测试剧情打完了,结果一个金皮角色都没抽到,这还不算啥,现在总共五个紫皮角色五个紫皮武器,其实四个角色和四个武器是新手教程和剧情送的,也就说新角色和武器总共就抽到两个。
然后获得物品和交互动画不能跳过还特磨叽,狂点屏幕然后看他慢悠悠的关闭真的很恼火。
cg里建模皮肤材质塑料感特强,也不知道怎么想到用这种材质的,还好游戏里没那么夸张,怀疑是不是cg早在改善材质之前就做好了所以懒狗ym没做新的。
剧情开头不如少前1开头有吸引力,多的不知道后边还不给看。
玩法也有问题,字太多懒得展开,主要是核心玩法掩体和稳态值与玩家角色还有敌方角色有过多可以无视核心玩法的技能导致的。
给我的感觉真是从头到尾烂透了,失望
然后获得物品和交互动画不能跳过还特磨叽,狂点屏幕然后看他慢悠悠的关闭真的很恼火。
cg里建模皮肤材质塑料感特强,也不知道怎么想到用这种材质的,还好游戏里没那么夸张,怀疑是不是cg早在改善材质之前就做好了所以懒狗ym没做新的。
剧情开头不如少前1开头有吸引力,多的不知道后边还不给看。
玩法也有问题,字太多懒得展开,主要是核心玩法掩体和稳态值与玩家角色还有敌方角色有过多可以无视核心玩法的技能导致的。
给我的感觉真是从头到尾烂透了,失望