计算基础:主C0+1镜流(量子套),绑定0+1板鸭,队友任意生存位无影响;
只对比0+1阮梅和佩拉(四星魂以上,叠五决心);
两者都是EAA循环,吃点效率一样公平公正
先说佩拉,将镜流减防从22%提到80%,净收益51.8%;
星魂四减12冰抗,因为对单,给它打五折,收益6%;
佩拉对镜流总提升60.9%.
再看阮梅,全程30增伤,光锥覆盖率一半的15增伤,算37.5增伤,对镜流收益14.5%;
16%速度,假设镜流速度鞋134速,提升11.4%;
终结技减抗20,覆盖率2/3,光锥减抗6,覆盖率1/2,平均16.33减抗,收益16.33%;
阮梅对镜流,不破盾总收益48.3%;
破盾后易伤24%,阮梅对镜流总收益83.8%.
这里忽视了佩拉的直伤和阮梅天赋的伤害,实战佩拉如果硬追求双暴,一个战技2~3W,大招对群5~6W非常简单,而阮梅附伤一次2000多,根本不可能追上佩拉
总结:0+1阮梅破盾前输佩拉21%收益;破盾后赢佩拉37%。这是在默认有鸭的情况下对比二号位辅助佩拉,对比收益最低也在200%以上的一号位辅助板鸭,阮梅根本没有任何可比性。
这是当前版本最适配阮梅的镜流的情况,换成其他主C,阮梅根本没有任何顶替停云佩拉进队的可能信号,这个强度是否值两金,楼主不做评价
只对比0+1阮梅和佩拉(四星魂以上,叠五决心);
两者都是EAA循环,吃点效率一样公平公正
先说佩拉,将镜流减防从22%提到80%,净收益51.8%;
星魂四减12冰抗,因为对单,给它打五折,收益6%;
佩拉对镜流总提升60.9%.
再看阮梅,全程30增伤,光锥覆盖率一半的15增伤,算37.5增伤,对镜流收益14.5%;
16%速度,假设镜流速度鞋134速,提升11.4%;
终结技减抗20,覆盖率2/3,光锥减抗6,覆盖率1/2,平均16.33减抗,收益16.33%;
阮梅对镜流,不破盾总收益48.3%;
破盾后易伤24%,阮梅对镜流总收益83.8%.
这里忽视了佩拉的直伤和阮梅天赋的伤害,实战佩拉如果硬追求双暴,一个战技2~3W,大招对群5~6W非常简单,而阮梅附伤一次2000多,根本不可能追上佩拉
总结:0+1阮梅破盾前输佩拉21%收益;破盾后赢佩拉37%。这是在默认有鸭的情况下对比二号位辅助佩拉,对比收益最低也在200%以上的一号位辅助板鸭,阮梅根本没有任何可比性。
这是当前版本最适配阮梅的镜流的情况,换成其他主C,阮梅根本没有任何顶替停云佩拉进队的可能信号,这个强度是否值两金,楼主不做评价