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女巫理性讨论与楼主总结

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首先叠甲,然后自述部分。
楼主美服开服入坑方舟,起的单号点火女巫,被自己打到退游(310技能点33铭刻,1400专长无金丰富开荒原版难度牛子),后军团长重新入坑玩辅助退化为坐车选手。
海龟,不是海归,群里99%“海归”都是我这情况。
国服开服6连女巫重新挑战,直接放弃点火只玩回流,后续12连女巫熟练后点火也能打不错输出了。
这个帖子主要针对的是目前在玩女巫,但是犹豫换不换女巫的人一个指向,还有对于路人玩家,对不太懂女巫的人一个大概概念女巫到底是个什么玩意。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2023-10-17 10:23回复
    首先给回流女巫们说一些反直觉的东西。
    你伤害最高的技能不是火球陨石大闪电,top123是重力海浪水晶。
    然后写一些数字上的东西,可以作为一个参照。
    基本上来说你的53铭刻前四个选择是被钉死了的,环流,短刀(腰子),侧击,怨恨。
    争议比较大的是最后一个,巫毒娃娃,速战速决,以太充能,精密钝器。
    魔力增幅配钝器15武器dps大概280到290。
    最后一击配巫毒娃娃15武器dps270到280。
    以上两个是小技能瞬发流保留陨石。
    速战速决15武器dps250到260,三大技能读条。
    至于以太充能,我做过一个详细统计,但是材料不在手边我直接说结果。
    去掉机制时间只算战斗时间,你需要3分半左右追平速战速决大技能流的dps,4分半时间和巫毒娃娃秒伤相同。
    如果战斗在4分半结束,你比巫毒娃娃损失的dps(15武器下)大概在开始每秒20万,逐渐递减,总体损失在2500到3000万左右。
    综合来看除非你是拖车的不然别信所谓的以太充能替代巫毒娃娃,从伤害端来说,他是实打实的少了。


    IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2023-10-17 10:38
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      接下来说一下配精密钝器的回流女巫。
      你的三脚架一概选择增加伤害而不是增加暴击伤害,很多花了大价钱但是伤害不尽人意的会心回流女巫踩的坑就是这个。


      IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2023-10-17 10:40
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        然后是主迅捷回流女巫。
        木桩的神,毋庸置疑,但是说实话除非是迅捷大手子,有开荒倾向的可以考虑换会心了,牛子和鹿对于迅捷女巫来说就是木桩,没有特别恼人的频繁大段位移和反复横跳的boss伤害判定圈,转化率非常高效。
        明天的媚魔开始迅捷女巫的问题就会突显出来。
        给你的木桩时机要比以前少3成左右,并且随着头背套的成型,本身不太强势的职业可以在瘫痪的时间内打出非常恐怖的瞬时dps,同时一票套装战神的崛起,你的提升效果比不上的同时输出窗口期又变少,会非常尴尬。
        同时高迅捷在以往是你躲技能的重要依赖在媚魔加减速阶段会变成你的夺命符,你的安全区会比别人少一大截,有人失误只有一个减速圈,你电脑又比较好f4大法时停不够长的话,基本可以说宣判死刑。。。


        IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2023-10-17 10:49
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          吃饭去了,点火和打造花费后面再更


          IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2023-10-17 10:51
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            看了一下回复,感觉先说一下打造问题吧.
            首先女巫的打造和转化率是这个游戏倒数的.
            先说回流,你8个技能栏一般来说6-7个都是主要输出技能,1-2个是功能性技能.
            而其他职业基本上讲都是2-3个主要输出技能,其他技能栏都是功能性技能.
            这就造成了其他职业只需要以2-3个主要输出技能为核心来打造,而回流要围绕比他们多一倍的技能来打造.
            要命的是如果每个技能金钱转化率都能和其他职业差不多,那等于你带了6-7个其他职业的主要输出技能,那你伤害还不高到逆天?
            所以为了不让回流女巫成为T-1幻神之神...注定了你每个技能的转化率就会非常尴尬.
            同样的打造成本换来的伤害收益是完全不同的.
            以一个月充值0-500的回流女巫玩家来说,你起6连女巫来养号是和其他职业3-4个角色养号换来的输出收益大致相同.
            然后是点火,这个是重点.
            点火的金钱伤害转换比是比回流还要可怜的.
            他有一个最重要的门槛问题.
            回流虽然转化率不高,但他从头到尾都是一个平滑过渡的装填,没有峰值没有谷底,提升一点是一点,这也是为什么新号或者新玩家一概无脑推荐回流的原因.
            点火的情况是,在你打造不到门槛的情况下,你的金钱转化率趋近于0甚至在特定节点还会产生负收益这种事情.
            为什么?
            因为女巫是一个"专长职业但是专长数值本身不能直接转化技能伤害"的职业.
            点火女巫,在不开Z的情况下,你的专长除了增加你的回蓝速度之外没有其他用处(觉醒除外).
            其他职业呢?
            比如大锤,鼠标移动到专长栏位会有这么一句话:每增加一个重力核心,伤害增加XXX.
            比如卡牌:毁灭技能伤害增加XX
            比如枪术:凝神技能伤害增加XX
            等等等等,你会发现一个问题:女巫的专长只有在特定条件下才能发挥作用,在大部分时间他都没法转化成你的伤害!
            这造成了什么?这造成了别的职业在任何时间任何地点只要技能CD转好了就能吃到专长的收益,而你必须也只抓住每一次你开Z的机会来输出!
            你是一个低打造,别的专长职业也是低打造,你们同样打了两轮技能,他打的是两轮吃了专长增伤的两轮,你的两轮呢?
            你只能嘴硬说我这是吃了几百点会心的两轮(别的职业也吃).
            然后到了第三轮,你空了,歪了,击飞了,没打出来.
            你想一想你和其他专长职业的伤害差距会有多么多么的恐怖.
            没完,洗碗之后继续.


            IP属地:日本17楼2023-10-17 11:56
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              那么在打造过了门槛以后这个问题缓解了么?可以说缓解了,但是如缓.
              你能稳定快速的积攒能量后,整体而言点火会进入舒适区,那么这个门槛有多高呢?
              你要凑齐所有的丰富(金紫蓝).
              你要至少保证6个技能全部满级(说人话380+技能点.)
              你要保证你至少是43铭刻(33铭刻问题同理,缺少暴击环境下假设是打18个技能爆6个,大家都是18个也是爆6个,但是你点火那6个没爆你咋整?人家可是16个都吃了专长实实在在爆了6个)
              你要保证相当高的副本熟练度以跳过所有可能会被打断点火的情况下开了点火.(有点绕,说人话你开Z了开始看动画了或者BOSS飞天了或者BOSS无敌了)
              这个门槛,可以说是很多微氪0氪不肝党玩家的毕业目标了,在此之前,你都要忍受近乎于吃屎一样的游戏环境.


              IP属地:日本18楼2023-10-17 12:08
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                点火打出爆炸伤害的代价很简单,你拥有一个漫长的输出疲软期,你为了这个爆发窗口付出了太多的东西.
                同样选择了这样的职业你猜猜是谁
                爆刀刀锋


