新年费称号数值:双攻30,双防20,体力60,共160。
b站的评论区又有人在大谈什么“攻击只生效一项,防御两项都有用,所以攻击有效值只算一项,防御两项都算”的降智言论,看得我都麻了,一一反驳太低效,于是开个贴子。
1.攻防的加权
①对比双防,双攻在对战中并不吃亏,因为每次受击中双攻双防都只生效一项。
例1,两只精灵攻防基础值都是50,称号1双攻50 称号2双防50,则精灵1攻防:100.100.50.50,精灵2攻防50.50.100.100,1打2即100攻对100防,2打1即50攻对50防,没有哪边吃亏。
②但在数值分配中,称号中双攻比双防吃亏。因为在学习力以及刻印的数值分配中只考虑精灵本攻,于是,虽然本攻+50与双防+50对战中是对等的,但耗费学习力却是1:2。
例2,(格式:本攻,物防,特防),精灵原能力50,50,50,目标能力100,100,100,称号1双攻50,称号2双防50,要达到目标数值,则1还需100自由分配数值,2还需50自由分配数值,显然称号1相比2亏50点数值。
结论:
精灵在称号外完全不需额外分配双防数值(学习力、刻印)时,双攻:双防=1:1。
精灵对双防的要求很高时(比如戴50双攻称号时依然需要额外给双防分配50点数值),双攻:双防=1:2。
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b站的评论区又有人在大谈什么“攻击只生效一项,防御两项都有用,所以攻击有效值只算一项,防御两项都算”的降智言论,看得我都麻了,一一反驳太低效,于是开个贴子。
1.攻防的加权
①对比双防,双攻在对战中并不吃亏,因为每次受击中双攻双防都只生效一项。
例1,两只精灵攻防基础值都是50,称号1双攻50 称号2双防50,则精灵1攻防:100.100.50.50,精灵2攻防50.50.100.100,1打2即100攻对100防,2打1即50攻对50防,没有哪边吃亏。
②但在数值分配中,称号中双攻比双防吃亏。因为在学习力以及刻印的数值分配中只考虑精灵本攻,于是,虽然本攻+50与双防+50对战中是对等的,但耗费学习力却是1:2。
例2,(格式:本攻,物防,特防),精灵原能力50,50,50,目标能力100,100,100,称号1双攻50,称号2双防50,要达到目标数值,则1还需100自由分配数值,2还需50自由分配数值,显然称号1相比2亏50点数值。
结论:
精灵在称号外完全不需额外分配双防数值(学习力、刻印)时,双攻:双防=1:1。
精灵对双防的要求很高时(比如戴50双攻称号时依然需要额外给双防分配50点数值),双攻:双防=1:2。
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