游戏背景:一颗与地球半径相似的海洋星球,玩家降落到星球上并对这个星球进行开发,选择一艘初始舰,并获得一个初始拥有五船位及一个可建造40000吨、长宽吃水不超过250、33、12米的造船厂的母港。基础资源有燃料、弹药、钢材、有色金属以及资金,玩家每分钟都将得到一些资源直至该资源达到或超出补给上限,该上限随玩家的贡献提高。海洋里有长的像船,会吐火球、丢“鱼雷”的危险生物,击杀以获得贡献
设计理念:从简到繁设计一款战舰,有极简设计、标准设计、复杂设计。
极简设计:
第一步:设置船只长度、宽度、型深、吃水深度、标准排水量参数,系统自动生成简易船体并计算出浮力储备作为船只耐久。
第二步:设定航速,设定轴舵数,系统根据排水计算所需动力,选择轮机类型计算所需设备重量。
第三步:防护设计,极简下可设定垂直防护、水平防护、防雷带宽度。
第四步:在船体外甲板上放置武器、机库、上层建筑(主舰桥、司令塔、副舰桥、烟囱),设置相应弹药数、观瞄装置,系统根据放置位置对船只进行分段,可对各分段进行调整。
第五步:各部分设置完毕,系统检测是否超重、各舱室是否有足够体积,合格后可以建造,不合格则需对上诉参数进行调整。系统根据设计推算出参考火力、参考装甲,拟合出相应战斗力值。计算得建造时间(月转换为小时)及所需资源。
极简设计可参与pve以及与同样是极简的玩家进行pvp或合作模式。pve及部分pvp带来的消耗与损伤将会记录,修复需要一定的时间和资源。