                IP属地:日本19楼2023-10-17 12:12
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                  然后关于魔法盾这个技能。
                  这个技能被忽视的程度很高,但这个技能在合理利用的情况下强度是非常离谱的。
                  首先一个普遍的误解是盾会让技能卡手。
                  其实这是一个误区,盾会在你魔力低于20%自动解除,20%是700蓝左右,足够你丢出下一个到两个技能,并且点出破盾回蓝后盾卡手的可能性会更低。
                  唯一造成盾卡手的原因有两个,一个是持续的非buff伤害(鹿的下雨阶段)一个是瞬间受到巨额伤害。
                  首先第一个情况无解,盾天生害怕短频率低伤害的连续攻击,每次你受到攻击就会停止2秒魔法值回复,所以鹿雨天盾就没必要带了。
                  而巨量伤害的情况,满蓝的盾可以顶7万多伤害,半蓝也能顶3万多,如果你吃了技能爬起来盾没了蓝没了还有四万血,你应该庆幸没死而不是接下来3秒技能要卡手。
                  另外,没有魔力2件套的时候盾会非常的薄,以至于丢技能丢着丢着盾自己就没了。
                  这种情况建议带断罪+主宰并且吃料理,触发主宰时会增加回蓝并且所有技能cd减少20%,个人来说1415的鹿套女巫以上面这个配置鹿p,一个人可以单日房或者单月房打完出来还能有两三瓶药。
                  而当你凑齐魔力2的时候你会发现盾的质量硬的恐怖,质量甚至比肩督军的盾,除非吃到机制伤害,哪怕是鹿的披萨你都能硬吃一个谈笑风声一滴血不掉。
                  另外一点,debuff形持续掉血技能被盾天克,比如狼的撕裂,在你有盾的情况下哪怕你叠了三层撕裂你会发现你血和蓝完全不会掉,这个伤害莫名其妙直接会消失,而狼的主要压力来源就是撕裂,所以我推荐狼必带盾。
                  叠甲图中狼我的配置是重力反转带紫净化配盾,一个人单砍72%伤害吃了四瓶紫药,队伍里只有大锤活到了15血帮我站外面逃恐惧机制,其他人30血就死光了,狼从头到尾一直在盯我,但是血药一点压力也不会有,吃了只要不掉盾,等于没撕裂这debuff。
                  以当前牛版本来说盾可以和反制技能互换,如鹿,牛的狼,推荐带盾,效果非常好。


                  IP属地:日本来自iPhone客户端27楼2023-10-17 14:28
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                    关于女巫转化率的问题有很多人讨论,我说一下个人看法,欢迎讨论.
                    女巫的高DPS技能基本都是需要一定的持续时间才能完全生效,比如重力,水晶,推波.
                    在木桩和牛,鹿这些副本环境下问题不是很明显,因为有足够的时间BOSS站在原地三秒让你打满伤害.
                    问题在于18号更新的魅魔和以后的一些本,其实从狼就能看出女巫的转化问题了,经常打不满狼,特别是15血之后的狼.
                    魅魔本来说整个输出的空窗期就是反制的1秒,魅魔的技能都是高速移动技能,要不就是反复ABA这种来回判定的伤害,想要打满原地三秒的技能时间真的很少.
                    而对比鹰眼,枪术,男枪,卡牌,这种转化率幻神,按下技能就会出伤,女巫的转化率就显得非常可怜了,和一票转化率弟弟们都得等魅魔瘫痪那一秒打出伤害.
                    但是还有一个问题,头背套职业在这一秒内能打出多少伤害呢,以大锤为例,昨天开荒时1460门槛6件套大锤一次瘫痪内打出的爆发是8000W-1E左右.
                    动作为:看到BOSS踢腿,忍耐痛苦,(奶妈看到踢腿开BUFF)蓄力,打出全力挥动→5500W,二连攒三豆,接砸地→2500W-3200W
                    这些头背职业可以在一次瘫痪期间打出爆炸伤害,但如果你是回流,你不行,小技能流你的极限就是闪电+火球+重力+推波.
                    大技能瞬发流:陨石,闪电,火球
                    哪一个你都打不出1E的伤害.
                    然而平时的情况下魅魔一直在大幅度位移,重力加重,推波,陨石,这些技能没有一个能打满.
                    然而其他转化率幻神只需要按下键盘=出现伤害.
                    回流女巫的转化率并不能碰瓷这些高转化率的职业.
                    这也是为什么迅捷流女巫被人叫做木桩战神的缘故...


                    IP属地:日本38楼2023-10-17 17:33
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