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中尉-Lieutenant(LT)
价格:200人力35油/280人力
补人:28人力
体积:1
美军特色买科技送军官。中尉在性能上可以理解成一个精英版RM,军官本人会拿一把汤姆逊所以战斗力会比普通的RM强,本身能扔雷能打烟也比较接近作战步兵的功能。此外还可以无需武器架解锁就能升一把巴祖卡,但虽然是军官拿的并不是精英巴祖卡,所以只能说有点一言难尽,一般也就前期打打脆皮小车了。44里因为二本总的来说不如三本所以我觉得没必要出,但是如果你已经升过二本然后RM又阵亡需要补充基础步兵的话可以考虑出中尉作为RM的上位替代


IP属地:湖南94楼2024-02-17 17:24
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    M2HB .50重机枪班组-M2HB .50 HMG Squad(.50 老干妈)
    价格:280人力
    补人:22人力
    体积:1.25
    压制:0.054
    穿深:7/6/5(普通)17/16/15(穿甲弹)
    美军非常著名的重机枪,因为从二战一直用到现在被称为老干妈。不仅COH等二战游戏有出场,求生里二代那个重机枪,也就是打两枪就会过热但是能把僵尸打成肉块的那个固定机枪就是这货。求生里这个碎尸效果可以说一点也不夸张,在现实中打到人身上也差不多是变成字面意义的碎肉,所以这玩意在COH里压制可以说高的离谱,是全游戏压制最高的机枪,毕竟现实中如果你面对这样一款能把人当成烂泥的玩意你只会比游戏中的人压得更快。除此之外,其穿甲能力也是独一档的,和大老汉一样,开穿甲弹更是能达到10以上,这意味着他可以直接打穿山猫这样的轻甲,即使面对西德的轻甲也有一战之力,至于东德的纸皮车更是不堪一击。当然这不意味着你可以完全只用老干妈打轻甲,毕竟即使是AI的轻甲也是会跑的,不会一直傻站在射界里让你慢慢射,所以不要只出老干妈然后被一坨轻甲绕屁股乱杀。总的来说,老干妈可以说是全游戏最强的HMG,不仅架得快,压制力也高,伤害也足,关键是穿甲都很离谱,虽然不一定能单杀轻甲但是限制其走位下血让其他反甲单位击杀一点问题都没有。缺点在于出得太慢,要慢悠悠地等一个中尉出来然后才能出,最快也是伞兵指挥官扔架子但是也要2CP,同时射界不如MG42这种防守型机枪,所以老干妈的定位一般偏向于打进攻,利用秒架秒压黄的能力跟在步兵后面打掩护。也正是因为出得太慢,虽然老干妈的强度高得离谱,很少有人专门为了他去开一个二本,尤其是二本另外两哥们并不是很强。面对AI时更是没有太大出得必要,毕竟哪怕是直线图也可以直接通过修碉堡来获得老干妈据点,效果和这个移动版是一样的,等这个老干妈出出来上前线AI的第一波兵都骑脸了。常规图因为面对AI普通兵力足够应付平时战斗,也不需要特意出老干妈来辅助。至于如果是要守点,那么一样出碉堡就够了,而且这个碉堡比较便宜射界甚至比老干妈还宽一些,或者也可以出三本的菊花车,不仅可以当移动机枪还附送防空能力。也正是因为菊花车完全可以替代老干妈的作用甚至要强的多,我个人认为三本要比二本有用很多,完全没必要出这玩意。可以说老干妈还是挺可惜的,一方面被猪队友害了,另一方面但凡他能出快一点估计也是能超越MG42的存在了


    IP属地:湖南95楼2024-02-17 23:50
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      M20通用装甲车-M20 Utility Car(M20)
      价格:240人力20油
      血量:240
      护甲:11/5.5
      防空效率:每次攻击秒杀率1.97%
      11中比较优秀的timing单位,一度是11中的热门单位。出得快,跑得快,伤害高,用来打机动骚扰相当不错。但在44中就只能说就是个普通轻甲了,毕竟轻甲在44中的普遍问题都是抗不住伤害,很容易被各种反甲集火死。而且另一方面它是二本单位,而三本中的AT太重要了,真的开了二本反甲是容易不足的,毕竟不能纯靠王司徒反甲。除此之外说是能对空,其实概率就和大部分车顶机枪差不多,打飞机就是纯摸奖,真防空还是老老实实菊花车吧。以前版本M20的司机还会送一把巴祖卡,似乎是源自于现实中的配置,以至于这个单位可以做到上车反人下车反甲,被PUMA222追上了虽然车跑不掉但是可以掏个筒子把追兵同归于尽,留下来还能修车或者变个三星茶壶杰哥还是很不错的。现在版本因为筒子被没收了,导致11都没啥人出了,至少玩PVE肯定是没必要出的,浪费油拖科技而且开二本就比较亏不如老老实实走三本路线


