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一种在1.10.3版本应对虫群的新思路

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相信不少8u更新到新版本以后已经被全面增强的虫群折磨烦了,目前的主流打法还集中在无人机流上。但是组无人机流需要一定的门槛,例如港湾的扩格子,无人机增幅的品质,反应甲的品质等等,这些门槛都对玩家的星币造成极大的考验。因此8🐷收集了几名大佬的想法总结了一套无人机流以外的新思路,供8u参考借鉴,希望能帮到8u们。因为方法并不成熟,所以这篇贴也有抛砖引玉之作用,也还请有想法的8u继续帮忙完善,如果有更好的思路可以提供,则是不胜荣幸
我们移步至楼内细聊




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-01-15 00:28回复
    首先一点此方法适用于拥有旗舰(宙斯)并有能力扩一定数量的格子,各种组件的品质有一定的要求(后面会细说),并且虫群等级差小于等于100级的玩家。如果等级差大于100级,建议你练级,或者回低光年找等级低的虫群空间站(最低250光年出现)。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-01-15 00:36
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      下面3层楼用来讲一下虫群被加强具体体现在哪里,以便还没有更新到新版本的8u有所了解
      首先就是小虫,组件都没变,但是血量增强230点;电量少量增强:回能从30变为122:双速从9.9/8.9,变为18.8/17.3,原因应该是作者把这些组件都换成了金的。另外,目测来看激光武器换成了金品加射程的,这激光射程属实离谱



      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-01-15 00:52
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        1改大虫子应该是最温和的一次改动。反应堆少了但是回能大幅提高,应该是把反应堆换成了金的;速度从3.9变成8.7,说明引擎换成了金的,数值翻倍提升却依然不算快(从这点就可以看出来老版1改大虫子多么的弱)。其他数值没有变化



        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-01-15 00:58
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          最后压轴登场的就是2改大虫子,首先装甲和电池的布局没有任何变化,但是装甲值从1558变成2802,将近翻倍的装甲值意味着所有的钛甲都换成了金品加血量的品质。鉴于新版本ai港湾变成了黑鹰,2改大虫子应该是ai最血厚的船(这还只是纯血量,还有虫尾没算)。
          电量没有变化,双速5.7变成11.4(经典的换金泰坦引擎操作),回能47变成167,由于原来的反应堆就是金的,所以这里回能大幅提高只有可能是因为无人机全部换成金品减能耗品质了,这样一来才腾出来1百多的回能
          无人机的索敌范围大幅提升,现在的2改大虫子无人机索敌范围有超过100点(原来是42)这意味着地图里几乎没有位置供你暂时歇息,来自无人机的骚扰攻击是源源不断的。
          最后就是去掉了相对没用的黑洞,酸导,激光,换上了真伤界的重闪遗忘炮,以及新版本虫群科技,大虫子专武(bushi),恶心人高手寄生虫炮(后面会以小红球这个名字代替)。简单的说就是发射一个速度很快,可以追踪的小红球,被它黏上会有强力减速效果,并且持续造成吸血真伤,除非把它打死否则吸血不会停止,而最恶心的一点就在于它是拿导弹的模型改来的,所以不会成为自瞄以及无人机的目标。



          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-01-15 01:28
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            步入正题,首先放装配图
            开孔:减重,能抗,和新版本的点格改装
            组件品质要求:黑洞和小等离子网品质尽量选加范围的,重闪和回血激光选择加伤害的(最好是+200%伤害那种),具体品质需求要看你的等级差,等级差越高,对品质的要求越高。其他组件就是默认最好品质就行了。
            扩格:照图2扩就可以,宙斯不建议扩太多,否则强度提升不大还会严重影响机动性。你需要准备225左右的星币用于扩格
            补充一下,下面的引擎格扩满了,没有截进去,



            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-01-15 02:03
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              下面是打法,将与以前版本的虫群主流打法对比来看
              首先就是前代宙斯,红导锁定虫头,大虫子穿过红雾直接将尾巴一整串烧掉,随后释放早就准备好的死光结束战斗。但是新版本大虫子机动性,血量大幅提升,严重影响红导破尾效率。死光大幅削弱,总伤害不足原来的一半。以及无人机近乎全图骚扰,严重影响了红导的索敌。各种原因综合施压,使得这种打法在新版本已经难以取胜。
              第二是圣诞老人,首先等离子网控住虫头,随后绕至其背后,4门圣炮火力全开,破尾,杀虫,收剩下的无人机一气呵成。但是现在大虫子机动性大幅提升,仅靠5个等离子网难以稳定控住大虫子,以及绕后的时候会被小红球的强控严重干扰。最后,新版本圣炮的大削(能耗5变成18),成为压死骆驼的最后一根稻草



              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-01-15 02:42
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                对于本贴的新打法,按照敌人不同,分为4种:
                飞虫和蟹:直接用重闪秒掉
                小虫:扛住其伤害,等离子网和黑洞轮番使用等待其破尾,当抗性降至50以下时便可以用重闪电死。(注意及时回血)
                1改大虫:利用后燃器机动性快速绕后,黑洞和等离子网一起放收掉全部无人机,最好打在虫身体上将其控住,随后快速补网覆盖其全身,保证头上始终被网覆盖,等破尾差不多了即可用重闪电死
                2改大虫:本质于1改打法并无差别,但是注意小红球出现就要立刻放黑洞。黑洞尽量释放在身后,不要与等离子网靠太近,否则黑洞套网会吸入大量无人机,导致很小的范围内聚集大量尸体毒雾,伤害非常爆炸


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-01-15 03:00
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                  关于打法的一些小注意
                  飞虫,蟹,甚至小虫都可以确保40秒内打死,所以不要急于打它们,抓紧这部分时间回能回血,调整到最佳状态
                  对于2改大虫子,一条能量的重闪伤害往往不足以打死,不要死缠烂打,尽快拉开距离回能
                  对于300级2改大虫子,这个打法用时大约45秒,所以遇到连续2改大虫子的时候会比较危险,遇到连续3个基本上也没可能打过了,建议换一个,或者打个小星系,刷新一下空间站出怪顺序


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-01-15 03:13
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                    鸣谢
                    黑洞处理无人机和小红球的灵感来源于taptap论坛大佬山夕的帖子
                    使用飞船宙斯来自大佬@LZHCreeper
                    等离子网破尾来自无敌又可爱的饼饼@月饼五人🥳
                    最后上面的新旧ai配置图来自百科以及百科编辑部


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-01-15 03:30
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                      后面会放一个视频来实际演示,
                      没了


                      IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-01-15 03:35
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                        给自己设个精(真不要脸)


                        IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-01-15 12:38
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