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01:这游戏,现在玩的最不痛快的,体验最不好的就是中氪玩家,为什么这么说呢,就是,高不成低不就。
一方面拉不开和0-微氪玩家的差距,一方面又和区里氪金大佬差太远,继续加大投入一方面经济实力不够,另一方面,觉得不值。氪金大佬要么是托(别的游戏有,渠道服也有,不知道这游戏存在不存在),要么顶尖工会团体,一般人融不进那个圈子,就和社会一样,上流人群的圈,普通人融不进去一样,即便你进入相关社交活动,也会被无法理解和介入谈论的话题及所处环境显得格格不入。
02:信息不对等。
游戏和现实是一样的,早入手一手信息,你就是有先机条件。股票市场不也是如此么~你总是买不到最低价,也卖不到最高价,而且还总是被割韭菜。
03:付出不等于回报,注重结果比过程重要。
奖励放在那跑不了的,养成游戏,除了少数氪金大佬,其他99%的玩家一口气是吃不成胖子的,今天打不过,明天再过,周一打不过,周日去,最终结果过了就行。实在不行卡等级了再去弄呗,不要告诉别人你凹了多少小时,最终也没过去,没人爱听这些,就跟我现在工作一样,我作为部门主管,月度年度开会,我只听部门内员工的实际工作量结果回报,每人1-2分钟就说完了,不要总结写十几页,我不会去管你是如何去做的,我只看结果,我去给董事汇报工作,我也是只谈部门业绩,没人有时间听你说过程。
04:代肝等现金交易存在即合理。
很多人不喜欢把时间花费在探索上,就找代肝,这无可厚非啊,用金钱换时间,自己觉得值就行。为什么会有代肝,因为有需求啊,现实不也有代跑腿,什么的么~
总之,自己玩高兴就行,觉得自己没意思了,就去开阔一下社交圈,现实你独狼也不行的。