本作没有太多花里胡哨的机制,一切战斗都是伤害的对撞,因此了解伤害的计算规则是一件很有意义的事情
楼主在此简单分析一下游戏的伤害机制,希望能给各位指挥官一些帮助
目录
攻击端-1.攻击力;2.暴击;3.增伤;4.AOE与水上修正
防御端-5.回避;6.免伤;7.防空;8.恢复
血量端-9.血量;10.护盾与充能
11-其他补充(如果还有的话)
楼主在此简单分析一下游戏的伤害机制,希望能给各位指挥官一些帮助
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攻击端-1.攻击力;2.暴击;3.增伤;4.AOE与水上修正
防御端-5.回避;6.免伤;7.防空;8.恢复
血量端-9.血量;10.护盾与充能
11-其他补充(如果还有的话)