      IP属地:湖南96楼2024-02-18 00:03
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        M5A1斯图亚特-M5A1 Stuart(斯图亚特 王司徒)
        价格:270人力70油料
        血量:400
        护甲:80/50
        穿深:75/60/55
        同样是以11为主的timing单位,反人反甲都能干,但都能干的另一层意思就是都不怎么样。说是能反人但被筒子铁拳乱杀是常有的事,还不如旁边的M20。说是能反甲但是穿射和射程只能欺负欺负轻甲,遇上PUMA会被打成孙子。关键是这玩意油料竟然和PUMA一样,但是PUMA用得好能打中甲,这玩意根本不可能拿去打四号。所以这也是为什么我一直不推荐PVE中开二本的原因,因为没有AT,只出王司徒反甲的话完全没办法处理中甲海,除非你能直接一波把油点压死不给AI出到中甲的机会,但这肯定需要队友配合不可能一人完成。另外需要注意的是斯图亚特有两个小技能,一个是会打出一个断腿效果但是需要距离特别近,另一个则是打坏视野和主炮一段时间,这两个面对AI的王司徒时要小心,有时坦克莫名其妙马枪然后被打了发断腿还是挺狗屎的,而且这些debuff本身恶心恶心倒是没啥,就怕旁边突然蹦出一堆反甲跟着把你补刀了。而且比较坑爹的是这俩打AI其实效果不太好,断腿需要距离特别近而且不如RM去断,另一个有点用但是也只有那么有用,主要还是这俩竟然共享CD不然但凡可以先打一个打坏主炮然后靠近了之后打断腿这个单位价值也能翻一倍,可惜没有,毕竟总不能出两个一个打断腿一个打主炮这种东西只能说属于本末倒置纯杂耍


        IP属地:湖南97楼2024-02-18 00:20
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          上尉-Captain(CP)
          价格:250人力35油/280人力
          补人:28人力
          体积:1
          美军升三本送的军官。和中尉不同,上尉虽然战斗力也比普通RM高,但是技能方面会更偏辅助性一点,也更像军官一些。因为可以无需武器架解锁就升一把BAR,前期出出来可以充当一个优秀的精英兵种,甚至也因此会比中尉强一些。虽然没有中尉的手雷,但依然可以打烟雾弹帮队友逃离机枪,同时一星后还可以解锁一个On me-上我(划掉)的技能,可以召唤附近的步兵哪怕是被压制住的跑到中尉身边,也就是说可以用这个技能强行逃一次机枪,十分实用,配合烟雾弹可以完美地处理机枪封锁。除此之外上尉还有一个监工功能,可以在自己本附近加速这个本的建造速度,用在四本上就可以使装甲下饺子,感受一把真实美利坚的工业水平(二战限定)不过说实话也没啥用,毕竟就算你油多得开油田人口上限在那也不可能一口气出多少装甲,所以一般为了省人口都会撤走。如果你比较需要急着出什么装甲可以留着加速四本或者其他本


