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我发英雄,你来给数值/机制打分

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相信各位荒p经常听到xx是数值怪,xx是机制怪,那么机制怪和数值怪该如何定义?实际上每个英雄的强度都是由数值和机制组成的,两者缺一不可,但是有强有弱。就像平面坐标轴的两个维度,不同的人可能会有不同的判断。欢迎大家将自己心中的分数打出来,如果打分人数够多的话,最后我会将大家公认的机制怪和数值怪做一个总结。满分为5


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-01-08 13:23回复
    1.雪莉。初始英雄,坐过很久的c档,靠着一轮移速加强起飞,此后虽然数值有所削弱,但凭借相性极佳的超充和+1妙具,至今表现依然不俗。
    定位:中距离火力手
    特殊机制:大招破墙,星辉减速,妙具短时间提升射程


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-08 13:27
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      2.柯尔特。经典初始英雄,拥有最恐怖的伤害输出,在🐔服大大提升射速以后又更上一层楼,然而其机制上的劣势——连发射手,攻击以后只能靠走位瞄准——依然让描边大师们继续描边。很多人说他上限高,但世界赛上的职业选手用柯尔特依然很难命中。说白了,你的对手也是会走位的,只有你的走位辗轧对手的时候才能用柯尔特打出爆炸的输出
      定位:远距离射手
      特殊机制:破墙,爆炸伤害(伤害数值强大到可以称之为机制


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-08 13:33
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        3.妮塔
        皮肤最好做的英雄动物园园长(划去)拥有目前唯一的活体召唤物(但很快就不是了)熊熊拥有可观的血量和爆炸的输出——但基本只能打到固定靶。如果能顺利刷大,强度将非常可观。但攒大困难时表现则较差
        定位:中距离火力手
        特殊机制:召唤物,可做肉盾可输出可pve可控场


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-08 13:42
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          4.公牛,极充宣传大使,也是老坦克的时代眼泪。拥有相当可观的近距离伤害,但它真的……太近了啊!大招虽然可以破墙+位移,但是速度慢且无霸体。有极冲后改善了一些,但也仅限于此,作为第一批吃到极冲红利的英雄当赛季尚排不到s,此后只会随着极冲英雄的增加而越来越差。也许可以将他的中止大招妙具改成大招的二段效果?
          定位:近距离坦克
          特殊机制:破墙,挨打充能,位移(但拉胯),控制(妙具)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-08 13:51
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            5.布洛克。曾经的猴子,现在的猿神,真假美猴王了属于是。拥有标准的射手射程,爆炸的伤害,极佳的功能性(第一破墙手)和自保能力,除了……射速,本人完全用不来的一个英雄,但乐观的说,习惯了的人也挺习惯的
            定位:远距离射手,破墙工具人
            特殊机制:破墙,普攻遗留,跳跃自保


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-08 13:57
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              5.普里莫。蕴含着非常多的致敬牢大的元素,详情可见我的另一贴。曾经的足球单机霸主,机制非常有趣的英雄,但在数值爆炸的年代,迟迟没有获得极限充能的普里莫显得有点落伍了,但我相信一旦有了极限充能,普里莫还会是那个叱咤风云的牢大耐摔王
              定位:近距离坦克
              特殊机制:位移自己,位移别人,破墙,挨打充能


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-08 14:02
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                一个人都没?睡个觉先


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-01-08 14:18
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                  补两贴。6.雅琪。跟雪莉一样的晚餐。就那个加速妙具你要么加快多点时间少点要么少加速度多持续一会,又加速又加持续时间是什么玩意?不用说加速还能叠超充,还有出生反伤辉,范围凭什么比普攻大?明摆着强行保底的蠢机制,逼着克制人,完全是硬叠数值靠上强度


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-01-08 15:13
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                    6.巴利。稀有度最低的投手,拥有不俗的伤害和控场能力,是足球,金库的常客,但并不太适合新手以及野排玩家。同时也是数值调整的受害者之一——伤害星辉没有得到增强。而且现在🐔服刺客乱斗的环境使巴利的日子越来越难了
                    定位:投掷手,控场
                    特殊机制:投掷,普攻持续(封路),减速(自保),恢复(几乎没用)


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-01-08 16:46
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                      7.波克。强度起起伏伏的奶爸,大范围的普攻和回血是他的优势,新玩家很容易上手的英雄,但不远的射程,以及拥有治疗能力的英雄越来越多,波克较固定的机制使得他非常依赖那点数值,特别是充能效率。当然还有一个较为独特的免控妙具,在小罗盛极一时的时候有不错的表现,但查莉,科迪琉斯等新型控制的出现让波克的免控也有些不太够看了
                      定位:治疗辅助
                      特殊机制:治疗,净化负面状态,大范围贯通普攻


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-01-08 16:52
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                        8.罗莎。当前版本的坦克之光,有了挨打充能以后本身不俗的强度加上极限充能,使得罗莎一下子从c档提升到了s档,即使削弱了血量和草速装备依然强势,凭借其特殊的种草,在草多且对方没有清草情况下拥有恐怖的统治力
                        定位:坦克
                        特殊机制:种草,探草减速(二妙),草里回血(与大招减伤强攻装备配合可谓相得益彰),挨打充能


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-01-08 16:58
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                          9.杰西。凭借可爱的造型拥有众多厨,独特的弹球机制使杰西在新手局所向披靡——炮台就跟长在地图上一样。但在中高端局,因其较慢的射速和本体比较平庸的属性,即使有极限充能表现也较为普通
                          定位:远距离射手,召唤
                          特殊机制!:普攻弹射,召唤炮台,炮台减速


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-01-08 17:06
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                            10.麦克。同样的圆形投掷,但不像巴利迪克那样直观,我总感觉麦克的攻击范围跟他显示的不一样,炸弹的范围应该没有那个圆形那么大。要控制有控制,要伤害有伤害,要机制有机制(跳麦),要超充有超充。但我用不太来,而且在强度排行榜上也中规中矩,不太清楚原因,要是有熟练的麦克玩家希望可以解答一下
                            定位:投手
                            特殊机制:眩晕,破墙,跳跃


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-01-08 17:40
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                              11.迪克。tick tick tick,重要的事说三遍。本人最喜欢用但最讨厌队友用的投掷主要它真的能混,要占点有伤害,要宝石有伤害,要进球有伤害,要斩杀有伤害,要伤害的时候(金库)它没伤害了。淘汰赏金合适的图选出来还是不错的,但是数值膨胀的时候迪克的铁头装备没有得到增强,加上🐔服现在以及国服马上要来的刺客乱斗环境更使得迪克雪上加霜
                              定位:投掷,控场
                              特殊机制:延迟普攻,降头术


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-01-08 17:45
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