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你游从来就没有平衡过

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别说什么人屠平衡了,√史制作组连地图平衡都做不好,谈何人屠平衡?下面锐评几个逆天地图


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-11-21 15:26回复
    首先是三幻神之首:哈登菲尔德。√史地图本身不算大,但架不住逆天设计。这张图板很少,但是有很多大房和窗户,大房还都带2楼,双窗,而且会遇到刷2台二楼机的情况,屠夫水平不远高于人类的话,基本套路不到只能硬追,没个几百上千小时的屠夫开局听到bgm就可以挂机了


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-11-21 15:31
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      然后是春木镇(幼儿园),逆天程度对比哈登只高不低,地图整体偏大,而且很好马。这张图的大房左右各刷2块墙,地下室也比较好套路(但会刷一块无敌板),然后封神的地方来了,如果地下室不刷在大房的话,那么人类倒在大房下面是很难挂的,即使队友不来帮也大概率能挣下来,屠夫想挂就得踹板抄近路,但板踹了大房就秒变无敌放。很难想象zzz是在什么精神状态下设计的这张图


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-11-21 15:36
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        最后是寄乐园,车队最爱烧的图。这张图也不大,但地形是真勾史,板窗联动性堪称一绝,人皇在这张图可以说是彻底不装了,直接溜5台。并且屠夫玩家下机前的最后一局匹配到这张图的概率会大幅提升


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-11-21 15:40
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          与寄乐园相对应的,是🐶来了都能溜几分钟的肉联厂。又是一个zzz的🐶脑之作。这张图也叫板子加工厂,所以理所当然的板子非常多,但窗很少。即使是新手,无脑下班也能暴溜屠夫。当然这张图板多不是最ex的,最ex的是这张图的板几乎都是无敌板,大长板。比如地下室的2块无敌板,几个桌子附近的板,货架的板,楼梯的板。追着追着就是一块必须要踢的板,屠夫即使是赢了也被ex麻了。有人说后期板玩完了就好打了,追追说我也是后期进三阶了就好打了捏不过不可否认的是这张图的击杀率确实不低,但lz个人还是希望能重做一下的


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-11-21 15:47
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            上面都是人类优势图,下面来盘几个屠夫优势图。首先是公认的小学。这张图无需多言,玩过的都懂,如果你觉得难玩的话,只能说是对地图不熟悉(比如我这个连楼梯都找不到的人)这张图有一个和春木镇同样封神的设计,就是他2扇门的位置是固定的并且就在对面,距离非常近除非场上还有4个满血并且屠夫是纯走地,否则屠夫即使前面没打好也能靠开门战反杀或者留几个


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-11-21 15:52
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              然后是山冈圣所,这张图小,板区不好玩,没大房(中间二楼不算捏)可以说是人类优势的点一个都没占,队里没几个人皇的话就可以期待下一局了


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-11-21 15:56
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                再来盘一个你游目前唯一还活着的超级大图:红树林。走地的狼狈在这张图可以说是展现的淋漓尽致。人类在地图西边开台机,等你从东边走过去,机也修的差不多了而且由于常年下雨,杂草生长的十分茂盛,蘑菇精在这里更是如虎添翼。属于是日服本命图了


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-11-21 16:03
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                  回来了人屠双方公认的答辩广场,这位更是重量级。🐶脑zzz的最好证明。现在的是一次大重做一次小调整来的(牛魔的重做2次就是不改你那钢门滤镜是吧)重做之前的广场大小和红树林相比是有过之而无不及,加上那个逆天滤镜,lz进去就想拔了。现在的小广场已经是裁剪了很多拓展区域外加缩减整体规模得来的,刚重做直接2级反转,全图也找不到几块板。屠夫优势比人类还大现在是又调整了一次,加了不少板子,算是能玩了,整体来说算是屠夫优势图


                  IP属地:安徽来自Android客户端17楼2023-11-21 19:09
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                    然后是鸟姐的埋骨之地。这张图也是人类小优图。板窗联动性能不错,人皇有很大操作空间,而且这是为数不多的室外白天图,所以即使是萌新不会溜,也可以大老远就直接开马。不过电机分布比较集中,并且大房人类操作空间不大(但是二楼会刷无敌板,而且2个墙必须得踢),算是一个平衡点。


                    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2023-11-21 19:13
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                      飞船残骸。异性联动图,地图不算大,人类不是很好马,不过板区比较多,很吃博弈。并且是少见的没有无敌放的图。这图的槽点基本集中在中间大房,有一个大圆桌且旁边必刷一块板,常规屠夫不叠3层杀戮只能吃尾气,好不容易追上了还要跟人类博弈放板不过像这种有室内也有室外,规模不算大,更多的是看双方博弈而不是直接马的图lz个人还是很喜欢的


                      IP属地:安徽来自Android客户端19楼2023-11-21 19:21
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                        麦克米伦庄园。人类很喜欢烧的一张图。规模整体偏大,并且大房设计非常逆天,人类可操作空间非常大,屠夫综合水平不远高于人类的话基本就是4跑预定了。这张图有个拓展区域,可能会刷一台机(类似于老版的答辩广场),这个区域显的很突兀,和地图整体完全不搭,经常会有残血或者二挂的人类在这自摸或者偷机。你不去就开一台,去了纯耽误时间


                        IP属地:安徽来自Android客户端20楼2023-11-21 19:35
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                          人皇长眠处。地图规模中规中矩,资源刷点很幽默,屠夫只要有意识的去打半场就容易形成连机,并且大房的设计也很🐶脑,屠夫如果带了封窗的话直接把人类锁在里面即使没有封窗,把板踢了也不难套路人类,时长上去之后人类排到这张图就可以去排队上树了


                          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2023-11-21 19:44
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                            死狗酒馆(好像是枪手图?)规模中规中矩,板的可玩性不高,不过有很多窗户可以操作。用大房机把这个图分成俩半的话,俩个半场基本都会有连机。但大房电机和绞刑架的电机不好守。并且大房板很多,需要屠夫自己根据自身打法和电机分布去考虑踹那些(二楼后面靠窗的必踹),还有就是房区那半场的杂草非常高,残局大概率有人


                            IP属地:安徽来自Android客户端22楼2023-11-21 19:54
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                              疯人院,和马戏团用的同一个素材。特点也差不多。地图规模都偏大,并且大房也很难拿刀。不过地图资源一般,如果是常规走地的话还是很乏力的,一局下来光是跑图的时间就够开一台机了,否则算是屠夫小优图


                              IP属地:安徽来自Android客户端23楼2023-11-21 19:59
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