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回复:闲来无事给大家机翻一下1号补丁完整版,官网扒下来的

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(第二部分)
钢铁守望者现在将在博德之门城的不同州更正确、更一致地选择阵营(例如,在爆发时与夺心魔并肩作战)。
修复了安布鲁斯特之家死去的家庭成员消失的问题。
贾希拉和明斯克在你救了他之后就被绑在了一起,这意味着如果你抛弃了他,贾希拉现在就会追随他。
修复了枭熊幼崽由于在夜间场景中选择某些对话选项而没有成为营地追随者的问题。
修复了导致旧保存游戏中片尾字幕场景被跳过的问题。
如果您使用路径点离开暗影诅咒之地,您的梦想访客现在会要求您召集盟友。
现在,无论黑暗冲动是否存在,所有玩家都可以选择摧毁或统治虚空脑。
找到存放夜之矛的房间后,现在应该将其移除。
杀死奥林后与明塔拉交谈时,黑暗冲动现在有一个特定的流程。
在下城,你不能再多次向艾弗里·桑沙尔询问关于费洛尔的事情。
如果解锁一次后尚未更改标题,则不再需要再次解锁打印机。
修复了 Art Cullagh 有时谈论某人的问题,就好像他不在房间里一样。
修复了哈尔辛无法返回翡翠林的错误,即使他说他会在那里与你见面。
修复了营地庆祝活动期间与切尔对话中的重复台词。
邀请您进行私人对话的盖尔镜像不应再与同伴交谈。
如果你把他送到营地并把他留在那里很长一段时间,伊尔明斯特不应该再重复他的台词。
修复了一些党员之间变得中立的潜在情况。
埃塞尔阿姨在地窖入口处的幻象不应再出现在墙内。
为卡加的对话和德鲁伊对提夫林的攻击之间的过渡添加了淡入淡出。
如果你与 Bugthimble 的棺材互动,Bugthimble 现在会在变得敌对之前先惊呼一声。
修复了与贾希拉对话中的一些流程问题。
确保棺材制造商现在接受了你提供给他的钱。
修复了凯瑟里克逃跑后无法与起源同伴谈论凯瑟里克的问题。
添加了一个对话选项,允许你拒绝拉斐尔并进入游戏结束状态(如果你之前已经拒绝过他一次)。
修复了在你决定如何处理奥菲斯后试图离开星界棱镜时的潜在阻碍。
如果您使用至尊蝌蚪但随后选择将其收起,则整理了对话流程。
修正了与星界中的奥菲斯的相同对话在你释放他之前触发两次。
如果莱泽尔还没有透露自己是吸血鬼,他将不再在营地庆祝活动中提到阿斯塔里奥会来咬你的脖子。
修复了在马戏团入口处贿赂克劳斯不会从你的库存中扣除金币的问题。 世界上没有自由的小丑。
修复了一个问题,即使妖精已经离开营地,妖精也可以开始对话,说你制造噪音并吵醒它们。
修复了夏雷斯的爱抚中卓尔精灵不认识其兄弟姐妹的客户的一条台词。
修正了如果你不在的话,可以和盖尔谈论他的昨晚的问题。
修复了与萨扎的无限循环对话。
修正了风暴海岸会幕神殿的行为,就像你已经捐赠一样,尽管没有进行任何捐赠。
在从连环杀手手中救出黛维拉后,你现在可以告诉她,你已经杀死了奥林。
修复了盾牌骑士藏身处中与审判官之间的 VO 中断和潜在的对话拦截问题。
修复了区域间航路点旅行缺少的就绪检查。
确保您在跨地区旅行期间前往特定的活动营地参加营地之夜。
修复了从沃金之眠救出弗洛里克后,她的一句台词无法播放的问题。
你可以更新拉文加德对你提出的某个请求,而无需再次查看他的对话。
移动了伊尔明斯特在营地中的位置,这样他与盖尔的对话更有可能在我们想要的时候发生。
现在,您可以使用与动物交谈来与船长的狼 Ur'uth 和 D'hak 交谈。
改进了 Crèche Y'llek 中法师之手和 gremishka 的流动性,特别是使其更难冲出盒子。
现在,与坠机地点附近垂死的夺心魔交谈并屈服只会杀死屈服于它的玩家,而不是所有正在监听的同伴。


