(第二部分)
钢铁守望者现在将在博德之门城的不同州更正确、更一致地选择阵营(例如,在爆发时与夺心魔并肩作战)。
修复了安布鲁斯特之家死去的家庭成员消失的问题。
贾希拉和明斯克在你救了他之后就被绑在了一起,这意味着如果你抛弃了他,贾希拉现在就会追随他。
修复了枭熊幼崽由于在夜间场景中选择某些对话选项而没有成为营地追随者的问题。
修复了导致旧保存游戏中片尾字幕场景被跳过的问题。
如果您使用路径点离开暗影诅咒之地,您的梦想访客现在会要求您召集盟友。
现在,无论黑暗冲动是否存在,所有玩家都可以选择摧毁或统治虚空脑。
找到存放夜之矛的房间后,现在应该将其移除。
杀死奥林后与明塔拉交谈时,黑暗冲动现在有一个特定的流程。
在下城,你不能再多次向艾弗里·桑沙尔询问关于费洛尔的事情。
如果解锁一次后尚未更改标题,则不再需要再次解锁打印机。
修复了 Art Cullagh 有时谈论某人的问题,就好像他不在房间里一样。
修复了哈尔辛无法返回翡翠林的错误,即使他说他会在那里与你见面。
修复了营地庆祝活动期间与切尔对话中的重复台词。
邀请您进行私人对话的盖尔镜像不应再与同伴交谈。
如果你把他送到营地并把他留在那里很长一段时间,伊尔明斯特不应该再重复他的台词。
修复了一些党员之间变得中立的潜在情况。
埃塞尔阿姨在地窖入口处的幻象不应再出现在墙内。
为卡加的对话和德鲁伊对提夫林的攻击之间的过渡添加了淡入淡出。
如果你与 Bugthimble 的棺材互动,Bugthimble 现在会在变得敌对之前先惊呼一声。
修复了与贾希拉对话中的一些流程问题。
确保棺材制造商现在接受了你提供给他的钱。
修复了凯瑟里克逃跑后无法与起源同伴谈论凯瑟里克的问题。
添加了一个对话选项,允许你拒绝拉斐尔并进入游戏结束状态(如果你之前已经拒绝过他一次)。
修复了在你决定如何处理奥菲斯后试图离开星界棱镜时的潜在阻碍。
如果您使用至尊蝌蚪但随后选择将其收起,则整理了对话流程。
修正了与星界中的奥菲斯的相同对话在你释放他之前触发两次。
如果莱泽尔还没有透露自己是吸血鬼,他将不再在营地庆祝活动中提到阿斯塔里奥会来咬你的脖子。
修复了在马戏团入口处贿赂克劳斯不会从你的库存中扣除金币的问题。 世界上没有自由的小丑。
修复了一个问题,即使妖精已经离开营地,妖精也可以开始对话,说你制造噪音并吵醒它们。
修复了夏雷斯的爱抚中卓尔精灵不认识其兄弟姐妹的客户的一条台词。
修正了如果你不在的话,可以和盖尔谈论他的昨晚的问题。
修复了与萨扎的无限循环对话。
修正了风暴海岸会幕神殿的行为,就像你已经捐赠一样,尽管没有进行任何捐赠。
在从连环杀手手中救出黛维拉后,你现在可以告诉她,你已经杀死了奥林。
修复了盾牌骑士藏身处中与审判官之间的 VO 中断和潜在的对话拦截问题。
修复了区域间航路点旅行缺少的就绪检查。
确保您在跨地区旅行期间前往特定的活动营地参加营地之夜。
修复了从沃金之眠救出弗洛里克后,她的一句台词无法播放的问题。
你可以更新拉文加德对你提出的某个请求,而无需再次查看他的对话。
移动了伊尔明斯特在营地中的位置,这样他与盖尔的对话更有可能在我们想要的时候发生。
现在,您可以使用与动物交谈来与船长的狼 Ur'uth 和 D'hak 交谈。
改进了 Crèche Y'llek 中法师之手和 gremishka 的流动性,特别是使其更难冲出盒子。
现在,与坠机地点附近垂死的夺心魔交谈并屈服只会杀死屈服于它的玩家,而不是所有正在监听的同伴。
