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【牵一发而动全身】本次101代码改动的连锁影响

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发现有很多人都是只懂一半,什么回血在回合结束,什么封回血没用,下面我逐个讲讲到底怎么回事
该说不说,大旭和大龙确实比你游九成九的人懂判定


IP属地:广东1楼2023-09-09 00:45回复
    首先是我方使用101代码


    可以看到回血依旧是即时的,如果是回合结束回血那谱尼后手直接把我20血打死了,694-521=173,正好是谱尼打我的伤害


    IP属地:广东2楼2023-09-09 00:48
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      这种类似诈尸的场景相信很多人并不陌生,没错就是天尊的虚空桎梏被动吸血
      两者“诈尸”的成因是相似的,因为粉字本质是回合结束的血量调整
      如楼上完整的顺序应该是艾欧造成伤害-艾欧回血-谱尼造成伤害,但是动画省略了艾欧回血的那一步,所以会出现谱尼把艾欧血槽打空再诈尸
      而虚空桎梏的被动吸血完整的顺序应该是对方出手-被天尊吸血-对手造成伤害,同样把那一口吸血省略了
      所以如果对方伤害足够击杀回血后的我方,就不会诈尸


      IP属地:广东3楼2023-09-09 00:54
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        很多人就奇怪了,那为什么用艾欧打草王,用王雷打犀牛今天续航就跟不上了呢?
        因为改动后的101代码回血量看最终伤害,它是吃了增伤和减伤过后的,boss往往会内置减伤,阴子关卡更是出现过高达70%的减伤
        犀牛的黑泰坦貌似是50%减伤,所以相比以前的回血量足足少了一半,这才是王雷扛不住的原因


        IP属地:广东4楼2023-09-09 00:58
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          那改动有没有优点呢?那就是回血量也吃增伤了,比如艾欧魂印自带增伤,如果增伤幅度比boss内置减伤的幅度大,就相当于回血量也被增幅了,只不过这种情况或许比较少
          但是,增伤在pvp中可就满天飞了,101代码可以说在pvp上加强了,当然这条效果不算十分强力,综合来说我觉得是得不偿失的


          IP属地:广东5楼2023-09-09 01:03
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            本次我认为只是统一代码导致的误伤
            不统一有多恶劣呢,我记得龙哈第五一开始就是,高伤封属检测的是裸伤,而低伤加粉检测的是最终伤害就会导致可能两个都不触发


            IP属地:广东6楼2023-09-09 01:09
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              忘了艾欧有魂印吸血,用潘多拉重测



              旋灭裂空阵打出来66的伤害,还附带30点固伤,抗后是19点,925-66-19=840,意为我方打出伤害后即时回血并回满,再受到伤害


              IP属地:广东8楼2023-09-09 01:19
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                再来说说boss使用101代码,就如同很多人知道的,弹不死boss了
                原来是boss计算出伤害-根据裸伤回血-增伤-被弹至1血,
                现在变成了boss计算出伤害-增伤-被弹至1血-根据增伤后的终伤回血
                这个反弹的节点估计跟机盖表姐是同一个
                这里需要注意的是,如果boss多命,不会因为强制存活机制+1然后回血,而是直接弹掉一条命然后回满进入第二条命并根据伤害回血(当然回血额是0)


                IP属地:广东9楼2023-09-09 01:25
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                  那送掉冰鹿封回血为什么不行呢?
                  其实大龙发视频讲过,因为封回血的本质是 防止战斗阶段的血量【向上】变化
                  这里的向上是相对于回合开始,比如你只有半血被封回血了,那么你被人打到1滴血,其实你是可以回复到半血的
                  所以在这里,因为boss一开始就是满血,所以也只能封到满血,那不是相当于没封嘛!
                  其实之前也有过类似的boss,就是联动大闹天宫时第10只的二郎神,弹完当场回血,送冰鹿也没用,想弹只能用探险家100%减疗


                  IP属地:广东11楼2023-09-09 01:36
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                    至于boss特性锋锐100/220/300/500固伤的问题,与本次改动无关,因为那玩意儿本来就是黏在boss出手后的,你当成boss始终拥有一个无限回合的每回合附加固伤就行
                    所以锋锐500的boss斩杀线很高,先手打完伤害我方剩余的血量低于325直接就死了,技能带固伤更是麻中麻


                    IP属地:广东13楼2023-09-09 01:42
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                      本次改动的受害者还有49,在boss数值膨胀的今日49的270吸血越发捉襟见肘,特别是吸血未叠起来的时候要依靠大招的吸血保持血量,现在改动后吸血量要被减伤砍掉一口


                      IP属地:广东15楼2023-09-09 01:46
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                        真伤吸血我测不了但我脑测是和主场buff一样的出手流程结束时,那应该与本次改动无关,纯粹是回血量少了回不上来了,被boss后手红伤+真伤吸血抬走
                        有血量和伤害截图的可以发上来我分析分析


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-09-09 02:15
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                          还有因为检测终伤,打到免疫低伤/高伤/暴击的boss-0的话回血量直接归0


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-09-09 02:20
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                            看到群情激愤有点感叹,为什么前几年没人肯干统一判定的事,因为这本来就是吃力不讨好的,干不干工资都是这个工资,北欧当年就是被这个气走的。
                            除了1227的时候温辰拿天叶盔试探了一下玩家,也就大旭大龙两个玩家转策划的肯干这事了。
                            最好的处理应该是装瞎,好比萨特如日中天的时候就说天启歌穿锁伤要穿萨特,结果拖到现在还没改;帝君强化的吸血是固伤也是拖到大旭走人才修,之前装不知道就完事了虽然说有点双标,但这确实是最好的处理办法


                            IP属地:广东来自Android客户端22楼2023-09-09 07:30
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                              我揣测一下大龙应该对这两天的节奏很不屑在他想来你又想统一判定又不肯接受带来的影响,哪有这么好的事呢玩家?一群乌合之众找茬罢了,等我发力还不是乖乖跪地求饶


                              IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-09-09 07:31
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