IP属地:德国17楼2023-08-26 04:21
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    (第三部分)
    你不能再跳过教堂地下室中骷髅的“发现”电影场景,并且战斗总是会按预期触发。
    如果沃斯答应的话,他现在会在下水道等你。
    修正了如果你在翡翠林门口的场景之前杀死卡拉克,就能与威尔交谈,就好像你已经见过并招募他一样。
    在与奥林对话之前,如果她的被绑架者被黑暗冲动以外的人救出,那么被绑架者现在将被传送出去,这样他们醒来时就不会中断决斗。
    未能帮助阿斯塔里奥完成拉斐尔的任务现在会导致他与你分手。
    在第二幕结束时,伊莎贝尔将不再反复拖你进入谈话。
    如果冈迪亚人都死在钢表铸造厂里,图宾不再告诉他们离开。
    如果山口附近的吉斯洋基事件已经发生,翡翠林中的望远镜将不再显示红龙。
    如果托儿所的破坏从未被触发,同伴们将不再谈论如何拯救托儿所免遭迫在眉睫的破坏。
    暗影之心将不再谈论与莱泽尔一场没有发生的战斗。
    修复了马戏团雕塑家博尼的英雄雕像被卡在农场营地卡拉赫帐篷里的问题。 还修复了它没有出现在精灵之歌酒馆营地的问题。
    当正交者出现在下城营地时改变了他的位置。
    修复了马戏团雕塑家博尼在马戏团战斗结束后不允许你与他进行交易的问题。
    当神灵传送到丛林时,你将不再携带召唤物。
    修复了在暗影诅咒之地与暗影之心的对话,如果触发两次就会显示空行。
    当暗影之心在海滩上失去知觉时,当她受到攻击时,她将不再试图逃跑。
    修复了像九指和明斯克这样的角色谈论贾希拉的问题,就好像她还活着一样,如果她不在的话,就会被招募。
    改进了哈勒普处理希望之家犯罪的方式。
    使奥菲斯锁链的破坏与奥菲斯之锤的咒语更加紧密地同步。
    从月出塔释放的囚犯现在将对玩家犯下的罪行做出反应。
    确保皇帝身上的有害状况不会从第二幕延续到最后一场。
    调整了博德之门中哈勒普后续场景的条件。
    如果您的忠诚度一致,艾弗里现在将为您提供更强大的免费烟花。
    修复了米尔孔的对话在击败鹰身女妖后不会触发的问题,特别是对于狂野形状的角色。
    现在,一旦贾希拉被招募或对月出塔的攻击结束,她总是会被迫退出战斗小组。
    修复了费泽克在被掠夺后保持投降状态的问题,并修复了逃跑角色在某些情况下被视为永久死亡的问题。
    修复了盖尔戏剧性结局后出现在电影对话中的问题。
    瘫痪的提夫林潘迪尔纳 (Pandirna) 无法再目睹守卫被杀,以防止提夫林人突然变得敌对,因为潘迪尔纳 (Pandirna) 的目击报告将在屏幕外发生。
    摩尔不再重复“孩子们!” 分散!' 无限期地。
    当你进入上城的守望堡垒后,威瑟斯不再从远处重新与你对话。
    卡尔和莉亚现在在《最后的曙光》中对罗兰的死亡做出了正确的反应。
    确保在血洗期间,如果有人挡道,你可以与沙洛佛克交谈。
    现在,你可以使用从马鲁斯·索姆那里抢来的钥匙来释放他的病人。
    修复了安德斯在满足他追捕卡拉赫的要求后的反应流程。
    修复了每次与伯纳德交谈时盖尔都会发表相同评论的问题。
    同伴和危险的野生动物(例如狼和熊)将不再阻止骑手护送您前往月出塔。
    同伴现在在与月出塔的门卫交谈时会发表评论。
    现在您只能浏览一次 Varsh Ko'kuu 的对话,所以请听好!
    在最后一场战斗之前,当扮演大风时,你现在可以正确地解决你的同伴(或缺乏同伴)的问题。
    在精灵之歌酒馆中,如果阿尔菲拉已经死了,你就不能向拉克里莎询问阿尔菲拉的情况。
    Myconid Sovereign 现在会给你想要的炸药。
    修复了在解除或引爆谷仓中的爆炸性玩具之前无法向马尼普·内斯特报告的问题。
    修复了被其他警卫抓住后与马尼普·内斯特交谈可能导致他将玩家送进监狱的问题。
    沃罗被救后会立即出现在营地。


