半年内,带召唤物体系的都强不了。
肉眼可见没有售后,而且ch完全没有意识到召唤物当前地位就是毒点。召唤物和追加攻击互相占模,出任何一方的辅助、永远只有一半合适。
如果绑死召唤物和追加攻击,召唤物的单独跑道、速度、刚需多回合拐,就是硬毒无解。强抬追加攻击来让召唤队达到正常水平,会导致纯追加攻击角色喝大汤甚至超模。
就算意识到了,放出一个召唤物专辅,由于召唤物角色太少,根本不会有人抽导致达不到卡池kpi。
半年后角色池子(可能)丰富了,可数值早就上了一个台阶了,召唤物队成型也拉不动旧c。
当然,有金抽6+5的氪佬看xp就行,6+5一年后都可能有的玩,这里只讨论普通玩家情况。
肉眼可见没有售后,而且ch完全没有意识到召唤物当前地位就是毒点。召唤物和追加攻击互相占模,出任何一方的辅助、永远只有一半合适。
如果绑死召唤物和追加攻击,召唤物的单独跑道、速度、刚需多回合拐,就是硬毒无解。强抬追加攻击来让召唤队达到正常水平,会导致纯追加攻击角色喝大汤甚至超模。
就算意识到了,放出一个召唤物专辅,由于召唤物角色太少,根本不会有人抽导致达不到卡池kpi。
半年后角色池子(可能)丰富了,可数值早就上了一个台阶了,召唤物队成型也拉不动旧c。
当然,有金抽6+5的氪佬看xp就行,6+5一年后都可能有的玩,这里只讨论普通玩家情况。