cosmoteer吧 关注:1,910贴子:10,213

舰船分级参考 ——兼一份游戏高水准舰船设计概念的介绍书

只看楼主收藏回复

本贴是一个供大家参考的舰船分级表,适合大量舰船分类、高效检索舰船、舰船理论探讨。在下面我会对该舰船分级和里面的概念进行详细的介绍。
这篇帖子同时也会是一份对于Cosmoteer中舰船价位体量、战术战略特性设计和武器配置的综合讨论,会进行广泛的名词解释、概念介绍,同时还会慢慢挂上一些教程链接(记得多翻翻每层楼的回复),力求让不同游戏水平的大家都能觉得读起来不干涩、看后有所收获。
如果游戏重大更新带来舰船体系的巨大变革,我会在底部补楼。有大量内容需要修改的话,可能会系统重整这套分级系统——指大肆删旧楼然后发新楼。
最后,欢迎大家采纳这套分级系统!


IP属地:江苏1楼2023-11-19 15:14回复
    正式开始前......
    *关于更加基础的问题和一些改船的建议,大家可以到置顶的答疑帖去提问。
    *想要深入交流的玩家非常推荐加QQ群:有826236684(官方代理的群)、637281030(玩家群)、870755548(上古玩家群)三个群。QQ群活跃度比较高,而且存有大量的舰船和教程,非常欢迎大家加入。
    *本贴中相当一部分图片都会是直接发送的舰船文档。这些png图片就是Cosmoteer里舰船储存的样式,是各位直接可以下载下来放到游戏里用的,只要放到 用户 的 保存的游戏 里 Cosmoteer 的 Saved Ship 文件夹就是丢进了自己的船库。由于贴吧发送的图片会被重新编辑名字,而Cosmoteer游戏会识别的舰船文档都是“.ship”尾缀的,大家从贴吧下载舰船文档需要修改一下名字尾缀。


    IP属地:江苏5楼2023-11-19 15:35
    回复
      ——引子——


      IP属地:江苏6楼2023-11-19 15:39
      回复
        —序—
        很多玩家都会愿意给自己的舰船一套分级系统。这或者是为了方便分类、研讨,或者是出于兴趣——毕竟自己的船如果有名有姓,玩游戏的带入感也会更好。然而,如果尝试过把自己的船分成驱逐舰、巡洋舰、战列舰的玩家会发现,自己的船经常怎么分都不是个味。这是由于Cosmoteer舰船种类的高度多样——不仅形象和作战方式万千,还与现实中武器载具的对应度十分有限。于是,直接把现实中的分级带到游戏里往往只能分得很抽象,不能满足玩家的实际分类需要。
        Cosmoteer的舰船需要自己的分级系统。
        分级分类舰船的依凭需要是舰船自己的特征的分化。Cosmoteer里,舰船的分化主要是从三个维度体现的:价位、特化的作战模式和武器配置。不同价位的舰船有着不同的结构和战术战略特点、依据不同作战方式进行特化的舰船有着非常不同的构造、不同的武器配置会显著影响舰船的基本作战方式。目前,Comsoteer圈里比较受认可的舰船分级普遍都围绕了这三个维度来划分舰船,并辅以对舰船一些突出特长的标识来划分特殊舰船。本贴的参考分级也是这样一个分级体系,
        楼主之所以带头搞分级,是因为船多到每次光是打开总船库游戏就会梗死两秒,不分级基本没法找船了。设计这个分级体系主要是依凭楼主与全球老玩家的高强度探讨、对各种船型的总结研究和在你游倾注数千小时换来的游戏经验。目前这个分级体系的应用十分良好,已经完全成为了楼主自己的主用体系,并且也获得了国内外一部分玩家的认可和喜好。所以应该还是有参考价值的......


