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马奇诺无敌堡垒
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大脚丫头plus
太空前夜
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B站上看到的一个玩家做的视频,实际测试了一下,数据都对,但是一个是泽洛风暴太难得了,一个是考古武器,太贵了,没有那么多文物造,第三点是比较大的,有负面效果的,星系太难找了。
导致这个打法实用性太低了,基本没法在游戏里把把都使用。
不过这等恐怖的战斗力还是不好浪费的,这里给大家推荐一下,怎么能稳定建造无敌堡垒。
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1楼
2023-11-01 17:20
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这边我选择用一两队t34代替文物小飞机,用于天灾最后的补刀,这样要塞也不用多高级,这里建议大家内阁用舰队司令,因为补刀需要的是攻击频率,每次的伤害反倒不是那么重要,基本上来说进到攻击范围内的部队,就剩一滴血了,只要a一下就没了。
因为用的是电弧,所以说护盾消除也不是那么必要了,所以中子星和风暴也不需要了。
整个套路的成本大大下降。
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3楼
2023-11-01 17:29
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所以整个打法的思路主要是这样的,找人当附庸,解锁三级的戍邦科技,然后报科研出t三四,过程之中找大星系,有减速修正的最好,然后把新版居住战造里面,全国人口移进去,然后就静等戍邦三级,永世堡垒就好了,谁来也不好使。(注意不要在有星门的地方修,否则就直接贴脸了)
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4楼
2023-11-01 17:41
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需要注意的细节是t三四不要加任何的射程,就用最原始t三四,而且要设置成不主动交战,进到攻击范围被动交战的状态。
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5楼
2023-11-01 17:42
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一切顺利,不到50年,这样完全无敌的堡垒就能建造好,就算你在离开中祖国,你的这个加成和修正也存在,面对多少m的天灾都不用怕,碰到就是秒
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6楼
2023-11-01 17:44
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这里建议大家选择大星系,但是又没有什么办法,可以非常直观的去找到大星系这边给大家分享一下我的经验。
首先呢,大家在星途成长一个小亮点外面有一个小圆圈的星系,那象征着中子星,只要那个星系不是特别小,就能稳定提供一个减百分之五十移动速度的修正。
而中子星也会随机出现在双星系或者三星系中,大家如果看到三星系和双星系,就让船过去看一下其中一个要是中子星的话,那个星系也会有减速修正。
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10楼
2023-11-01 18:59
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然后这边经过测试,初始星系,就是文明诞生星系中最大的应该是那个随机双星系一,其他初始星系都没有这个大,然后特殊起源的星系还没测。
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11楼
2023-11-01 19:02
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虽然是说没有特别明确的数字数据来帮助大家,以最快速度直观寻找合适的大星系。
不过这边经过测试,还是测试出的相对方便的几个测试方法。
大家可以暂停,直接点击进入一个星系,不做任何的操作,然后鼠标右键移动视角调成垂直俯视,然后转动一下,看一下这个跃迁箭头在字的什么地方。
跃迁三角箭头钥匙在暂停两个字上面,那这个就是一个小星星,如果在暂停两个字下面那就是中等星系,如果这个箭头在星系名儿下头,那恭喜这是大星系。
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13楼
2023-11-01 19:18
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14楼
2023-11-01 19:22
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大家仔细看这个箭头的位置,这个箭头相对体积是不变的,箭头在画面中越大,说明这星系越小。
这个箭头越靠下的位置,说明这星系越大。
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15楼
2023-11-01 19:23
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经过了测试,我发现最契合这个打法的起源竟然是射向星空,中子星是游戏中非常少见的一种星系想要碰到的话,得开至少四百星才能比较多,而射向星空起源开局就自带一个,还有弹弓而且看了一下星系也不小,作为永恒堡垒星系再合适不过了。
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16楼
2023-11-01 22:38
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还有一点是星环基地,星环基地的建筑槽里面也是可以加装通讯扰乱装置的,减少移动速度,也就是说在一个特别大的星系里面,如果有移居球的话,那么就算没有自然灾害的减移速修正,恒星基地造一个通血扰乱装置,星环基地再造一个通讯扰乱装置,也可以把速度降到很低,让接战之前的敌人船体值清空。
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20楼
2023-11-02 10:41
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不过在选有宜居星球的大刑系的时候也要注意,如果移居球距离跃迁点特别近的话,还是不要选了,因为星环基地也算是一个守备战斗力,如果离出口很近的话,上来就接战了,就没法五倍减船体值了。
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21楼
2023-11-02 10:42
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这边做一个科普,那个干扰器一个星系只能有一个,就算有循环基地也只能装一个,装不了俩,这个套路要想打的话,还真的前提挺苛刻的,首先是得有足够大的减速星系,然后必须得泽洛先驱,有泽洛风暴。
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22楼
2023-11-02 15:33
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