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目前多人生化的出路的一些建议。

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大家都知道,自从荣誉系统上线以来,除了朝歌鬼人七三开,鬼村鬼城都是10开,鬼10人裂开,这也就催生了很多卡鬼的和送抓的,而选择卡鬼的大部分又是会玩的,进一步使得鬼的优势一边倒。针对这种现象我觉得需要一些遏制手段。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-21 00:19回复
    1.首先下赛季别整啥荣誉系统了,不会做就别做,给鬼的增幅远大于人类的增幅。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-21 00:20
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      2.卡鬼的主要在于抢第一波箱子进化,新增一个倒计时结束后,人类卡死需要等十五秒后,或者到两分三十五秒才能复活的机制。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-21 00:24
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        3.削减鬼抓人的分数,策划本来给鬼抓人这么高分,主要是调动鬼抓人的积极性,其实完全没必要,有个办法,鬼抓人由8分减到1至2分,打死猎手减到5分,同时鬼被人每打掉三千血加一分。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-21 00:28
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          第三点是非常重要的,当人打的蝴蝶都冒烟了都不一定能有50分,当鬼抓几个人轻松50,大家会有非常强烈的不平衡感。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-21 00:31
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            支持


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-11-21 00:50
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              听西部的人说刷新率高了假枪少了好像好点了,荣誉等级给鬼降低点加成就好了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-11-21 01:07
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                最简单的,生化模式加个检测,开局倒计时结束卡死的直接封一小时加扣分,跟处理进化那个bug一样,但是官方没那个胆


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-11-21 01:22
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                  大家一起卡就好玩了呗


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-11-27 19:07
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                    把鬼抓人的分数降低,分数越高变母体的概率越高


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-11-27 19:28
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                      现在人类重新加强了,朝哥人鬼64开了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-11-27 19:30
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                        不卡也有人会去送抓,问题就是所有人都知道现在玩鬼比玩人舒服,不来点措施扭转一下全都玩鬼去了


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2023-11-28 08:35
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                          你看五雷跟致命一击打骨灰盒有没有人卡鬼,改这些有的没的不如给喷火器跟硬化,感染经验值删了


                          IP属地:江苏13楼2023-11-28 15:06
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