        IP属地:江苏7楼2023-11-19 16:27
        回复
          楼主的分级由三加一位字母编号组成,格式类似于“XXX”“XXX-x”,使用三个字母(字母主要使用对应的Cosmoteer常用英语术语的缩写,或者代表顺位排序)分别代表价位、作战方式特化和主武器,再辅以标记舰船特色的小注。
          比如“DKR-f”就是“300~750k价位(“D__”)的风筝型(“_K_”)百速(“-f”)磁轨(“__R”)船”的意思。
          分级的简表如下:
          —价位—
          *A(0~75k)
          *B(75~180k)
          *C(180~300k)
          *D(300~750k)
          *E(750k~1.5M)
          *F(1.5~2M)
          *G(2~2.5M)
          *H(2.5~3M)
          *I(3~4M)
          *J(4~5M)
          *K(>5M)
          —作战方式特化—
          均衡型
          *A(Assult-突击),突击型
          *B(Brace-火力驳船),武库舰
          机动型
          *K(Kitter-风筝),风筝
          *O(Orbiter-绕轨飞行器),绕飞器
          *R(Rammer-撞锥),撞脸型
          *V(aVoider-规避者),规避者
          构型特殊型
          *W(Wheel-轮子),轮子
          *Q(sQuib-某品牌小摔炮),小Q弹
          战略特殊型
          *S(Scout-哨兵),斥候舰
          *C(Civil-民用),民用船
          —武器配置—
          *L,(large) Laser blaster-(大)激光
          *C,large/standard Cannon-大/小加农炮
          *S,diSrupter-干扰器
          *F,Flak-高射炮
          *D,Deck cannon-甲板炮
          *M,Missile-导弹
          *E,Emp missile-EMP导弹
          *N,Nuke-核弹
          *B,mine Bomb-空雷
          *R,Railgun-电磁轨道炮
          *I,Ion beam-离子光束
          *A,chAin gun-链炮
          —特长—
          *-bs,Base Ship-基地船
          *-bu,BUndle-捆包
          *-cp,Capacitor Powered-电容供电
          *-f,Fast,100+速度
          *-ff,Freaky Fast,120+速度
          *-mi,MIner-矿船(和货船)
          *-sd,Solar Diver-恒星深潜船
          *-st,STarter-生涯初始船
          *-tb,Tractor Beam-牵引波束
          *-tp,TelePort,速充跃迁
          *-tpb,TelePort Beacon,跃迁信标
          *-wa,WAste ship-废船
          ......下面详细介绍其内容。


          IP属地:江苏8楼2023-11-19 16:34
          回复
            一、价位

            价位就是指你的飞船的价格(在建造界面右边可以点开的小三角那里查看),它直接反映了你的飞船的规模体量。由于Cosmoteer没有任何自带的舰船段位分级,价位分级就是最基本的段位划分,因而是最基本的舰船分级。生涯模式里,官方舰船的“等级”其实就是官方自己的一套拆了18层的价位分级,可见价位分级对于舰船段位划分的重要性。
            一般来说,不同舰船间比较战斗力必须得拉到同一个价位水准上才有比较的意义(单挑仅限于价位相近、价位差距大就舰队战进行比较或者不作比较),也就是所谓的等价位战斗力比较(后文讲战斗时都默认是等价位比较)。
            当舰船随着价位提升而规模增长,其可利用的部件、合理的结构设计和在游戏里适宜的战术战略角色都会发生改变,因此不同价位的舰船的技术设计、适宜配置、倾向的游戏模式和作战方法都不一样。所以,价位分级背后,不同价位的船在结构上也有着诸多的不同。
            萌新需要注意的是,由于许多常见的不良设计(比如水多加面面多加水放了太多反应堆),一些萌新船的配置和强度远逊于等价位战船,等价位战斗力显得严重不足:这种情况我们称之为价位虚高,其原因是这些船相当一部分价格都是被不良设计堆高的,这部分价格并不是舰船体量的真实反映,本来应该被优化掉。本贴里给的价位标准适用的是优化良好的舰船,不擅长压价的话可以根据自己的优化水平乘一个系数再参考。
            值得注意的是,舰船等价位的战斗力不是单船价位越高就越好:舰船等价位战斗力的高段一般认为在一百万到两百万区间(也就是楼主下面的E、F价位分级),也许还算上两万到二十万区间(A、B价位分级)里电容船形成的战斗力小高峰。等价位战力最高的区间夹在中间是因为你游越大型的反应堆、引擎和驾驶舱组件部件效能越高,而开发这部分的效能需要你的舰船不能太小,但太大的船又会导致表面不足、操作受限等等问题。实际上尽管理论上限高很多,游戏基本机制比较支持的舰船价位也就大概到五百万为止,再往上游戏为了五百万内价位舰船做的数值设计就开始显得崩坏了。
            楼主给的价位标准里,A到E都是常用价位,其中A~C算小型而D、E算中、大型,而之后则是热度低一些的高价位大船。


