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这两天看到有人在讨论法伤和法结,我做了个实验。

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照片放上,2楼细说。我先说结论,等级159,25法修,秒7的情况下,平时任务不变卡,法伤不如法结!








IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-08-28 10:57回复
    之前看到有网友提供一个思路:进入战斗后灵力就固定了,举个例子,1-100回合,每回合灵力都是固定的 ,现在使用2个隔山打牛,一个提供50灵力,一个提供70灵力,同时触发提供120灵力。统计对应灵力造成的伤害结果增加值,就可以算出来1点法伤增加多少结果了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-08-28 11:02
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      经过几次实验,不开隔山打牛的话,同一场战斗,每回合打对应的木桩数据都是固定的,验证了网友说法雀食可行。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-08-28 11:04
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        本人159魔花生,销武经脉有12%的增伤加成,法修25。图一是不触发隔山打牛的数据,图二是触发50灵力的结果,图三是触发70灵力的结果,图四是触发120灵力的结果。结果去掉一个最低和一个最高结果,求平均值。


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-08-28 11:09
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          结果基本都是1法伤增加0.69结果,四舍五入为0.7,算上平时天阵加成,0.7*1.25=0.875,再变个蝴蝶卡的话0.875*1.1=0.9625,平时不变卡的话,影响结果只有人物和npc的修炼差距了,npc修炼越高,人物修炼越低,法伤效果越低。


          IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-08-28 11:18
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            一个简单的实验讨论而已,引出了奇葩喷子,纯粹为了喷而喷吧,大半夜来个评论然后直接拉黑,不知道这个奇葩什么操作,感觉自己说的没理自惭形秽吧,一个叫弑神love的玩意。


            IP属地:河南来自Android客户端57楼2023-08-30 08:03
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