    IP属地:德国18楼2023-08-26 04:22
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      (第四部分)
      修复了莱泽尔在使用扎伊斯克之前的某些露营之夜触发有关扎伊斯克的讨论的问题。
      同时犯下两种罪行并不一定会导致敌意。
      当黑暗冲动醒来时手上沾满鲜血,这应该不再引起营地追随者的攻击,并且如果黑暗冲动在当晚被杀死,受害者的命运现在应该更加清晰。 当晚圣骑士失去誓言的条件也得到了完善。
      修正了同伴在雷斯温的治疗之家提到死去的提夫林的问题,尽管床上只有一个死去的妖精。
      拉文加德将不再对米索拉犯下的罪行做出反应。
      如果贾纳斯女士将奥斯卡驱逐出贾纳斯庄园,他将不再留在贾纳斯庄园。
      奥斯卡将不再在最后的战斗中与凯莉战斗; 相反,他会畏缩。
      如果你已经驱除凯莉的话,贾纳斯女士将不再和你说话,就好像房子里闹鬼一样。
      当你掠夺猫头鹰洞穴中的宝藏时,暗影之心的认可现在将受到影响。
      如果你不干预,德维拉将不再在与多洛的对话中出现死亡的情况,并且随后会被分身杀死。
      在多洛尔的独白之后,如果你选择隐秘对话选项,你将在对话后保持隐藏状态。
      哈尔辛现在出现在第二幕结尾处营地中其他角色的对话中。
      修复了与威尔对话中关于他的眼睛的重复台词。
      如果阿斯塔里奥已经死亡,你现在可以向甘德尔报告此事。
      莫尔向警卫发出有关您的警报后,他们将不再多次出现犯罪对话。
      删除了与张手神庙墓穴中的棺材互动时对 Sentient 护身符任务的一些引用。
      如果你拒绝在张手神庙地穴中忍受疯狂僧侣的疯狂,队友会对接下来的战斗感到惊讶。
      如果你杀死她附近的萨扎,明塔拉现在会和你说话。
      如果泽夫洛死了,你就不能再告诉泽夫洛按照卡加所说的去做。
      即使你有被击倒的角色,在统治卡尔苏斯王冠时开始的游戏终局对话现在也会播放。
      你的梦想访客应该继续拒绝与大脑中没有蝌蚪的角色交谈。
      修复了深地侏儒在被拯救到格林熔炉并休息后如果不与他们交谈就会消失的问题,从而导致拯救他们的任务被阻止。
      在第二幕结束时杀死皇帝现在将触发游戏结束。
      修正了第三幕中的女巫在第一幕中逃到她的巢穴之前,如果你在茶馆攻击她,默认情况下她是敌对的。
      修复了如果萨莎从翡翠林中获救,她会被困在哥布林营地入口处等待的问题。
      修复了与 Lump 和食人魔杀死 Cerys 相关的问题,如果他们在翡翠林攻击期间被召唤,并且 Asharak 和 Zevlor 都死了。
      如果你跳过了戈塔什的仪式,拯救拉文加德的任务不会错误地表明他已经登上了铁王座。
      在游戏结束状态下,您无法再将物品发送到营地。
      将拉文加德从铁王座上救出来后,确保他在营地。
      修复了米佐拉的营地对话,她提出了一项关于拉文加德的协议,如果拉文加德在戈塔什的仪式上被击倒,则不会触发该协议。
      修复了在特定队伍设置中攻击贾希拉的孩子时发生的崩溃。
      修复了玩家在终局游戏中可以杀死皇帝但仍会继续玩游戏的情况。
      如果吟游诗人在战斗中,NPC 不再对吟游诗人的表演做出反应:修复了垃圾邮件反应。


      IP属地:德国19楼2023-08-26 04:23
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        杂志
        改进了第三幕中莱泽尔的日记更新。
        更新了“对付魔鬼”和“拯救希望”任务中的一些目标和条目,使其更加细致和精确。
        添加了一个新的任务步骤,即在谋杀法庭找到瓦莱里娅之前杀死沙洛佛克。
        哈尔辛的第一幕任务现在以正确的更新结束,即使你设法跳过了他的几个场景。
        如果您将 Thrumbo 或 Thrumbo 的罐子交给神秘腐肉,找到神秘腐肉的仆人任务现在将正确关闭。
        修复了恶人之心的日记流问题。
        日记现在会知道您是否已经了解三位妖精首领。
        现在,当您向瓦莱里娅展示凶器时,将解锁一个新的日记条目。
        对“解除诅咒”任务的日记进行了改进,以便更容易知道在哪里与哈尔辛见面。
        如果你立即招募贾希拉,而不是等到第三幕才更新,她的任务现在会在第二幕中正确更新。
        修复了通往哥布林营地隐藏门的日记标记。
        该杂志现在提供了关于将明塔拉从月出塔中解救出来后该怎么做的更好指导。
        第三幕中莱泽尔的日记和对话现在将正确引用她留在营地时发生的过去事件。
        当您了解如何进入希望之家时,为莱泽尔的任务添加了日志更新。
        改进了卡拉赫升级她的地狱引擎的任务时的日志反馈。
        当你发现莎尔挑战中的老鼠对尤尔吉尔契约的重要性时,与它们达成交易只会结束打破尤尔吉尔契约任务。
        关于背叛哈尔辛的日记更新现在更加准确。


