山脉棋,以封杀、围堵为特点的双人对抗棋。双方在7×7的地图上,各执3枚棋子和若干山脉板块,每回合放置山脉,移动棋子,直到第一个再也无法移动棋子的玩家判负。主要对抗点在于棋子的移动是失控的,它必须有道路为其相连,玩家需要给自己的棋子制造道路,保证它的移动,又可以在保证移动后,用山脉去封锁对方棋子的移动。双方借此互相破坏和阻断对方道路,并希望更快的将棋子封死。由于山脉不可移除,会导致整个棋盘被下满,因此游戏的节奏短平快,每人不到20步之内就能结束游戏。但思考量并不小,往往一步小错就会崩盘。棋子和山脉均有不同的效果,以此为游戏增加更多的深度和思考量。棋子采用的传统华夏神明作为故事背景,耳熟能详的神话故事都能在游戏里面找到。目前游戏除了正式规则,还额外有家庭模式和地图扩展。游戏目前在tts进行测试。