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玩了一天风队的心得

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box如下,应该是完全体风队了。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-02 00:58回复
    第一是配队,t+白鸟+红玉+奶,我用的龙晴加云无月,风队不能用白鸟去当t,实在是脆的可怜。
    第二是烙痕,失途+血露薇+因果+噩梦+残照+暗巷应该是比较好的选择,激励叠的快同时增伤也比较多,缺点是打造很贵,为了玩风队一天抽了四张满破。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-02 01:01
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      第三是风队的优势,首先是爆炸的伤害,风队打boss突出一个究极快。各种增益拉满后红玉一个大boss倒欠两管血是常态。而且开大后的红玉还有一个持续的爆发期。其次风队的破盾和对空基本也是第一档,红玉的技能调整好角度还是能打很多怪的。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-02 01:03
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        接下来就是风队的缺点了,首先是脆,相比于物理队少了北洛的护罩导致脆的多,实战要手操比较多。其次是技能点数太少,三角连击红玉六下没多久就放完了,放完之后红玉的对群简称一坨。最后是对怪海能力差,红玉技能太窄只有开大后对群能力才算高,白鸟只能打三个更是一坨。


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-02 01:06
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          大家比较关心的和物理队比,岑缨和红玉开大输出体感差不多,红玉出伤更快,岑缨更持久。不开大情况下有技能的风队比物理队输出高,毕竟白鸟加红玉比一个岑缨输出高,但是物理队有北洛的护罩在防投掷物方面是一绝。简单点说风队输出99生存70,物理队输出95生存85。物理队的优势就是岑缨大的持续清怪加护罩的安逸,风队的优势就是超高的短时间爆发和某些特殊机制下的优势,比如海临街道和反伤情况。今天拿风队打300的战区,一个小技能秒了boss两管血,大都没放出来boss就死了。


          IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-02-02 01:12
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            总体来说风队没有物理队那么百搭,而且打造很贵,物理队三张都是主线送的很舒服,但是风队拉满之后的输出真的是目前最高爆发了。


            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-02 01:17
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