          IP属地:湖南98楼2024-02-18 00:34
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            M1 57mm反坦克炮-M1 57mm Anti-Tank Gun(57 57神针)
            价格:270人力
            补人:25人力
            体积:1
            穿深:150/140/130
            全游戏最垃圾的非指挥官AT,之所以不是垫底纯粹是因为苏联有一个更垃圾的指挥官单位45小水管,当然要不是那个小水管被削了反人谁最垃圾还不一定呢。虽然射界射速都不错,也是所有AT里最便宜的所以随便就能补出来,但是AT最重要的穿甲能力却是烂得一批,最高都才150,连普通AT的最小值都不如,必须要花弹药开金币弹才能有正常AT的穿深。而对于AT来说,单纯射速快并没有用,因为如果你不能打穿别人,你就是比别人多打一百发都没用。这玩意唯一优点大概就是便宜了,而且好歹确实是个AT,打打四号这种中甲还是可以的,总比更菜的巴祖卡强。另外一星之后还有一个开视野同时进一步加射界的技能,用来补刀其实还是挺不错的,但就是很拼脸,毕竟这玩意本来穿深就低,有的时候极限距离确实是打出来了但是没穿还是没卵用。总的来说虽然垃圾,但毕竟也没有别的选择,玩常规图该出还是要出,而且要出就出两个,不要嫌他垃圾然后不出结果被中甲打成狗,那就是本末倒置了。同时如果反甲压力还是大的话早点出杰哥,杰哥反甲还是不错的
            另外在6磅炮那里时就说过了,其实6磅炮就是这玩意只不过打英国炮弹,而这玩意加穿深的炮弹也是打英国炮弹,所以说美国佬你的炮弹为什么就是这么垃圾啊


            IP属地:湖南99楼2024-02-18 01:43
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              M1 75mm榴弹炮-M1 75mm Pack Howitzer(山炮)
              价格:340人力
              补人:20
              体积:1.25
              前期的小曲线之王,以前版本里简直就是跟踪导弹般的存在,一个就能把德军步兵打得屁滚尿流,配合下血单位给四人班一发入魂是常有的事。对炸迫击炮山炮也是丝毫不虚,不仅精度高而且B的射程很远,可以利用射程优势欺负人。可惜这个版本被削了挺多,没有以前那么变态了,不然可以说是团战必出单位。现在版本的定位是如果你特别需要一个曲线可以出一个,用来压制迫击炮或者单纯给步兵下血都非常好用,而且要比迫击炮强很多,基本上就是和西德山炮差不多用法,只不过西德那个一般都是出两个这个的话一个就差不多够了。其他技能有穿甲弹和白磷弹,白磷弹可以当烟雾弹用来封机枪而且会有将血量削至1的效果,但是范围就不如烟雾弹大而且很显然不能对自己人用。穿甲弹感觉没啥用,因为哪怕是AI的坦克也不见得就会傻站着给你炸,而且炸到了效果也一般般不算很疼,不能指望这玩意能多稳定地反甲。这玩意缺陷就是虽然五人班但因为操作员需要三个,所以掉三个人就会解散所以实际上还是相当于四人班,因此生存性方面没有什么额外优势。对于小曲线我要说的主要就是,面对AI时一定要注意反甲是面对AI的第一重要性,如果你油料没有优势那么一定不要贪图曲线导致没有人力出AT,一定要记住有足够的抗线单位才有曲线的发挥空间,否则出曲线就是纯粹的常凯申行为


              IP属地:湖南100楼2024-02-18 01:57
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                M15A1防空半履带车-M15A1 AA Half-Track(菊花车)
                价格:310人力50油
                血量:320
                护甲:15/10
                穿深:40/35/30(机炮)2.5/2/1.5(机枪)
                压制:0.04(机炮)0.015(左机枪)0.025(右机枪)
                防空效率:每次攻击秒杀率30%(机炮)15%(机枪)
                应该没有人看不出来这玩意为什么叫菊花车吧,操作极其反人类的单位,前进是倒车,倒车是前进,开火必须屁股对敌。好处是输出十分优秀,有机炮有机枪而且都能同时开火,压起人来不在话下,机炮穿甲不低打打轻甲也是没什么问题,可以像251一样当一个移动大机枪用,而且这玩意站定就有压制不需要像它一样部署才能开火。除此之外作为防空车和M5一样是盟军的防空扛把子,机炮和机枪都拥有高秒杀率而且射速不低,打飞机性能十分优秀。虽然完全公平对射会打不过251但是你可以利用机动开火的特权放风筝打251,不过这个版本西德AI极少概率才会出二本所以大概率会遇不上。另外虽然确实能打穿山猫但毕竟人家更硬还是不建议去和西德三本轻甲硬碰硬,容易菊花被射爆,PUMA就更不用想了这是你爹。所以总的来说这玩意缺点和大部分相似定位轻甲差不多,比较脆需要注意反甲火力,但是用在二线防守以及防空还是数一数二的好用的