            IP属地:江苏9楼2023-11-19 17:17
            回复
              *A(0~75k)
              对应官船1~2级
              属于生涯初始和统治用的超廉价舰船的价位。这个价位的舰船没有比一个小反应堆加驾驶舱贵多少,对于部件效能的压榨率较低,所以等价位作战力并不高——电容船除外:它们是使用电容部件替代反应堆供能的PvP用舰船(PvP里舰船入场满状态,电容也是满电,所以可以靠储量玩),因为相对昂贵的反应堆被省去所以等价位火力、防护和机动都更猛,是低价位的等价位战斗力杠把子。


              IP属地:江苏10楼2023-11-24 08:33
              回复
                *B(75~180k)
                对应官船3~6级
                在这个价位舰船配置开始变得十分多样。不像连买下来小堆和小驾驶舱都勉强的A价位,B价位差不多能够充分压榨单小堆单驾驶舱的潜力,船型在设计上的可发挥空间因此变大、等价位作战能力明显提升,各种战术战略玩法(或至少是雏形)都开始出现,而且注入信标船之类的功能船也变多了起来。对于生涯,这对应的是玩家的大前期阶段,而对于统治模式,这是主流统治规则里多数主力舰船的所在价位。


                IP属地:江苏11楼2023-11-24 08:38
                回复
                  *C(180~300k)
                  对应官船7-8级
                  在这个价位,所有类型的部件都已经能被用到(虽然还不是所有的结构拼法),各类舰船设计大增。对于生涯,它对应了玩家前期转中期的阶段,对于统治则代表了较高价的主力舰艇。而如果你想办一场低价位的淘汰比赛,这是一般建议里最低的事宜价位(更低价的话舰船船型不够而且船型之间不够平衡)。


                  IP属地:江苏12楼2023-11-24 08:47
                  回复
                    *D(300~750k)
                    对应官船9~12
                    舰船多样性井喷的价位,基本所有的基本构造都可以在这个价位看到应用了——因此多人游戏时,D价位里挑一个价玩单挑也是很好玩的。对于生涯,D价位是游戏的中期(不过对于一个老手这个价位足够生涯直接毕业了),而对于主流统治这是小旗舰的价位(主流统治里不会有比D价位更高的常规船了),对于主流淘汰这则是多船流可堪使用的小船的价位。


                    IP属地:江苏14楼2023-11-24 09:06
                    回复
                      *E(750k~1.5M)
                      对应官船12~15级
                      以主流淘汰舰船压价1.5M而出名的价位(E价位对应Elimination(淘汰),很合理),有着大量的极富有作战力的船型——一方面因为作为主流淘汰的价位大量玩家在这里倾注大量心血研究了很多船型,另一方面因为恰到好处的规模:由于这个价位的船大到足够在各种构型上榨干大型部件(比如大堆)(因此能完全开发大型部件的等价位高效能),又没有因为太大而受到过度聚集太多的困扰,所以等价位性价比很高。E价位常被视作等价位战斗力最高的舰船价位之一。除了作为淘汰的主流,E价位还算是生涯的准毕业价位,包含许多可以一路杀到最后乃至是单船杀穿生涯的强力船型。对于统治,E价位则超过了常规规则的正常价位极限。


                      IP属地:江苏15楼2023-11-24 09:15
                      收起回复
                        A到E价位是PvP常用的价位,而且舰船设计制造的工作量比较适宜、作战能力和应用也比较有保障,因此相对来说比较热门,有大量优秀玩家在这些价位制作了大量的杰出作品。

