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啊?巫术1突然出3D重制了

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巫术(wizardry)作为个超级老的系列,本来应该早就淡出玩家视线了,甚至这ip之前就日本公司做些移植,这次居然还是3D重制?认真的吗
顺便一说,日本人是真喜欢类似玩法的游戏啊,什么世界树迷宫,巫术外传,鲁弗兰迷宫,等等等等。


IP属地:江苏1楼2023-09-16 22:27回复
    粗略介绍下,巫术1狂王的试炼场,是巫术的第一部作品,这系列以硬核著称,玩这个的冒犯点说纯度估计都结晶了,一是市面上没有中文,二是玩法小众,后面作品为了满足这批玩家越来越变态,新人比较难加进来。
    具体玩法简单拿现代游戏类比的话,有点像不能查看详细数值和战斗的黑暗地牢,玩家凑一车人进副本探索,队友死了有概率在教堂救回来,前提是还得重新回到地面上,灭了装备全掉,得玩家专门回到那个地方带回来(比什么黑魂惩罚变态多了)。
    最贴近现代玩法的恐怕也只有巫术8了,如果对这种题材感兴趣但是不想玩的话我推荐你去看看迷宫饭什么的作品,云的话可以看看 旧国的骑士,据我所知国内没几个人写这类攻略


    这次负责这个项目的开发商是Digital Eclipse,给很多厂做过怀旧合集,比如卡表的街霸合集,雅达利50合集,迪士尼合集,质量现在不好说,还是ea阶段,大致就是基于末弥纯美术为原型弄的便宜3D。


    IP属地:江苏2楼2023-09-16 22:38
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      巫术类rpg的一大特点,就是得自己画地图,一步步探索格子,可能你觉得世界树迷宫也有吧,但是那已经是被日本本土化简单非常多后做的了。实际的wrpg虽然我一直在说很难,但是反过来也是一种优点,但是市面上你很少能找到失败风险这么大的rpg游戏,让你真正开始思考去取舍到底要不要前进,还是莽一波继续,不再有什么死了就读档的安逸感,去体验这场古老的冒险,勇者只是你的耗材,你积累的经验,对怪的了解,职业装备的搭配,去让你继续前进。

      (借助工具绘制的地图


      IP属地:江苏3楼2023-09-16 22:51
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        3D建模注定一坨,最后给各位看看末弥纯的画养养眼


        IP属地:江苏4楼2023-09-16 22:58
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          当然,这系列这么古老大家完全没必要在一棵树上吊死,以下是steam上能买到的一些wrpg
          巫术正作



          IP属地:江苏5楼2023-09-16 23:03
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            人气比较高的这个,日本一做的鲁弗兰迷宫,玩法相对简单粗暴,游玩入门快,也有汉化补丁可以打,剧情也不错(不过有点黑)


            甚至部分怪物有很多福利,日本在擦边这块觉悟真高。。。


            IP属地:江苏7楼2023-09-16 23:09
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              世界树迷宫系列,atlus以前也是做过很多wrpg的,比如武神,不过现在大家能记得的恐怕就世界树迷宫了
              我也只大致体验过一,日本本土化后感觉都简单不少,而且也比较慢热,前面一个地图,给你整明白收集素材商店做任务这些,然后第一个区域过了再解锁其他的部分,非常手把手哈


              IP属地:江苏8楼2023-09-16 23:16
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                冰城传奇三部曲,美术上翻新过,地图甚至不要你画了,比较简单明了,不过难度依旧坑爹

                一些杂七杂八的日本作品
                残月之锁宫

                囚魂迷宫


                IP属地:江苏9楼2023-09-16 23:24
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                  巫术外传战斗监狱和五色试炼。下面这个战斗监狱据说是整个系列最难了


                  IP属地:江苏10楼2023-09-16 23:26
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                    我都差点忘了魔法门,当年和巫术齐名,把几个地牢拼一块,搞得像开放世界一样,非常有想法,可惜最后死育碧手里了。这系列历史上有个神级操作,当年日本方居然把魔法门卖给小朋友玩。


                    IP属地:江苏13楼2023-09-16 23:48
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                      看了这么多作品你可能会想,这么多年了为什么不与时俱进下做成第一人称的那种即时游戏,这样多刺激啊,你别说还真有,n年前的天才工作室西木就搞过魔眼杀机。

                      当然这些也太老了,上面那些都接受不了,要贴合现代的话,我强烈推荐你去玩玩魔岩山传说。画面明显高不少,上手也简单,把看见的东西捡起来,装上各种道具,在狭长的地牢和敌人绕圈圈,触发各种暗板,机关。他的玩法比起传统的战斗反而更偏向解谜了,美中不足还是没汉化。



                      IP属地:江苏14楼2023-09-16 23:56
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                        IP属地:江苏15楼2023-09-16 23:59
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                          IP属地:江苏17楼2023-09-17 12:10
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