        IP属地:德国20楼2023-08-26 04:23
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          写作
          修复了阿斯塔里奥和卡扎多之间对话中未经修饰的字幕。
          删除了控制器 UI 特有的引导螺栓的法术描述。 现在到处都使用同一个。
          为谋杀机会之环添加了背景描述。
          修改了泥泞条件描述,提及减缓而不是停止受影响的目标。
          给两个占卜巫师的预言能力起了激动人心的名字。
          修复了错误的龙名称。
          添加了文字来指示高厅战斗中龙的着陆点。
          修复了虚空大脑中悬浮平台的名称。
          为了清晰和准确,对工具提示进行了一些调整,例如神圣打击变体、潜行攻击和凯雷斯卡的毒药。
          更新了死亡之舞的工具提示,不再提及尸体。
          修复了多个文本问题,例如拼写错误以及字幕和旁白之间的不匹配。
          在营地庆祝活动结束后与盖尔交谈时,你不能再在了解米斯特拉之前提起她了。
          重写了一本书以更贴近龙裔传说。
          更新了盖尔和阿斯塔里奥营地服装的描述。
          改变了共生实体的描述,以指定额外伤害也适用于徒手攻击。
          守护债券法术工具提示现在提到施法者与被守护的盟友分担伤害。
          Uncanny Dodge 工具提示现在提到这是一种反应。
          内容现在应该与枭熊洞穴中有关塞伦涅和莎尔的书籍中的标题相对应。
          修复了一些流程问题,并重新措辞了《阿凡达·盖尔》的对话选项,以更清楚地表明盖尔会在虚脑之上单独爆炸。
          修复了与哈尔辛交谈时的空白对话选项。
          更新了 zaith'isk 给出的减益描述,以提出可能的解决方案。
          重新措辞了一个对话选项,以更清楚地表明你正在邀请威尔的一个吻。
          修改了半兽人的野蛮攻击,以提及暴击时额外伤害骰子的正确数量。
          在灵吸力量教程弹出窗口中澄清了蝌蚪是共享的队伍资源。
          希望之家的魔胎现在被称为复仇魔胎。
          修复了洛山达之血的阳光工具提示错误地指出您可以在战斗中免费重铸它。
          重写了猎人游侠的 11 级多重攻击能力,以解释针对目标的单独攻击检定。
          修改了 Sage 背景目标以减少误导性。
          将错误命名的“镜像试炼”更改为“自我相同试炼”。
          在 Cloudkill 工具提示中添加了向上伤害描述。
          修复了气态形式的向上描述。
          更正了枯萎法术工具提示上有关对植物生物的影响的信息。
          化身莱泽尔在营地中与暗影之心的对抗中不再只有一种选择。
          更新了弗雷戈旅馆的花钥匙的传说描述。
          添加了下城区秘密门的显示名称。
          为没有奥耳甫斯之锤的玩家添加了对话选项,以向皇帝宣布他们将尝试找到释放奥菲斯的方法(只要拉斐尔还活着并且能够出现并提供该解决方案)。
          为女巫幸存者地下室添加了子区域名称。


          IP属地:德国21楼2023-08-26 04:24
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            掠夺与贸易
            翡翠林中的一个箱子现在有了更多宝藏。
            修复了meenlocks不携带任何物品的问题。
            在酿酒者的储藏室中添加了一些缺失的毒药成分。
            Felogyr's Fireworks 的 Banite 店员现在将出售免费样品。
            钢表泰坦现在携带地狱金属。
            改善了埃塞尔阿姨在城里时的战利品。
            为罗斯莫恩修道院附近的冠蓝鸦发现的埋葬土堆添加了宝藏。
            为复活路收费站宝藏添加了更多黄金。
            石匠基斯、阿贾克尼尔吉拉和恩萨尔丹瑟隆现在出售复活卷轴。
            安博里的仆人现在携带更多的物品。
            修复了巨龙十字路口的一个袋子丢失宝藏的问题。
            塞满了莎兰圣域的莎尔哨兵的口袋。
            在“营救被困人员”任务中的宝箱中添加了更多贵重物品。
            座狼现在会掉落座狼尖牙。
            现在,与酒精相关的赃物中的空瓶子越来越少了。
            如果你与卡加和暗影德鲁伊进行战斗,现在可以掠夺他们。
            所有 gremishka 巢穴现在都会有战利品。
            现在允许掠夺威尔在翡翠林前门的战斗中杀死的妖精的尸体。
            对于更高级别的炼金药剂不再那么稀有。
            钥匙现在需要 1 金币,而不是 0 金币。
            修复了能够以物易物换取地狱骑士的骄傲奖励的问题。
            修复了第一幕中极少数情况下魔法物品无法在商人处正确生成的问题。
            稍微调整了鬣狗滴耳液的频率。


            IP属地:德国22楼2023-08-26 04:25
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              角色创建和升级
              键盘和控制器上的技能熟练度选择均已修复。
              删除了角色创建过程中起源介绍结束时的帧延迟。
              修复了玩家玩游戏时无法跳过Origin角色介绍的问题。
              在升级屏幕上,精灵耳朵将不再夹住头盔。
              修复了卓尔精灵在角色创建中未收到舞光咒语的问题。
              修复了使用控制器时角色创建中守护者的声音以相反顺序出现的问题。


              IP属地:德国23楼2023-08-26 04:25
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                项目
                修复了您可以将物品存储在无法打开的容器(例如破坏性桶)中的问题。
                烟花盒现在将指定爆炸时可能造成的伤害。
                修复了向世俗宝箱添加物品会改变物品重量的错误。
                修复了当您到达巨龙十字路口后,世俗宝箱停止按预期运行的问题。
                修复了幽暗地域中一些无法到达的物品。
                修复了坏死实验室中松弛皮肤头部附近桌子上一些无法触及的物品。
                修复了治愈之家手术室中几个无法到达的物品。
                修复了鹦鹉螺上一些无法到达的战利品。


