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看到很多人说史实比演义更无双?搞笑

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拿原版或名将复兴举例,这么说吧,演义可以做到一个或三个武将无双掉对面整队满编,你玩史实模式试一试,你拿吕布、关羽、张飞三队将军卫队,不要说顶级部队,就是中级部队,你连半队满编都不一定打的过,一队邺国矛兵你都头疼,要用步兵抗住,骑兵背冲才有杀伤,没有兵种配合,你将军卫队就是一队高级骑兵。冲低级步兵、弓兵当然怎么冲都行,打一个更多特殊兵种、更专业配兵,电脑队伍里平均5、6队矛兵,你不结合自己配兵就硬冲,被人家黏住,拉出来一半人数都掉了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-04 16:19回复
    我现在的配兵就是两个武将各带两到三队骑兵,左右包夹,正面还是要用你的步兵线和远程线协同前推,压迫对方,这样好打很多,战损较小,骑兵多了看到对面的精英反骑部队脑瓜疼,CA没有把这款游戏的史实模式做好,例如我玩史实模式,还有很多装备和随从是演义模式使用的。


    IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-04 17:32
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      有些人就非要杠,我说的是无双,什么是无双?可以配合兵种叫无双吗?无双是指纯武将情况下能打赢AI的可能性,如果可以配合兵种的话我不需要将军也能赢啊。整的好像触碰到逆鳞一样,客观实事求是而已。


      IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-01-06 14:24
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        各位大佬,我发此贴并不是说哪一个模式好,哪一个模式牛,就好像有人喜欢三国演义,有人喜欢三国志,这个都无所谓,都没问题。我们只是客观的探讨一下这个游戏的无双,不要再说什么杀敌效率啊、配合兵种啊之类的了,这跟我的主题有啥关系?大家也不要去杠,为什么现在很多视频都是演义模式的?史实模式的却很少有人做?不说演义模式简单吧!但确实破局要比史实模式轻松一点,我玩原版或者名将复兴,我开局用刘备真的可以把部队全部解散掉,依靠武将迅速破局,但是史实模式我没办法做到,因为史实模式的武将就是高级步兵,没有好的条件,是没有办法冲锋陷阵的,为什么CA要削弱演义模式?这不是显而易见吗?不就是为什么玩家减少无双而导致游戏性大大减弱吗?即使是这样,也还是比史实模式更有无双的可能啊!如果你有自己的看法,可以好好讨论,但请不要偷换概念,当杠精,大家都是成年人了。


        IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-01-06 21:54
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