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【荣耀】王者荣耀抽象型DIY

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对正统三国暂时没有什么想法,整点活来动动脑子,东西也比较抽象和简单,基于本人对英雄的理解。


IP属地:广东1楼2023-07-17 21:44回复

    阿珂 999
    死吻 锁定技,你的【杀】造成伤害后,你获得之;若令一名角色死亡后,此【杀】不计入次数限制。
    幻舞 出牌阶段,你可以弃置X张牌并查看一名角色的手牌。(X为你此回合已发动此技能的次数,0则不弃)
    理念:
    个人对荆轲最大印象就是刷新技能,设计上也给予伤害后了能重新组织的进攻的机会,但是毕竟游戏节奏不一样,会有一点感觉上的变化,不可能太依赖击杀和给予太多的连续进攻,但是在残血连续收场的能力,还是能体现的。
    第二个特点就是切后,由于加上强中过于强势,对于能回收进攻牌的荆轲来说,牌数能得到一些保证,所以用看牌体现隐身绕后,悄悄找到地方的薄弱点,形成一击必杀。


    IP属地:广东2楼2023-07-17 22:02
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      典韦 9999
      激怒 锁定技,杀死一名角色后,你使用【杀】的伤害+1。
      嗜血 限定技,你视为使用一张无距离限制且无视防具的【杀】。
      理念:
      简单粗暴的大将不相信不用太多解释了,“求求你阻止我!”
      后期的爆炸到底值不值得他前期的发育呢?这是个值得深思的问题。(对比前面英雄和我个人习惯,强度也不会说,希望理智看待,不要以otk作为标准,游戏节奏还是需要留空间给玩家的参与感的)


      IP属地:广东3楼2023-07-17 22:13
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        我的阿珂大概因为穿着太暴露被封了


        IP属地:广东4楼2023-07-17 22:14
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          阿珂 999
          死吻 锁定技,你的【杀】造成伤害后,你获得之;若令一名角色死亡后,此【杀】不计入次数限制。
          幻舞 出牌阶段,你可以弃置X张牌并查看一名角色的手牌。(X为你此回合已发动此技能的次数,0则不弃)
          理念:个人对荆轲最大印象就是刷新技能,设计上也给予伤害后了能重新组织的进攻的机会,但是毕竟游戏节奏不一样,会有一点感觉上的变化,不可能太依赖击杀和给予太多的连续进攻,但是在残血连续收场的能力,还是能体现的。
          第二个特点就是切后,由于加上强中过于强势,对于能回收进攻牌的荆轲来说,牌数能得到一些保证,所以用看牌体现隐身绕后,悄悄找到地方的薄弱点,形成一击必杀。


          IP属地:广东5楼2023-07-17 22:19
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            张飞 9999
            守护 出牌阶段限一次,若你武将上无牌,你可以将一张手牌置于武将上,称为“机”;任一角色受到伤害时,你可以移去一张“机”令此伤害-1。
            狂兽 限定技,任一角色使用一张牌时,你可以将此张牌置于你的武将上令其失效。
            思路:
            张飞主要的特点就是护盾,保护队友和自己达到免伤的特点,进攻塑形不多,团队肉盾当之无愧。大招则是体现一个控制+护盾,关键时刻打断对方的行动,获得巨额免伤。别看只是一点,但已经是25%的血量。


            IP属地:广东6楼2023-07-17 22:45
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              亚瑟 9999
              裁决 锁定技,你的对体力值为1的角色使用【杀】无视距离和防具且不可以被【闪】抵消。
              思路:
              个人对亚瑟最大的印象还是老盖伦版本的斩杀大宝剑,所以还是延续这个思路,残血一刀一个小呆瓜。


              IP属地:广东7楼2023-07-17 22:57
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                牛魔 9999
                地裂 准备阶段,你可以弃置X名角色区域内各一张牌,然后你扣减一点体力上限。(X为你的体力值)
                强援 结束阶段,你可以与一名体力值最低的其他角色各摸一张牌。
                思路:
                一技能源于牛头的大——一个效果满满的控,既然给出了效果,当然也要给一定平衡,限制是非常大的。同时牛头作为辅助坦克,个人更希望他能吸引嘲讽,吃到对面的伤害,因此与体力挂钩,提高吸嘲讽的能力。
                二技能则是源于牛头的被动,虽然是二牌差,但是对队友的控血还是有要求的,当然他更重要的作用是给弱势的队友一点点保护。


                IP属地:广东10楼2023-07-18 22:09
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                  妲己 999
                  失心 锁定技,你使用的牌不可以被抵消。
                  理念:
                  很多花里胡哨的技能曾在我脑海里闪过,但是都无法展现她的简单粗暴而爆炸的跟踪伤害。主打就是一个简单粗暴逃不掉,短短14个字,就可能让你非常绝望,一切操作,一切防御都可能是徒劳。


                  IP属地:广东11楼2023-07-18 22:34
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                    马可波罗 999
                    漫游 锁定技,你视为拥有“马术”和“飞影”。
                    连锁 每回合限一次,你的【杀】结算后,额外结算一次。
                    思路
                    摆烂的一技能。多刀的二技能,给予连续伤害的感觉。


                    IP属地:广东12楼2023-07-18 23:10
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                      孙悟空 9999
                      金箍 锁定技,使用【杀】造成伤害时,若你本回合使用过其它牌,伤害调整为2;否则,调整为1。
                      思路:
                      主要印象是来源于猴子的天生暴击,让猴子有强大的伤害,另一个就是技能强化普工的玩法,作为平衡也提现在技能上,伤害或大或小,全看操作。


                      IP属地:广东13楼2023-07-18 23:21
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                        鲁班七号 999
                        飞炮 出牌阶段限一次,你可以突然将一张手牌飞出(无需提前通知,可突然发动),视为对被击中的角色使用一张无视距离的杀。
                        扫射 锁定技,你对满体力的角色使用杀造成伤害时,伤害+1。
                        空援 限定技,准备阶段,你可以从牌堆中检索一张【闪电】并置于判定区。


                        IP属地:广东15楼2023-07-27 22:43
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                          装备牌
                          不死鸟之眼
                          锁定技,濒死阶段,你恢复体力时,恢复量+1。


                          IP属地:广东16楼2023-08-05 22:31
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                            狄仁杰9999
                            密令:你每使用三张牌后,可以摸一张牌。


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-12-01 14:02
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