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回复:我不理解这个游戏为什么可以算是战旗神作。。

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玩多了就记得住了,也没啥复杂的机制


IP属地:福建来自Android客户端33楼2024-02-06 20:01
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    这些问题,都可以通过mod解决。超高的战场游戏性,各种服装盔甲,让xcom2成为真战棋神作


    IP属地:江苏34楼2024-02-06 21:23
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      这游戏并不是那种站在上帝视角下棋的,看成战场就行了,那些什么移动范围、伤害、命中都没什么意义,运气不好一个暴击就死人,要尽量减少风险


      IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-02-06 23:25
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        今天在ns玩就剩一个棍棍了,虽然压制没打中但是棍棍也捅空了,结果不知道出了什么臂bug又出现一个棍棍开枪暴击把我榴弹秒了


        IP属地:山西来自Android客户端36楼2024-02-07 00:35
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          你不理解没关系 也没必要 大家觉得好就ojbk


          IP属地:上海来自Android客户端37楼2024-02-07 05:13
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            xcom给玩家的信息没那么多,大部分时候入场都是面对一片战争迷雾,又要探索又要作战,战场信息也要靠玩家自行总结。个人认为是设计理念上的问题,不像能上帝视角总览全局后解大题的战棋游戏,xcom更多的是要求玩家不断的面对新出现的小题,同时减小损耗以应付之后的情况


            IP属地:山东来自Android客户端38楼2024-02-07 07:07
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              加点mod 200小时的乐趣还是有的,就是高难度下紧迫感很强,一直叫你抉择资源和消点,算是早期有肉鸽的战骑吧


              IP属地:上海来自iPhone客户端39楼2024-02-07 10:30
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                建议你先玩一代


                IP属地:江苏来自Android客户端40楼2024-02-08 08:21
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                  你玩原神吧


                  IP属地:河南来自Android客户端41楼2024-02-08 19:27
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                    因为毫无意义,射程基本只要能看到就能打,狙击更是能跨外星人感知范围攻击(有视野就行)。伤害基本就是暴击一枪不暴击2枪。后期大爹狙击、游侠能一回合杀一堆杂鱼……


                    IP属地:四川来自Android客户端42楼2024-02-15 16:54
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                      因为xcom老玩家都知道命中这种数据给出来基本没意义,后期各种加成才能啦到命中100,但前中期呢,侧打一发死,正打两发死,装备加上顶多抗一两发,还弱了移动和输出,命中又不高,还会给敌人多出输出机会,能玩但没啥意义,不如多次sl找方法一轮全打死敌人,打不死也打残。更何况游戏理解还有各种压力怪和刷出来的奇怪关卡


                      IP属地:广东来自Android客户端43楼2024-03-02 05:01
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                        因为幽浮2几乎把战棋游戏里面能加的设定和玩法都加进去了~而且还创新了多种玩法和设定~说难听点,幽浮2这游戏的出现把后续的战棋游戏的路都给断了!!!


                        IP属地:浙江44楼2024-03-02 10:35
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                          你多控几次对面不就知道有啥技能了


                          IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-03-03 01:58
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                            我对xcom的理解是伤其十指不如断其一指


                            IP属地:北京来自Android客户端46楼2024-03-13 05:50
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                              你说的这些人性化的小功能,在xcom2出来的那个年代,都是不怎么受重视


                              IP属地:广西来自Android客户端47楼2024-03-21 12:04
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