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如果帝4新文明支撑步骑切换,强度会怎么样?

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提到十字军东征,突然想起要塞十字军东征了。
里面训练骑士还要从马厩里配马。
如果新文明支持步骑切换(先不提有没有神罗那样的步兵强化或者法国那样的骑兵强化)
允许骑士随时下马变成武士战斗,血量攻击克制也同步变化,下马骑士还可以随时上马重新变成骑士。上马时需要一点时间来进行状态切换。
如果下马骑士战死,则返还骑士与武士的差价(马匹回收)
再加一个地标效果是大马厩,允许兵营生产的武士也解锁上马变骑士的能力(第一次需要额外花费差价的资源)。
这个特性的强度大概如何?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-07 20:24回复
    记得帝国二有个文明的城堡兵,骑兵血条空了后会变成步兵


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-09-07 20:28
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      为什么要下马?为了下马砍叉叉吗?


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-09-08 01:18
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        以前玩幕府2的时候,有个经常用的操作是佩刀骑跑近了下马变武士砍反骑的枪足轻


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-09-08 07:17
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          帝三就有这机制,代价是两个形态数值都很垃圾


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-09-08 10:35
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            下马武士战死则返还资源?那要武士干嘛?按你这么说这个兵种必须要昂贵的资源才能平衡,要不你这边抢个三本出这玩意对面出叉子没用,步弓没用,肉马也没用,对面不上三本就看着自己被打死,你觉得强度如何呢?


            IP属地:吉林来自Android客户端8楼2023-09-08 18:49
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