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睡不着了,,

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睡不着了,床上辗转反侧,为什么星空做成这样了啊,,,
序章找个大学生来也不能设计成这样啊,毫无吸引力并且也没给玩家建立期望,背包地图界面跳转逻辑一团乱麻,亚特兰蒂斯主城区域做一大坨却不做引导,路都找不到,玩了半天城里有哪些功能建筑都不知道也没介绍,大小地图切换找个任务目标都费劲,尸体衣服不能扒掉,道具拾取连丁点说明都没有,而且最s、b是非要添tms、b太空元素,,对话非要整得跟avg似的锁定半身来恶心人,辐射跟老滚对话镜头哪个不舒服了非要改你妈的?ui特别是技能界面丑的跟死了人办白事一样
是b社老设计师都死完了吗?新人一个长脑子的都没有了吗?我带个实习生来照着你老滚5辐射4硬抄也不能做成这样啊
换区域黑屏我能接受,因为这次加载真的快,换星球快速旅行也能接受,毕竟rpg不可能跟无人深空星际公民似的慢慢跃迁加速,还有技术上不能解决的问题都不想谈了。但很多设计上体验上的东西是你b社不会吗,很多问题自己上手打打就知道了,真的用心了吗
我真的睡不着了啊,,,陶德到底是怎么想的,想干嘛,,,难受,,,


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-02 03:58回复
    老滚十几年粉丝,辐射4首发玩得也很开心。星空由于是太空题材,犹豫了很久一直觉得做不好,直到这半年看了很多视频终于忍不住开始给身边几乎所有人安利,,上午请了半天班在家玩,中午好几个朋友陆陆续续在问我买不买,我怎么说呢,越看越尴尬,,技术方面的问题也就算了,可设计上你不应该有这些问题啊,到底是为什么做成这样的啊,,,辗转反侧两个小时了也没睡着,


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-09-02 04:03
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      反转了,lz周六玩了一整天上头了,此贴终结


      IP属地:浙江来自Android客户端23楼2023-09-03 10:47
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