属地:安徽13楼2023-07-11 01:25
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                    关于气体筛选问题,同样不耗电的自动化筛选,在接高压气库为什么不推荐。
                    如下图,在筛选出口超压时,这个自动化筛选会完全失灵。
                    虽然我用的是高压排气口,但在短时间一两秒的失灵就有可能造成我高压气库封排气口的液体湮灭。
                    如果是开放型气库还好,重新滴点液体回去就行。如果是封闭式气库,就很难搞了。
                    如果说筛选模块也压水做,那还不如用调节阀做的简单直接。

                    之前我也一直在用自动化筛选,也没出什么问题。
                    直到我在开发储油石时,我想把杂气留在下面。就把筛选口留在了地图中下位置。
                    然后上层的二氧化碳和氯气向下挤,下层的高硫天然气向上顶着氧气和污染氧向上挤,高压排气口还在排气。
                    结果高压排气口瞬间超压(一瞬间),结果就挤过去一格高硫天然气,湮灭掉了我高压气库封排气口的石油。
                    结果我又想尽办法把油给滴回去,结果过了十几个周期又没了。
                    反反复复七八次, 我才发现是筛选模块的高压排气口出问题了。


                    IP属地:安徽18楼2023-07-11 19:58
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                      封基地后如何处理杂气
                      封基地后基地中应该以氧气为主,比氧气轻的就是氢气,正常氢气不会出现在基地里,如果经常出现,请检查你的电解水模块。
                      所以氢气的解决就比较简单粗暴了,基地上方开个孔让他飘出去完事。
                      那么还有就是比氧气重的二氧化碳和氯气了。
                      在基地正中最下方,建一个小房间,放气泵和一个元素传感器。传感器选氧气。
                      传感器接非门,再接过滤门,设置成60秒
                      效果就是60秒内如果没有检测到氧气,就会启动泵开始抽气,一直抽到能检测到氧气为止。
                      当然用吞气门也可以解决,有空把吞气门和推气门一起说说


                      IP属地:安徽19楼2023-07-11 20:50
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                        最近事有点多,先更新点新手能用的小技巧
                        1、白嫖打印仓光源
                        打印仓是自带光源的,所以前期把食盒给拆了,研究站和超级计算机一左一右放在打印仓边上,可以享受打印仓光源的加成(主要加小人研究工作效率)
                        2、研究室房间系统
                        另外前期把小跑轮和小电池什么的扔到别的房间,只通电给研究站和超级计算机,这样前期封上气动门就能出一个研究室的房间效果
                        3、野水装瓶
                        正常前期会把水池给挖在基地正下方,然后利用水向下流的特性,把基地周围的水全集中在此处,然后在水里放个手压泵。
                        但这池水容易受到污染(小人的尿容易流进去,或向上挖时不小心挖通别的水容易混杂在一起),还限制基地向下发展,导致二氧化碳沉积过多等等
                        这时你可以放个液泵,然后在研究室附近造一排液罐,直接把液罐装满,然后拆掉,就会在地上变成一瓶瓶装水,如此反复就可以把一大片的低温净水池全部变成瓶装水
                        缺点就是这水如果想用于电解水制氧你得还找个水池放(前期还是弄煤炭发电吧,毕竟有限的野水在前期挺宝贵的),
                        优点是前期的耗水大户研究站取水方便,而且瓶装水基本可以应对前期基地内的大部分消耗。


                        IP属地:安徽21楼2023-07-14 10:56
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