两套出装,特效半肉(可以心之刚),攻速暴击,出肉那次是因为忘换天赋被迫玩的。暴击流核心海妖盾弓无尽大穿,前中期思路是先主q出盾弓无尽依靠高额攻击力,再补海妖攻速鞋转平a,对抗控制链短的阵容,最爽的玩法,超级抽血泵。选择盾弓而不是饮血是因为盾弓有高额护盾。在中期没补肉的时候是对抗爆发的核心,后期被控时的生存性也是靠这个装备。无鞋六神鞋换破败,建议单防对面ad伤害少就绿甲,ap少可以春哥或者蓝盾,综合就贾修。剑魔越到后期越强,核心的原因就是过了18级技能伤害都被固定,而生命值,攻速和攻击力的成长使剑魔即便单防,也极难被一套爆发秒掉。
特效半肉可以对抗坦克,尤其是控制链长,暴击流难以生存的时候,破败羊刀界弓是核心,叠钢建议出刚加一个抗性装,刚开始玩半肉特效,出装思路基本上就是破败加刚,第三件优势羊刀劣势贾修。
如果特效刚流和对面叠到了后期,也可以尝试暴击刚,保留两件肉,输出换成巨杀海妖饮血破败,输出能力可能可以更高,特效流的平a质量还是一般,但是攻速很高,暴击流的攻击质量更高,考虑到暴击流必须多件装备出完才有强度,并不适合出刚,除非超大优势。
个人喜欢ban提莫防止被恶心,武器除非迅刃刷e不然不是对手,实战没几个人知道迅刃刷e,况且迅刃武器很脆。
打了将近40把,之前思路还不成熟,最近已经80胜率了,确实有些单调,但玩其他英雄感觉都是残疾人,想c但是总会有其他人比你更厉害。人头有的时候少是因为队友优势很大,剑魔前期强后期强,中期等级不高装备不好最多打打单挑,团战比较脆,基本上发育完了一波砍过去就推了。
这么玩剑魔可比焚天心之刚纯肉爽多了,既可以叠心之刚,又可以当对面心之刚的爹,团战大招一开疾跑一开叠刚比别人快多了,不怕死找个人砍两刀满血了继续追其他的
特效半肉可以对抗坦克,尤其是控制链长,暴击流难以生存的时候,破败羊刀界弓是核心,叠钢建议出刚加一个抗性装,刚开始玩半肉特效,出装思路基本上就是破败加刚,第三件优势羊刀劣势贾修。
如果特效刚流和对面叠到了后期,也可以尝试暴击刚,保留两件肉,输出换成巨杀海妖饮血破败,输出能力可能可以更高,特效流的平a质量还是一般,但是攻速很高,暴击流的攻击质量更高,考虑到暴击流必须多件装备出完才有强度,并不适合出刚,除非超大优势。
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打了将近40把,之前思路还不成熟,最近已经80胜率了,确实有些单调,但玩其他英雄感觉都是残疾人,想c但是总会有其他人比你更厉害。人头有的时候少是因为队友优势很大,剑魔前期强后期强,中期等级不高装备不好最多打打单挑,团战比较脆,基本上发育完了一波砍过去就推了。
这么玩剑魔可比焚天心之刚纯肉爽多了,既可以叠心之刚,又可以当对面心之刚的爹,团战大招一开疾跑一开叠刚比别人快多了,不怕死找个人砍两刀满血了继续追其他的