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其实从游戏设计的角度原版曹操传有个很不合理的地方

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就是谋士太强了
本身从数值的角度法术攻击就天然有优势
因为物理攻击上武器攻击和防具防御是互相抵消的关系
而法术攻击上宝剑和扇子附加的精神力,一般防具是不带的
而更可怕的是法术射程在最低级法术灼烧上就已经是5格还是几格了(没开游戏细看),而弓手只有两格。奶也是5格还是多少。
对比下你可以看看火焰纹章里法师的射程一般只有1-2格,要远程攻击只有消耗高级法杖。
这样直接导致谋士只要走位稍微注意下根本不可能被摸到。
这也是为啥曹操传mod里很多时候关卡难度就是靠一堆敌方谋士堆出来的,因为谋士射程远,天生容易集火,也是为啥白银铠特别重要的原因。
这可能是为啥当时曹操传在日本卖的不好的原因吧,平衡性设计的太差了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-10-03 11:19回复