                IP属地:湖南101楼2024-02-18 13:57
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                  少校-Major(MJ)
                  价格:190人力120油/150人力
                  补人:25人力
                  体积:1
                  美军升四本送的军官,从三人班就可以看出来这玩意就不是用来打架的,而且配的也是两个大厨不像另外两个军官好歹配的是RM。少校作战能力十分捉急,自己打手枪不说,两个大厨也是普通大厨的火力,但是好在他技能非常多。除了军官都有的扔烟,最重要的主要是飞机侦查 炮击和撤退点。飞机侦查可以有效解决视野问题,而且这个侦查是像RA3一样指定一条直线,所以并不需要少校本人在前线,在后方也可以开出不少有效侦查出来,这对于找西德的本,以及给牧师之类的提供视野都非常有用。炮击则是平平无奇的强,反正扔出来就是一个对别的阵营需要指挥官才能有的炮击强度,但是这个需要少校本人上前所以肯定需要步兵掩护,一般都是用来配合AT坦克强拆西德的本。撤退点就不用说了,配合救护车使用就是一个西德二本完全体,可以给步兵上去浪的底气,而且不像其他阵营一般是建筑作为撤退点,少校作为一个机动单位可以随时挪地方,所以在后期进行反攻时完全可以再次改变撤退点位置,不过就是CD特别长需要等两分钟。除此之外少校两星后还能放假炮击,就是只放个红烟吓你实际上没有炮击,对AI就不要用了因为你就是扔真炮击也吓不到它,但是PVP中和德军玩家玩猜猜乐还是挺有意思的,毕竟对战里没人敢赌你烟里没炮弹,更何况你可以同时放两个让他赌一个


                  IP属地:湖南102楼2024-02-18 14:28
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                    M4A3谢尔曼中型坦克-M4A3 Sherman Medium Tank(谢尔曼 屑尔曼 馒头 75馒头 打火机)
                    价格:340人力110油
                    血量:640
                    护甲:160/80
                    穿深:140/120/100(穿甲弹)25(高爆弹)
                    无论是现实还是游戏中都非常屑的坦克,在COH里性能基本上就比隔壁护国公好看一点。穿深继承了自己AT一样的一坨,但是好在高爆弹极其恐怖,配合同样高伤害的车载老干妈可以有效欺负德军四人班,对战里基本上都是吃一炮就得走不然就可能灭队。除了带指挥官升推土铲可以变硬以外,白板馒头很容易被各种AT打爆,或者被筒子乱穿,所以说实话这玩意我不太喜欢用,太脆了容易死。虽然说高爆弹很强,但是美军反人有更好用的茶壶,直接远程白嫖比上去吃炮优越多了。一般来说打AI不建议出太多,出一两个防止步兵冲击就好了,反甲请交给杰哥,远程反人请交给茶壶


                    IP属地:湖南103楼2024-02-18 14:39
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                      M36坦克歼击车-M36 Tank Destroyer(M36 杰克逊 杰哥)
                      价格:400人力145油
                      血量:640
                      护甲:130/60
                      穿深:260/240/220(普通)300/280/250(金币弹)
                      美军的反甲之光,在经历了巴祖卡拉胯AT打不穿的窘境后美军终于整来了个能看的反甲武器。和AT这种纯垃圾不同杰克逊的穿深已经和豹子一样,打德军重甲也是没什么问题的。开了金币弹后最高更是能达到300,完全可以穿虎王猎虎这种大件。相比于萤火虫,穿深都差不多但是M36跑得快一些更擅长打追击战,比较适合用来补刀。劣势则在于护甲要比常规中坦差,正脸只有130所以四号都可以随便穿它,不像萤火虫至少能跳几发。除此之外杰哥视野很差如果真的要补刀的话最好有其他坦克开视野否则自己一个人上去可能反而被别人白嫖。如果有队友配合的话M36总的来说还是一个很舒服的单位,和SU85配合可以利用它的视野优势补刀,和萤火虫配合则可以让萤火虫打高爆发自己追击,如果只有自己的话就让步兵多断腿多开视野吧,顺便一说美军自己的AT一星后也可以开视野,虽然自己打不穿但可以让杰克逊去打