钢铁守望者现在将在博德之门城的不同州更正确、更一致地选择阵营(例如,在爆发时与夺心魔并肩作战)。
修复了安布鲁斯特之家死去的家庭成员消失的问题。
贾希拉和明斯克在你救了他之后就被绑在了一起,这意味着如果你抛弃了他,贾希拉现在就会追随他。
修复了枭熊幼崽由于在夜间场景中选择某些对话选项而没有成为营地追随者的问题。
修复了导致旧保存游戏中片尾字幕场景被跳过的问题。
如果您使用路径点离开暗影诅咒之地,您的梦想访客现在会要求您召集盟友。
现在,无论黑暗冲动是否存在,所有玩家都可以选择摧毁或统治虚空脑。
找到存放夜之矛的房间后,现在应该将其移除。
杀死奥林后与明塔拉交谈时,黑暗冲动现在有一个特定的流程。
在下城,你不能再多次向艾弗里·桑沙尔询问关于费洛尔的事情。
如果解锁一次后尚未更改标题,则不再需要再次解锁打印机。
修复了 Art Cullagh 有时谈论某人的问题,就好像他不在房间里一样。
修复了哈尔辛无法返回翡翠林的错误,即使他说他会在那里与你见面。
修复了营地庆祝活动期间与切尔对话中的重复台词。
邀请您进行私人对话的盖尔镜像不应再与同伴交谈。
如果你把他送到营地并把他留在那里很长一段时间,伊尔明斯特不应该再重复他的台词。
修复了一些党员之间变得中立的潜在情况。
埃塞尔阿姨在地窖入口处的幻象不应再出现在墙内。
为卡加的对话和德鲁伊对提夫林的攻击之间的过渡添加了淡入淡出。
如果你与 Bugthimble 的棺材互动,Bugthimble 现在会在变得敌对之前先惊呼一声。
修复了与贾希拉对话中的一些流程问题。
确保棺材制造商现在接受了你提供给他的钱。
修复了凯瑟里克逃跑后无法与起源同伴谈论凯瑟里克的问题。
添加了一个对话选项,允许你拒绝拉斐尔并进入游戏结束状态(如果你之前已经拒绝过他一次)。
修复了在你决定如何处理奥菲斯后试图离开星界棱镜时的潜在阻碍。
如果您使用至尊蝌蚪但随后选择将其收起,则整理了对话流程。
修正了与星界中的奥菲斯的相同对话在你释放他之前触发两次。
如果莱泽尔还没有透露自己是吸血鬼,他将不再在营地庆祝活动中提到阿斯塔里奥会来咬你的脖子。
修复了在马戏团入口处贿赂克劳斯不会从你的库存中扣除金币的问题。 世界上没有自由的小丑。
修复了一个问题,即使妖精已经离开营地,妖精也可以开始对话,说你制造噪音并吵醒它们。
修复了夏雷斯的爱抚中卓尔精灵不认识其兄弟姐妹的客户的一条台词。
修正了如果你不在的话,可以和盖尔谈论他的昨晚的问题。
修复了与萨扎的无限循环对话。
修正了风暴海岸会幕神殿的行为,就像你已经捐赠一样,尽管没有进行任何捐赠。
在从连环杀手手中救出黛维拉后,你现在可以告诉她,你已经杀死了奥林。
修复了盾牌骑士藏身处中与审判官之间的 VO 中断和潜在的对话拦截问题。
修复了区域间航路点旅行缺少的就绪检查。
确保您在跨地区旅行期间前往特定的活动营地参加营地之夜。
修复了从沃金之眠救出弗洛里克后,她的一句台词无法播放的问题。
你可以更新拉文加德对你提出的某个请求,而无需再次查看他的对话。
移动了伊尔明斯特在营地中的位置,这样他与盖尔的对话更有可能在我们想要的时候发生。
现在,您可以使用与动物交谈来与船长的狼 Ur'uth 和 D'hak 交谈。
改进了 Crèche Y'llek 中法师之手和 gremishka 的流动性,特别是使其更难冲出盒子。
现在,与坠机地点附近垂死的夺心魔交谈并屈服只会杀死屈服于它的玩家,而不是所有正在监听的同伴。