                        相对来说,更高的价位就比较冷门了。这些价位的舰船制作起来费时费力,在PvP中又很难被触及,作战效能增长还遇上了边际效益递减,所以关注这些价位的玩家——尤其是老玩家——比较少。填充在这些高价位的基本是美观向的舰船和一些和官船一起玩斗蛐蛐的作品。


                        IP属地:江苏16楼2023-11-24 09:23
                        收起回复
                          *F(1.5~2M)
                          对应官船15~16级
                          等价位战斗力也不错的价位,因为类似于E价位,这个价位的规模很合理,能够良好开发大型部件的效能但是不至于让船太大。但是,到了这里就没有主流PvP了,于是这个价位显得很冷门,主要只有一些E价位溢价做出来的船。
                          *G(2~2.5M)
                          对应官船17级
                          和F价位一样没什么好说的价位。不过这个价位开始,船太大导致舰船效益下降的问题就比较显现了:你可能会遇到包括但不限于武器射程只比船长远半身位、武器因为摊太多出现集火困难、舰船皮薄馅大、大量船员的存在对游戏运行(主要是多人游戏)产生了压力等等。对于生涯来说,倒是开始造自己的旗舰的好价位。
                          *H(2.5~3M)
                          对应官船的18级
                          这个价位也是官方设定的最高价位(虽然这么说,官船里有好几艘其实越了这个价位线,但是真正大大超过三百万的只有一艘——达到了接近四百万——其它几艘都只是稍微越过)。在官方的各种比赛(比如设计比赛)里,这往往也是价格的最高红线。作者这么设计是因为超过了这个价位,舰船规模过大导致的游戏机制崩坏、游戏运算量负荷增长就愈发明显了,而且制作这么大型的舰船也给了官船作者群体很大的设计压力,所以综合考量以后官船就限价到三百万了。


                          IP属地:江苏17楼2023-11-24 13:22
                          回复
                            *I(3~4M)
                            (官船等级18+)
                            官船中价格最高的那艘船(边缘抵抗军的All For Now,按照设定是抵抗军用废弃战舰缝合的,主打一个庞而杂,作为特例达到了这个价位)所在的价位。这个价位的船在正规PvP里完全见不到,但是在娱乐局里倒是还有上场的机会,因此造一艘自己的I级拿来备战娱乐局或在吹水时给自己赚点面子还是很不错的。生涯模式里,I级别很适合被作为造旗舰的最终价位。
                            *J(4~5M)
                            (官船等级18+)
                            比I价位更高。到了这里我们基本进入了幻想时间——你造出来的巨型舰船基本没有任何正常出场的机会了,但是拿来看着摆样子还是不错的。
                            *K(>5M)
                            (官船等级18+)
                            这个推荐的价位分级里最高的价位。到了5M以上,舰船太大导致的机制失调已经相当明显了,而你能够在玩家中找到的同量级对手少到往往你只有自娱自乐的份,所以再往上一般我们觉得没必要提供参考标准了。不是很推荐做这个价位的船,毕竟设计量和应用价值完全不成正比。不过虽然话这么说,一艘庞大的美观船一般是很吸引人的。


                            IP属地:江苏18楼2023-11-24 13:22
                            回复
                              二、作战方式特化

                              为了提升效能,Cosmoteer里的优良的舰船往往会专门优化自己的结构、预算配置、速攻防三维,以适应特定的作战需要,使自己能够在一两种战斗方式上有突出优势。这就带来了作战方式特化。通过了解一艘船的特化方式,你可以大概想象一艘舰船的用法和形态结构。
                              你也可以说,特化船型。
                              在下面的分级体系里,我总结了一下主流的舰船设计中有强度、有地位的特化。我把它们分类了一下,根据标志性的特点大致分成了均衡型、机动型、构型特殊型和战略特殊型四个大类。


                              IP属地:江苏19楼2023-11-24 13:30
                              回复