                IP属地:德国24楼2023-08-26 04:25
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                  用户界面和工具提示(第一部分)
                  修复了影根囊的硫酸在炼金术面板中显示两次的问题。
                  修复了水晶镜片炼金成分作为重要故事项目以橙色突出显示的问题。
                  可以更轻松地判断哪些设置由于之前的选择而无法更改。
                  改进了径向自定义弹出窗口的格式。
                  修复了“活动滚动”屏幕中奖金的一些文本重叠问题。
                  修复了多个位置的小地图渲染的各种问题。
                  指定野蛮攻击者专长适用于近战武器攻击。
                  Supreme 和 Astral 蝌蚪现在作为故事物品以橙色正确突出显示。
                  修复了走进最后曙光旅店时小地图不更新的问题。
                  使得在多人游戏中收听对话时更容易理解选择了哪个对话选项,并确保它在屏幕上停留的时间更长。
                  如果线条太长,地图目标文本现在将换行。
                  修复了小地图上路径点的布局问题,并在快速旅行受阻时添加了额外的消息。
                  徒手攻击工具提示现在将正确显示奖励。
                  在日志中添加了一些教程条目。
                  修复了工具提示中的图标和持续时间,以改善轻微幻觉。
                  如果并非所有项目都已实际拿走(例如,如果您负担过重),则当您单击“全部拿走”时,可防止容器自动关闭。
                  修复了在某些方面丧失能力(例如失去知觉、注意力不集中)的角色的滚动 UI 中错误显示的物品和法术奖励的问题。
                  修复了一些僧侣咒语工具提示不显示其徒手攻击增强奖励的问题。
                  修复了工具提示标题和持续时间重叠的问题。
                  物品上下文菜单的教程被推迟到翡翠林大门的战斗结束。 (卡隆!不!)
                  防止奥菲斯恩惠光环在头顶和战斗日志中发送垃圾邮件。
                  修复了战斗日志显示灵能反冲的错误工具提示的问题。
                  为了避免显示两条非常相似的警告消息,我们添加了一行,告诉您为什么无法加载或保存游戏(如果两者的原因相同)。
                  修复了解释为什么某个动作或咒语不可用、仅显示原因和/或未在快捷栏中显示的消息。
                  修复了匕首云工具提示指定在第 4 级向上施放时造成的伤害量不正确的问题。
                  现在在不可能的区域尝试长时间休息会显示正确的错误消息。
                  当你在营地时,“短暂休息”教程将不再弹出。
                  对用户界面进行了一般优化改进和清理。
                  更新了热键栏的冷却系统,以避免某些操作在使用一次后被禁用。
                  修复了杰出运动员:熟练奖励未添加到活动卷用户界面中的问题。
                  修复了角色表中缺失的支持率。
                  添加了格兰特·弗莱缺少的向上转换描述。
                  修复了眼咬咒语无法在其工具提示中正确显示条件的问题。
                  修复了莎尔之拥状态下缺少图标的问题。
                  删除了角色创建中卓尔精灵的空面部毛发选项卡,无论如何卓尔精灵都不能有面部毛发。
                  修复了祖母绿的图标。


                  IP属地:德国25楼2023-08-26 04:26
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                    (第二部分)
                    修复了闪电箭未在其工具提示中指定滚动类型的问题。
                    修复了盾牌法术工具提示错误地指定法术持续时间的问题。
                    修复了 Bardic Inspiration 的工具提示在 5 级后不更新其充电时间的问题。
                    修复了“投掷”法术(例如心灵传动)在工具提示中未显示其范围的问题。
                    修复了使用控制器时关闭固定工具提示或队伍线后工具提示无法重新打开的问题。
                    修复了战斗日志中法术目标显示“未找到翻译”的问题。
                    修复了如果玩家在打开时退出分屏,日志 UI 的一侧会暂时消失的问题。
                    修复了使用与面板和工具提示相关的控制器时的几个 UI 问题。
                    修复了从守护者自定义屏幕返回后使用控制器进行游戏时角色创建中的起源肖像。
                    修复了在继续编辑你的守护者然后返回编辑你的角色时出现在角色创建中的错误的法术豁免 DC 和法术攻击值。
                    修复了奥林匕首的错误图标。
                    反应的“不可用:拼写未准备”错误消息不再与其他文本重叠。
                    如果限制原因是某个条件,则将告诉您何时无法执行某些操作的错误消息移至快捷栏。
                    翻译了“管理体验”按钮,用于管理您的灵吸怪力量。
                    改进了当新地图标记出现或旧地图标记消失时小地图的性能。
                    修复了升级 UI 不出现的罕见情况。
                    修复了猎人子类别游侠的被动技能和奖励未显示在升级初始屏幕上的问题。
                    在教程弹出窗口/窗口中添加了篝火图标。
                    美观地更新了地图警告并降低了透明度。
                    添加了新的图标,以更清晰地区分退出营地和前往营地。
                    修复了保存游戏后死亡豁免 UI 消失的问题。
                    修复了淘汰赛条件下优势原因的缺失文本。
                    修复了翡翠林的一些居民在地图上显示为商人的问题,即使他们没有什么可交易的。
                    修复了铜屑盐配方在炼金配方列表中列出三次的问题。
                    修复了在您接近翡翠林大门之前主动搜索教程弹出窗口过早消失的问题。
                    修复了 Active Search 教程弹出窗口显示错误的按钮提示。
                    小铲子将不再自动占用你的快捷栏中的一个位置。
                    删除了在特定回合数后不会过期的专注法术出现的“0”。
                    使用控制器的玩家现在可以正确地看到他们的角色标签。
                    使用控制器的玩家现在可以跳过升级介绍动画。
                    修复了法术书类别名称的本地化问题。
                    修复了资源和反应图标在较高级别的热栏上重叠的问题。
                    修复了分屏时专注力过长被切断的问题。
                    修复了日志中可见的 HTML 标签。
                    修复了使用控制器时在某些多类别组合中升级期间的专长选择
                    修复了教程消息中的负担图标的高度。


