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宠物森林2 天性大全详解

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本贴每一层楼将专门对某个天性的效果进行介绍和测评,并对大多数天性给出特定的使用途径,会持续更新
评价分为S到D共6个等级
S档:神中神,用过就不想放弃。
A档:强度高,触发条件还行,选择率高,同类型根据触发条件和数值各有优劣,优先级根据使用环境也会不同。
B档:强度较高,触发条件还行,但有明显短板,基因可能选择,定制不会选择。
C档:强度不高,触发条件难,通用性差只能打针对,或者是在PVE使用。普通宠会选择。
D档:强度不高,触发条件极难,通用性极差,属于没得选的那种。
E档,直接丢弃,能直接毁掉一只宠。


IP属地:广东1楼2023-11-19 01:36回复
    怪味:处于队伍前排时,黑暗防御能力提高25%。
    介绍:以防御基础值百分比提高,提高部分不能被绝多大数Buff增幅。
    评价:普通前排肉盾可选,效果尚可。基因以上有更好的选择则不推荐。
    强度:B


    IP属地:广东2楼2023-11-19 01:37
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      香味:处于队伍前排时,光明防御能力提高25%。
      介绍:以防御基础值百分比提高,提高部分不能被绝多大数Buff增幅。
      评价:普通前排肉盾可选,效果尚可。基因以上有更好的选择则不推荐。
      强度:B


      IP属地:广东3楼2023-11-19 01:37
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        肥胖:受到的伤害是风或火两系元素,则伤害减少25%。
        介绍:以最终伤害进行额外减伤,不与抗性和增伤直接加减。能够减免直接减免火海Debuff自伤。
        评价:前排肉盾强势天性,减伤效果佳。
        强度:A


        IP属地:广东4楼2023-11-19 01:37
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          强力粘液:攻击敌人时可使对手在奇数回合时不能进行移动,持续5个回合。
          介绍:非Debuff类控制状态,奇数回合无法被任何操作和位移效果如横冲直撞、者等移动。
          评价:火海、涡流、北风、幻影剑等技能的搭配首选,放血流必备,推荐优先出现在进攻宠物身上。
          强度:A


          IP属地:广东5楼2023-11-19 01:37
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            激怒:受到致命一击时,能提高3个回合自身20%的光明攻击。
            介绍:被暴击后,以攻击基础值百分比提高,提高部分不能被绝多大数BUFF增幅。即使触发闪避时被暴击也能生效,重复生效能刷新剩余回合数。
            评价:推荐纯光攻输出宠使用,效果覆盖率高,双攻不推荐。
            强度:A


            IP属地:广东6楼2023-11-19 01:37
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              暴躁:受到致命一击时,能提高3个回合自身20%的黑暗攻击。
              介绍:被暴击后,以攻击基础值百分比提高,提高部分不能被绝多大数BUFF增幅。即使触发闪避时被暴击也能生效,重复生效能刷新剩余回合数。
              评价:推荐纯暗攻输出宠使用,效果覆盖率高,双攻不推荐。
              强度:A


              IP属地:广东7楼2023-11-19 01:37
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                不屈:受到致命一击时,能恢复所受伤害的25%的HP。
                介绍:被暴击后并成功掉血后,恢复最终伤害的25%HP,无法触发猪妹和神秘。若此次伤害超过剩余HP,则无法触发。对神秘冲击带来的固伤也能恢复。
                评价:基因以上前排肉盾强势天性,只要不死,对于直接暴击伤害约等于25%减伤。
                强度:A


                IP属地:广东8楼2023-11-19 01:38
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                  高速:每回合恢复的PP可以额外增加80%。
                  介绍:每回合结束恢复PP时获得额外加成。实际恢复效果存在BUG,超出80%,甚至能直接回满,完全碾压迅猛天性。
                  评价:辅助宠、人形宠强势天性,高PP带来的先手优势能扭转战局。
                  强度:S


                  IP属地:广东9楼2023-11-19 01:38
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                    吸盘:通常情况下,不会被敌人强制移动场上位置。
                    介绍:不会被横冲、火车等技能和开路先锋等天性冲开。
                    评价:群P大多数情况弊大于利,相当于中了永久粘液,虽然不会被动吃霜雾、天火等固伤,但后排易吃北风和近战普攻。
                    强度:D


                    IP属地:广东10楼2023-11-19 01:39
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                      波涛:在HP少于1/3时,水属性攻击威力上升65%。
                      介绍:残血时,增加水属性伤害,非攻击力,若攻击力不足破防,伤害便低。
                      评价:血量健康时,无法触发,残血时不立即治疗容易被直接带走,比较适合血牛或弱者屏障、兵等卡血技能,以及沉着或困兽项链。
                      强度:B


                      IP属地:广东11楼2023-11-19 01:40
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                        发芽:在HP少于1/3时,自然属性攻击威力上73%。
                        介绍:残血时,增加自然属性伤害,非攻击力,若攻击力不足破防,伤害便低。
                        评价:血量健康时,无法触发,残血时不立即治疗容易被直接带走,比较适合血牛或弱者屏障、兵等卡血技能,以及沉着或困兽项链。自然系宠物和技能少,虽然比波涛数值更高,但没有戒指增伤,实际威力会更低。
                        强度:B


                        IP属地:广东12楼2023-11-19 01:40
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                          长刺:受到近身攻击时,能对攻击者造成18+(自己等级)点伤害。
                          介绍:受到近身平A或者技能时,能够反伤对方。
                          评价:反伤太少,有点鸡肋,闪避后也不会生效。但如果对方是乱抓放血流,配合暗反有一定威慑力,只适合普通宠。
                          强度:C


                          IP属地:广东13楼2023-11-19 01:40
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                            磁性:所有比自己等级低的敌对机械宠物在自主移动场上位置时,70%的几率失败。
                            介绍:对方卡等级的机械宠物难以在回合开始时进行移动,可以被动移动。
                            评价:条件极其苛刻且不是100%,打配合又不如粘液,想丢弃。
                            强度:E


                            IP属地:广东14楼2023-11-19 01:40
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                              慢热:战斗的前3回合,自身攻击力减43%,之后恢复原状并永久性提高17%攻击力。
                              介绍:前三回合大幅度降低攻击力,从第四回合起增加双攻,提高部分不能被绝多大数BUFF增幅。
                              评价:前三回合基本无法破防,适合慢节奏、需要堆状态的宠物,也不比雀斑强很多,有得选一般不要。
                              强度:A


                              IP属地:广东16楼2023-11-19 01:41
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