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版本T0的心得

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IP属地:山东1楼2024-01-23 16:41回复
    今天的版本T0是泠音
    一个定位上作为法坦的门派
    但是拥有转变形态的能力
    当你看到泠音扔掉小螺号
    掏出激光剑的时候
    跑,赶紧跑,千万不要回头拍照。


    IP属地:山东2楼2024-01-23 16:42
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      首先在前排,我昧着我的良心很诚恳的说一句
      贴吧吹吹t0就得了
      真别转。
      转了就后悔。
      如果你好奇为什么后悔,
      请看vcr之:不转泠音的一百个理由
      上链接!


      IP属地:山东3楼2024-01-23 16:46
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        技改后我基本没再发过帖子
        因为跑来跑去,
        钱是给策划赚的转职钱
        到六七万,转职一次小一千真金白银
        所以我做完了关山和泠音的秘籍
        也就打算爱咋咋这俩门派轮流玩了
        一个不行换另一个,总有一个能玩的
        这个版本,矮个子里面挑高的,泠音体验比关山好点,也只是一点。


        IP属地:山东5楼2024-01-23 16:52
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          相对于这周技改
          也就是关山金鼓可断一次的这次技改,
          泠音的技改可以说是非常拉胯了。
          首先我实战里阴阳老三灭了四次,
          其中两次是我的风自己去追boss把花全打没了


          IP属地:山东6楼2024-01-23 16:54
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            然后就是非常重点 一个改动
            丸子频率减半,系数翻倍
            导致了音效像便秘
            以前搓出来丸子虽然输出不高
            但至少音效可以,
            哒哒哒哒哒极具爽感,
            现在像放屁


            IP属地:山东7楼2024-01-23 16:55
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              外带由于怒气消耗增加的原因
              开局的第一个丸子是打不完的,怒气不足以支撑到打完丸子。
              说实话有时候我真的想切开策划的脑子看看里面是什么。
              正向的加强就是增加了伤害,风场5%?还是多少,没在意
              因为我是帕鲁


              IP属地:山东8楼2024-01-23 16:56
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                聊聊输出,
                这版本的泠音输出是比关山高的,
                因为关山的输出环境实在是不好。
                外带现在关山带本虎钤经,少一本输出秘籍,输出低很正常。
                论坦度的话,泠音的坦度肯定是没有关山高
                在实战中已经到了解控不进连招,
                用折芷来硬撑吊命的程度。


                IP属地:山东9楼2024-01-23 16:59
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                  聊聊折芷遗思这个技能。
                  这个技能我一直解读错误,认为前提是生命值15%《以外的部分》才进行减伤
                  今天去雪山测试了一下
                  这个技能的真实效果为:
                  假设你有100血,释放折芷遗思后,
                  雪猿普攻10W,你受到10W伤害
                  雪猿技能打40W,你受到40*0.4=16W伤害。


                  IP属地:山东10楼2024-01-23 17:02
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                    由于生命15%这个门槛在这里,导致这个技能很尴尬
                    而且减伤的比例也从副本90%一刀砍到了60%
                    你直接理解为受伤10%变为40%
                    一刀砍了三倍的减伤效果。
                    这是相当致命的一刀。我也不列数据了,从单纯的文字上就能看得出来砍得有多狠。


                    IP属地:山东11楼2024-01-23 17:03
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                      这也最根本的导致了现在的泠音很难去跨机制
                      如当前版本的骷髅头、一点红的大圈
                      隔壁说解控+架刀可以硬抗,我142W血是被秒掉了,
                      感觉大圈不吃减伤,只看盾和血量。
                      而面对多段技能,折芷的减伤基本就是个摆设。
                      比如鱼老二,铁老一,明老一蜘蛛,
                      铁孤城这个BYD纯纯的伤害爆炸。
                      短时间,多段数,就是泠音难以招架的弱点。
                      这同样是为什么泠音从技能上看起来完克武当但打不过武当的原因。(当然还有腿短)


                      IP属地:山东13楼2024-01-23 17:09
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                        话散,写到哪说哪。
                        到武当这里了,就聊聊PVP吧。
                        泠音这个门派PVP,其实是不弱的,但是你得按照PVP路线培养。
                        我为什么这么说
                        解读一下泠音的所有技能,你会发现
                        泠音归笛状态可以理解为法坦,流风状态是法刺。
                        大家都知道奎桑提是要出肉装以改变形态后获取攻击力
                        所以开启大招前肉,开大招后输出提升。泠音也是这样


                        IP属地:山东14楼2024-01-23 17:16
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                          pvp里,泠音的归笛状态技能基本都附带很强的效果
                          风场可以封神力,加风护,在风场中免疫控制,减少受伤
                          牵线有盾且增加减伤,
                          这一切都是为了一件事:拖到怒气足够,变换形态击杀对方
                          泠音PVP是不怕暴击不够的。因为他有独特的爆抗忽视。
                          变身前利用云霓浮蔼增加自身的暴击忽视,然后搭配绝学的暴击忽视
                          自创三风一举打掉对方。(打不掉就自己死,流风状态没有减伤)


                          IP属地:山东15楼2024-01-23 17:21
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                            听起来很强,归笛状态下坦克对方打不死,
                            打一半泠音变身直接秒人。
                            前提是你得归笛下肉到对方打不死你,还得流风下能把对方打死。
                            那为什么泠音的pvp都在哭弱呢。


                            IP属地:山东16楼2024-01-23 17:23
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                              因为大环境下不允许。
                              一梦江湖是一款唯输出论副本的游戏。
                              泠音在副本中做不了主t,一梦江湖的两大主t
                              和尚和枯当,都是为T而生的。和尚的金身和枯当的大盾
                              泠音想打PVP就要做肉,主要方向是坚韧和血量格挡爆抗
                              打副本又要做输出,emmmm
                              外带现在pvp的奖励一言难尽
                              所以论剑也就是挂挂,送分机器罢了。


                              IP属地:山东17楼2024-01-23 17:25
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