                    IP属地:德国26楼2023-08-26 04:26
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                      关卡设计和地图
                      修复了游戏中无法到达的挖掘土堆的问题。
                      将月出塔和精灵之歌酒馆的营地箱子放置得更好一些。
                      修复了当您进入莎尔挑战中的沉默图书馆时导致裹尸布无法清除的问题。
                      在下城区一个难以进入的小壁龛中添加了一些风景,以表明它是难以进入的。
                      修复了暗影之地区域中无法采取任何行动的小口袋。
                      对女巫巢穴的相机进行了改进。
                      修复了 Crèche Y'llek 入口摄像机的旋转问题,以便您在进入时面向正确的方向。
                      修复了郭东亚入口摄像头旋转的问题,以便您在进入时面向正确的方向。
                      修复了枭熊洞穴中峭壁岩石周围的一些相机问题。
                      修复了食人魔和熊地精谷仓中的一些褪色问题。
                      修复了月球远景阴影。
                      修复了鹦鹉螺坠毁地点中的一些漂浮物品和拉伸的纹理。
                      玩家现在可以进入治疗之家的秘密楼层。
                      修复了教堂潮湿地穴中的火盆不可交互的问题。
                      由于相机修复,豺狼人洞穴的部分区域不会再消失。
                      外面的守卫将不再错误地加入费加罗商店的战斗。
                      修复了 Crèche Y'llek 中的几个褪色和相机问题。
                      调整了 Crèche Y'llek 中可挖掘土丘的位置。
                      调整了幽暗地域中可挖掘土丘的位置。
                      修复了巨龙十字路口地区错误褪色的木质走道。
                      修复了尝试锻造第二个精金物品时卡在格林熔炉熔岩下的平台的问题。
                      修复了钢表铸造厂屋顶褪色的错误。
                      莎尔挑战中通往暗影地狱的门现在受到奥术锁的保护。
                      打开枯萎村庄的华丽镜子现在可以清除其后面的裹尸布。
                      下城的猩红草稿分区现在覆盖了整个房子。
                      即使返回下城区后,现在也可以看到希望之家的门户。
                      修复了进入最后曙光时小地图上的楼层变暗的问题。
                      通过跳跃和梯子改变楼层时创建更高的触发器,以修复小地图短暂显示错误楼层的问题。
                      修复了妖精营地瀑布后面的小地图上显示错误的地板纹理。
                      修复了枭熊洞穴中的一些漂浮岩石。
                      修复了小地图与上城高厅附近楼梯位置不精确匹配的问题。
                      调整了 Crèche Y'llek 中一堵秘密的摇摇欲坠的墙的悬停可见性,使其不那么容易找到。
                      为教堂的大门添加了小地图标记,以便更容易找到出口。
                      在 High Harper 的地图中添加了缺失的任务详细信息。
                      调整了高级大厅中一些物品的放置。
                      改变了高厅中一个小洞的位置。
                      修复了悬挂在柱子上的头骨的褪色问题。
                      修复了谷仓周围的一些褪色问题,在那里你可以找到食人魔和熊地精。
                      修复了沃金休息处的地形褪色问题。
                      修复了罗斯莫恩修道院外地面上的一个缺口,这会让你看起来像是在空中行走。
                      修复了幽暗城废墟中的一些楼梯在视觉上过早被切断,导致很难爬上去的问题。
                      修复了丹特隆舞斧上层的一个笼子,当你位于它下面的地板上时,笼子不会消失。
                      修复了弗雷戈旅馆中一张桌子不会消失的问题。
                      修复了巨龙之岩观众厅中一条不会消失的链条。
                      修复了埃塞尔阿姨茶馆中一根不会消失的横梁和一个漂浮的笼子。
                      修复了幽暗地域的塞伦尼矿前哨站中可能会被窗户卡住的区域。
                      修复了 Candulhallow 墓碑中的多个物品褪色问题。
                      修复了格林熔炉熔岩的某些区域不造成伤害的问题。
                      修复了幽暗地域中的一些漂浮物体和地形绘制。
                      使铁王座的任务标记更适合拯救贡迪亚人的任务。
                      将月出塔的一个地图标记设为秘密。
                      更新了失落之室中一个命名不正确的地图标记。
                      修复了翡翠树林后面的鹰身女妖内部和周围无法行走的区域的问题。
                      影心儿时的涂鸦现在可以正确地显示在墙上。
                      低语深渊中的地精尸体不再与地形相吻合。
                      使用门进入内部哥布林营地不应过多旋转相机。


