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关于家族和继承者成长的一些疑问和讨论

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在玩砍2之前我是玩了十字军之王系列的游戏的,对于家族流的玩法非常感兴趣,所以也希望能够带着自己的家族在骑砍世界里征战,建功立业。但仔细看了吧里讨论的话题之后发现了一个很明显的矛盾之处就是孩子成长的时间和游戏进度并不匹配。
如果要等到孩子成年,那等第一个子嗣可以一起上战场的时候正常游戏流程可能都已经进行到比较尾声的阶段了,就差不多属于是大局抵定的状态,所以真没啥意义,能一直陪着自己上场的只有哥哥和弟弟妹妹。
很多吧友推荐人物编辑的Mod,但我又比较希望能够拿奖杯,而且实际上来讲说看到孩子跟自己年纪差不多大心里总是不是那么回事。目前我一般都是风灵开10倍速找个城市睡觉睡十几年出来再玩,到时候就已经有继承人可以和自己一起上场了而且一年都会有一两个成年。但睡十几年之后往往又已经不是开局时的格局了,像我比较中意的南帝和西帝往往都被打的半身不遂了,再进去扶一把都很难扶起来,更不用说孩子成年那个时间点主线就剩一百多天,交了龙旗被转着圈打,不开修改很难打得过,开了修改又索然无味。
想问一下各位吧友,有没有类似Kenshi导入导出大法的办法?就是可以保留我家族建制的情况下,把世界局势回复到开局的状态?
或者把我的家族建制保留下来,投放到一个新的开局世界的方法?


IP属地:斯洛文尼亚来自iPhone客户端1楼2024-01-14 08:12回复
    现在这个档家族成年的都有二三十人了 每个都取了自己中意的名字和人设,本来是代入感很强的一把,但是帝国又快被打崩了,实在不想帮蛮子打天下


    IP属地:斯洛文尼亚来自iPhone客户端2楼2024-01-14 08:15
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