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浪人崛起新预告,《仁王》三段架势回归

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安田镇楼。小小弟最近过的挺滋润啊,等新游戏出来得狠狠的拷打一番


IP属地:广西1楼2024-02-01 07:54回复
    哪里还需要等到游戏发售!现在就忍不住要开始拷打
    预告的第一帧画面差点给我干晕,这PS3画面是一个经验丰富且历史悠久的制作组在2024年做出来的吗
    是的,这就是忍者组,他不仅做出来了,还把他放在预告片的第一帧


    IP属地:广西2楼2024-02-01 08:03
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      经过了两秒钟,画面瞬间清晰了不少,让人感到跨世代的飞跃
      原来是景深!他们加了景深!
      如果在预告片中直接呈现PS4水平的画面,玩家大概是要骂答辩的
      但利用景深把PS4水平的画面渲染成PS3水平,然后再变回PS4,大家就会觉得这画质倒也不错了


      IP属地:广西4楼2024-02-01 08:10
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        主角登场,这么一看画面感觉好了不少~
        仁王同款道具栏,两种药、马哨子、照相机。截图功能做成道具了,可能会有拍照任务?


        IP属地:广西5楼2024-02-01 08:14
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          看起来非常顺畅的行动力,不仅能爬墙,钩锁、滑翔翼还有马都可以无缝连接



          IP属地:广西6楼2024-02-01 08:31
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            战斗画面,第一眼血条UI有点掉价......
            右摇杆切段,有天地人三个架势,每个架势可以装备不同的流派,演示里“人”段是无明流,而“天”段则是神道无念流
            敌人对不同段位的抗性不同,比如双刀哥弱“人”抗“天”,对马岛的系统。
            武器有个类似妖力槽的量表,打人增加,防御下降。



            IP属地:广西7楼2024-02-01 08:41
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              简单演示了潜行时用钩锁把敌人拉过来以及蓄力攻击


              IP属地:广西8楼2024-02-01 08:43
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                大战长爪蜈蚣
                一顿打铁,最后一个潇洒的钩锁飞燕终结(并没有伤害)
                你的下一款口口,何必是口口

                没错我说的是《卧龙》
                浪人的战斗给我感觉更像是卧龙,弹刀/化解的重要性在预告片中显露无疑,不会真的有人以为浪人是开放世界仁王吧~
                之前什么三段架势只是皮囊罢了,战斗内核其实是化解,卧批WIN
                主角的空中化解很帅,但是这个防反的帧停顿有点用力过猛的感觉......


                IP属地:广西13楼2024-02-01 09:05
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                  和日本达芬奇加深好感度可以解锁不同武器,比如喷火器和枪(gun)
                  喷火器是远程武器,而枪则有自己的一套近战体系,同样也是基于化解的战斗系统
                  手枪处决挺有意思的,看起来能自由控制开火~因为手枪枪毙会消耗弹药,估计伤害会比较高?



                  IP属地:广西15楼2024-02-01 09:13
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                    最后演示了一段永仓新八的Boss战
                    主角用的武器好像是中国的朴刀?有个卧龙流派也并非没有可能?
                    战斗中还可以使用居合(美)打断敌人的攻击
                    属实是中西合璧了



                    IP属地:广西20楼2024-02-01 09:23
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                      结束,这就是我们的浪人,真是浪浪又人人,你们仁王里有这样的浪人吗?


                      IP属地:广西22楼2024-02-01 09:27
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