                      IP属地:德国27楼2023-08-26 04:27
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                        动画片
                        在较高帧速率下,修复了有时在门完成打开/关闭后会播放门打开/关闭声音的问题。
                        修复了卡拉赫的动画在招募对话之前无法正确播放的问题。
                        更新了鞋类的蒙皮。
                        在真正解散之前解散魔宠不会再暂停。
                        修复了身体部位穿过波母长袍的问题。
                        修复了当头部在强壮的男性体型上移动时显示视觉伪影的发型。
                        修复了提夫林身体和尾巴之间的接缝。
                        调整了半兽人的颈部类型,使其不会与盔甲夹住。
                        调整了男性头部,使其更适合强壮的体型。
                        修复了提夫林儿童睫毛被剪断的问题。
                        更新了提夫林头部类型上的穿孔位置。
                        佩戴变形者面具后,将不再能看到穿孔。
                        修复了 meenlock 在被杀时摆出 T 姿势的问题。
                        改进了某些手套和盔甲的合身性。
                        调整了男性人体头部,使其更适合强壮的体型。
                        调整了半兽人的头部以避免被盔甲夹住。
                        调整了提夫林儿童头部以避免睫毛被剪断,并添加了自定义情绪姿势。
                        修复了斗篷的碰撞箱,并改进了他们的潜行动画。
                        让它看起来更像是哥特式的 Rilyn 从棺材里出来,而不是凭空出现。
                        修复了为莱泽尔播放的不正确的战斗动画。
                        修复了寻找隐形玩家角色时 NPC 上不播放动画的问题。
                        修复了像死亡牧羊人这样的大型骷髅使用错误的行走动画。
                        修复了卡拉赫在没有狂怒修复武器穿过头部时为鲁莽法术播放错误的准备动画的问题。
                        修复了置换兽头部破损的动画。
                        改进了男性和女性提夫林尾巴的贴合度,以适应强壮的体型。
                        修复了强壮的雄性泰夫林尾巴和身体之间的间隙。
                        更新了女性吸血鬼产卵的裤子,以减少袖口的拉伸。
                        修复了男性角色环甲上的剪裁以及男性半身人鳞甲上塌陷的胃。
                        修复了女性半兽人穿着不穿鞋的野蛮人服装时小腿消失的问题。
                        固定浮动和剪裁头饰。
                        修复了猫和狗的爪子伸长的问题。
                        修复了拉斐尔死亡时的 T 姿势。
                        清理了男性躯干中的一些不稳定的运动。
                        添加了修复程序,以阻止在过场动画期间角色的身体姿态发生变化时某些动画弹出。
                        修复了游戏终局时盟友缺失的一些动画。


                        IP属地:德国28楼2023-08-26 04:27
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                          声音的
                          在整个游戏中进行了一些混合调整。
                          调整了音频,使其在游戏中的几个对话中听起来像是来自头部而不是身体。
                          优化了游戏中多个对话中的角色发声。
                          调整了游戏中多个对话中呼吸声的音频级别。
                          修复了 Malus Thorm 场景的声音问题。
                          修复了威瑟斯从坟墓中升起的声音问题。
                          修复了攻击月出塔场景中凯瑟里克的声音问题。
                          修复了凯瑟里克在屋顶战斗期间褪色的问题。
                          修复了莱泽尔与弗拉基斯对抗时的音乐提示。
                          整个过程中对音乐提示进行了一些调整和润色。
                          修复了卡扎多尔宫殿仪式室中阿斯塔里奥场景中的音乐过渡。
                          删除了与威瑟斯的最后一幕中的音乐。 请为死者默哀。
                          现在,在游戏终局中与同伴和独奏角色对话时,音乐将被静音。
                          调整了一些战斗场景中音乐的音频电平。
                          将音乐延伸到整个演职员表中。
                          增加了格林熔炉 Boss 战期间的音乐音量。
                          根据需要在各种对话中添加尖叫声、咕噜声和笑声等声音。
                          更新了 Crèche Y'llek 破坏序列期间的音乐状态。
                          修复了角色创建中的音乐和环境声音在分屏播放器断开连接时不会停止的问题。
                          修复了制作人员名单期间音乐卡顿的问题。
                          消除了 ping 声音中多余的低音。
                          修复了火灾导致其他一些声音无法正常播放的问题。
                          更新了角色的声音和脚步声。
                          通过停止非常安静以至于听不见的声音来优化性能。
                          调整了上城区鹦鹉螺的背景噪音和音量。
                          调整了一些 Level Up、Inspiration Point 和 UI 声音的混合。
                          调整了 Omeluum 进入你的脑海谈论铁王座的对话中的混音和背景音频。
                          在夏雷斯的爱抚中与卓尔精灵的亲密场景中混合了音频。
                          调整了你第一次走出鹦鹉螺舱的过场动画的音量。
                          为佩特拉斯添加了一些痛苦的呼吸。
                          修正了妖精营地妖精庆祝活动的音乐在所有人离开去参加突袭后继续播放的问题。
                          为枭熊幼崽添加了一些声音资源。
                          击败戈塔什后降低了卡拉赫场景中的音乐音量,以便可以更好地听到对话。
                          调整了卡拉赫最后场景的音乐音量。
                          修复了 Crèche Y'llek 破坏序列中播放的错误音乐。


