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godot4.2属性本地化需要反复设置是bug吗?
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冰蓝圣雪
国际化
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
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给节点属性设置了本地化,正常显示中文。但每次启动godot进工程属性还是英文,需要重新再点本地化。这在有时切换回godot、以及切换节点时也会发生。
是还需要设置什么把本地化固定下来?还是4.2的bug?
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