                      IP属地:湖南104楼2024-02-18 14:49
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                        M8A1自走榴弹炮-M8A1 Howitzer Motor Carriage(茶壶)
                        价格:260人力75油
                        血量:400
                        护甲:70/50
                        非常好用的小曲线单位,既有作为轻甲的灵活性,可以快速支援也可以***就跑,又有不错的射程和对步兵的高杀伤。自动攻击射程和大部分AT与TD一样,比常规迫击炮要短,所以打常规步兵完全可以利用手长优势打得他没脾气,而且他的弹道是平抛比高抛的山炮要快不少,很容易命中人。弹幕攻击则比AT还要远,和常规迫击炮射程一样,可以用来白嫖AT,所以这玩意也是后期解决AI的AT群的非常好用的武器。由于价格总的来说还算便宜所以相比于灰熊能出得更多,但就是这游戏本身装甲操作出得越多越费手所以也别出太多操作不过来。自带烟雾弹也可以用来打烟支援队友,但保命用的烟雾弹要一星才能解锁所以白板时要注意别被追杀。三星时会加三分之一的射程,CD又快手又长哪怕就是站在那一直打弹幕都够德军喝一壶,极其强力。有时可以让高星的杰克逊和茶壶互换驾驶员,直接让茶壶变成三星尽早发挥高射程优势,反正杰克逊白板也能打而且打装甲升级很快。由于美军谢尔曼太屑,一般无论打AI还是打人类后期都是出茶壶和杰克逊,至于先出哪个以及出多少就看反甲和反人压力的平衡了。因为美军那个AT实在太拉,如果油料没有优势也没捡到娃娃炮pak什么的可以先出杰克逊,如果反甲压力还过得去就可以先出点茶壶缓解反人压力


                        IP属地:湖南105楼2024-02-18 15:02
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                          寻路者-Pathfinder(PF)
                          价格:290人力
                          补人:30人力
                          体积:1
                          出场于:空降连(伞兵指挥官)
                          虽然外号也叫PF,但是和西德那个PF不是一个玩意。定位上属于和西德雪绒花一样的远射兵种,而且同样可以隐身,而且同样有秒杀率,不过只有40%血量以下才生效。总的来说因为他开局就能出,性能也比RM优秀很多,所以PVP中受到了很多人的喜爱,尤其是伞兵连本身能投机枪能投AT还有大招控场,没有一个技能是弱的。不过身板还是美军传统的垃圾,没有到精英兵的程度,所以和雪绒花对射打不过,和大G对枪也得看脸,但无论如何还是比RM好太多了。除此之外PF还可以在场上设置信标,这个的作用在于可以使伞兵空降更精准避免挂树减员,以及还可以给伞兵和伞兵架设补人,对于后续出伞兵非常好用,有一种娱乐打法就是不出救护车只使用信标补人,架设也伞兵捡,就是这么打不能补血而且伞兵捡架设补人多少还是有点奢侈。总的来说除了放信标,这玩意可以当能隐身的大G用,平时注意多占点少掉人,然后撑到伞兵出来打反攻


                          IP属地:湖南106楼2024-02-18 17:44
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                            情报侦查寻路者-I&R Pathfinder(IRPF)
                            价格:290人力
                            补人:30人力
                            体积:1
                            出场于:侦查支援连(灰狗指挥官)
                            总的来说和普通PF差不多,只不过少了把狙多了把卡宾枪,其余数据都大差不差,而且也是能放信标能隐身。不同的是,这个单位可以像少校一样扔炮击,甚至也可以放假烟在PVP中玩猜猜乐。虽然比普通PF因此强一点,但是灰狗指挥官在44中表现并没有伞兵连好,所以出场率反而没有普通PF高


                            IP属地:湖南107楼2024-02-18 17:49
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                              空降部队-Paratroopers(伞兵)
                              价格:380人力
                              补人:28人力
                              体积:0.95
                              出场于:空降连(伞兵指挥官)
                              比较专注于反步兵以及正面抗线的伞兵,价格十分不便宜属于死不起的单位,不过好在补人竟然比PF便宜,虽然这也不意味着你可以随便死人。升级方面可以选择汤姆逊或者lmg,从而使得单位专注于近战或者远射,具体就看你单位出装思路以及地图情况了。除此之外,伞兵如果拿了巴祖卡那就会获得和德军坦克杀手一样的威力,会变成精英巴祖卡,拥有最高160的穿甲,还是比较能看的。所以如果你非常需要筒子反甲,可以考虑让伞兵去拿,效果会比大厨军官之类的好很多


                              IP属地:湖南108楼2024-02-18 17:58
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