                          IP属地:德国30楼2023-08-26 04:28
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                            特效
                            对整个游戏的对话进行了 SFX 修复和完善。
                            调整了殖民地、龙十字路口、下城和营地的几个对话中的音效、氛围和音乐水平。
                            为风暴海岸帐幕、菲尔格雷夫宅邸、卡扎多尔宫殿和希望之家的对话混合 SFX。
                            添加了新的 SFX 并调整了游戏终局场景之一中声音和其他声音的位置。
                            修复了安苏尔在战斗中使用风暴之心新星时音效被切断的问题。
                            与卡扎多战斗后与阿斯塔里奥的对话中删除了一些不需要的特效。
                            更新了与 Netherbrain 对抗的场景中的混音,以在音乐和特效之间取得更好的平衡。
                            为“检测想法”添加了独特的 SFX,以将其与使用蝌蚪进入人们的思想区分开来。
                            为鬣狗、乌鸦和肉傀儡等生物发出的声音添加了 SFX。
                            调整了游戏中多个地方的音频级别和音效,例如盔甲、接吻和拳击。
                            修复了游戏中多个场景中进入某人思想的 SFX 声音太大的问题。
                            修复了卡扎多尔宫殿战斗结束后门 SFX 触发的问题。
                            在希望之家的梦魇浪漫期间,其中一位男性起源声音会发出更安静的痛苦声音。
                            修复了库存中移动物品的错误音效。
                            修复了抢劫容器时错误的音效。
                            修复了龙裔和半兽人弩动画缺失的 SFX。
                            修复了笼门关闭和打开时缺失的 SFX。
                            修复了风之步的脱离和准备动作缺失的音效。
                            修复了缺少用于准备吟游诗人的繁荣法术的音效。
                            修复了进入反魅惑光环时缺失的音效。
                            修复了丢失的门 SFX。
                            修复了莎尔挑战中暗影运输机缺失的音效。
                            修复了牛头怪冲锋动作缺失的音效。
                            修复了摧毁莎尔挑战中的暗影震颤传送门时缺失的音效。
                            修复了豺狼人灵魂祭祀动作缺失的音效。
                            修复了 Nature's Step 的 SFX 声音太大的问题。
                            修复了枯萎村庄中的食人魔消失时缺失的音效。
                            修复了被掠夺的容器发出错误声音的问题。
                            修复了仙女戒指缺失的 SFX。
                            修复了召唤巴尔萨扎血肉傀儡的铃声缺失的音效。
                            修复了准备狂野形态:水侍从的治愈蒸气动作时缺失的音效。
                            修复了冰刀射弹缺失的音效。
                            修复了吉斯洋基招架被动技能缺失的音效。
                            修复了准备《狂野形态:黑豹的徘徊》动作时缺失的音效。
                            修复了 Crèche Y'llek 中缺少的排斥地雷的音效。
                            对混合和缺少 SFX 进行了其他一些细微的调整。
                            调整了盖尔与殖民地三名选民的戏剧性结局期间的音效。


                            IP属地:德国31楼2023-08-26 04:28
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                              视觉特效
                              爬行者粘液和卓尔毒云表面现在显示出可见的云效果。
                              移除了小屋上方的烟雾视觉特效,因为不再有烟囱。
                              修复了某些场景中视觉特效无法渲染的问题。
                              为 Minthara 的灵魂烙印增益分配了一些圣骑士效果和动画。
                              修复了幽暗城废墟中火盆不直接喷出的问题。
                              修复了 Steel Watch Foundry 中 Scry Screen 游戏过程中缺失的视觉特效。
                              修复了卡扎多尔宫殿战斗前后场景中缺失的视觉特效以及一些装饰问题。
                              修复了格林熔炉过场动画中转动阀门时过于明亮的熔岩视觉特效,并修复了突然在镜头中生成的其他视觉特效。
                              修复了一些覆盖 Netherbrain 上吊舱的低多边形 VFX 装饰。
                              调整了魔法杂物中洛洛坎手掌的视觉效果。
                              修复了多莉多莉多莉身上发出的光线不一致的问题。
                              在布鲁尔场景中添加了缺失的视觉特效。
                              修复了卡拉赫在招募对话中的火焰在某些路径上不会熄灭的问题。
                              对 Malus Thorm 和疗愈之家护士的场景进行了一些视觉特效调整。
                              修复了夺心魔被击败后我们用来蝌蚪进入人们大脑中的视觉特效。
                              在铁王座中威尔和拉文加德重聚的场景中添加了缺失的视觉特效,让蝌蚪进入人们的脑海。
                              在与 Minsc 的主要对话中添加了缺失的蝌蚪进入人们脑海的视觉特效。
                              修复了与卡扎多尔战斗后对话中的视觉特效问题。
                              修复了电影对话中魔法武器的照明问题。


                              IP属地:德国32楼2023-08-26 04:28
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