跑跑里不能出现明显的错误,虽然比赛胜利不是一个人决定的,但是却可能失败在一个人的手里。
★1、没有距离感:当你和队友处于一个水泡距离内,如果同时中水,牺牲是巨大的。
组队好的队形的精髓是4个人永远保持非常好的距离。一般是3到5个车位。如果发现离同伙太近,就要主动退后一点,这叫做让位。这样既可以保护第一,当第一中水或出现意外时,又可以随时补位。
如果咱们队的第一跑远了,那就离第一越远远好,远到只要能压置住对方第一就可以了。如果去追自己伙的第一,敌人就会通过吸你来接近第一,这样就危险了。
有很多人说,追敌人的时候,大家都要拼命的跑,怎么可能保持队形。其实追人也要有队形。让本队的第一去追就可以了,本队第二三四名最重的要卡位,保住自己的位置,没用的道具都扔掉,就吃蚊子和飞碟,能打穿墙导弹的要打穿墙导弹。要尽一切力量把能用的道具都给对方的第一用上,哪怕牺牲自己的速度也要撞道具块。这时如果因为距离没拉开而被敌人水泡群杀,很有可能就再也追不回来了。
大家知道这个道理之后,如果再和队友被一个同一个水泡砸中,我就只能说你笨了
★1、没有距离感:当你和队友处于一个水泡距离内,如果同时中水,牺牲是巨大的。
组队好的队形的精髓是4个人永远保持非常好的距离。一般是3到5个车位。如果发现离同伙太近,就要主动退后一点,这叫做让位。这样既可以保护第一,当第一中水或出现意外时,又可以随时补位。
如果咱们队的第一跑远了,那就离第一越远远好,远到只要能压置住对方第一就可以了。如果去追自己伙的第一,敌人就会通过吸你来接近第一,这样就危险了。
有很多人说,追敌人的时候,大家都要拼命的跑,怎么可能保持队形。其实追人也要有队形。让本队的第一去追就可以了,本队第二三四名最重的要卡位,保住自己的位置,没用的道具都扔掉,就吃蚊子和飞碟,能打穿墙导弹的要打穿墙导弹。要尽一切力量把能用的道具都给对方的第一用上,哪怕牺牲自己的速度也要撞道具块。这时如果因为距离没拉开而被敌人水泡群杀,很有可能就再也追不回来了。
大家知道这个道理之后,如果再和队友被一个同一个水泡砸中,我就只能说你笨了