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目前多人生化的出路的一些建议。

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大家都知道,自从荣誉系统上线以来,除了朝歌鬼人七三开,鬼村鬼城都是10开,鬼10人裂开,这也就催生了很多卡鬼的和送抓的,而选择卡鬼的大部分又是会玩的,进一步使得鬼的优势一边倒。针对这种现象我觉得需要一些遏制手段。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-21 00:19回复
    1.首先下赛季别整啥荣誉系统了,不会做就别做,给鬼的增幅远大于人类的增幅。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-21 00:20
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      2.卡鬼的主要在于抢第一波箱子进化,新增一个倒计时结束后,人类卡死需要等十五秒后,或者到两分三十五秒才能复活的机制。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-21 00:24
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        3.削减鬼抓人的分数,策划本来给鬼抓人这么高分,主要是调动鬼抓人的积极性,其实完全没必要,有个办法,鬼抓人由8分减到1至2分,打死猎手减到5分,同时鬼被人每打掉三千血加一分。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-21 00:28
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          第三点是非常重要的,当人打的蝴蝶都冒烟了都不一定能有50分,当鬼抓几个人轻松50,大家会有非常强烈的不平衡感。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-21 00:31
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