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新人报道『2024年初,光暗食用手册』
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心存光暗
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距离上次更新人设已经有小半年了,在此期间也冒出了不少东西,为了不挖坟,在此重新开贴,以介绍自身能力为主,将小半年内完善的细节记录下来。
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1楼
2024-02-29 08:24
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心存光暗
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简述:
光暗是(位面宇宙)主线剧情中,为了追寻宣丢失的记忆而出发的角色,是被宣创造出来的独特存在,外表内在基本都为人类。同时,也是解开小球封印,找到位面宇宙埋藏真相的关键人物,由于执笔神(我现实本体)的摆烂,光暗的世界故事线并没有确定版本,更像是由零碎记忆组成的篇章,但无论处于哪个版本,这一确定下来的方向是不会改变的。
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2楼
2024-02-29 08:26
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心存光暗
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外貌:
银白色长发及腰,继承于宣的黑色长发,松松软软的很好摸,光暗本体是宣创造时所形成的“投影”,因为出现了意外导致发生异变让其变为白色,以及一米55的固定身高也是因此形成,面容单纯只是孩童一般,一副天真无邪的模样,不会随着时间流逝而改变自身模样,其眼瞳是正常黑眼瞳并无特殊之处,在开启阴阳魔瞳后黑眼瞳会变成阴阳太极图开始旋转。
自诞生起就穿着标志性的白边黑袍,其为宣被“光文暗字”封印前所穿的金边黑袍变来,后期来到神界「上次更新后改名为众界」后获得名为【至尊黑袍】的神器,是千变万化的衣服,能根据使用者喜好进行变化。在光暗使用下,是镶嵌着白边与金色装饰物的道具,其本质是规则系神器,能够免疫低于自身实力的一切性质攻击,但前提是使用者必须拥有明确的能力分级能力。
但在打戏中,这个设定不会出现,只是一件单纯的装饰物。
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3楼
2024-02-29 08:28
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性格:
在日常之中永远是大大咧咧的,喜欢说带着可爱的语气说话,旁人看上去会比较稚嫩,在战斗时喜欢嬉笑玩乐,在开启『阴阳魔瞳』后则会变得冷漠起来,其专注于战斗的杀意会掩盖掉本身的稚嫩。
但在与熟人的战斗切磋中还是会保持原本模样,不会因为阴阳魔瞳的展开而对其进行傲气般的冷漠。
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4楼
2024-02-29 08:28
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明天再更了
,今天经验水满了
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5楼
2024-02-29 08:29
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以下为能力介绍,差点忘记了
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10楼
2024-03-01 19:19
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心存光暗
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阴阳魔瞳:
以“视野”为基本释放条件,与生俱来的增幅系能力,「十三系设定可以翻看以往贴子」。
由宣本身「渗透魔眼」异变而来,属于光暗自身的独有能力。
开启时候黑眼瞳会化为阴阳太极图进行旋转,并伴随着大量透明能量涌出,透明能量其一效果是起到使用能力不会因其中蕴含的极强增幅而破坏双眼的作用,其二是作为某些特定条纹所需要消耗能量为前提使用的消耗品。
阴阳魔瞳本质是储存“信息条纹”与释放“信息条纹”的盒子能力。其所储备的“信息条纹”可以理解为将预载入的“事实”进行封装,并可以无发动前摇直接释放,因为“视野”就是其发动前摇,当一直存在视野中时,能力的发动将会变成瞬间。
信息条纹简述:
在一切后续条纹使用前都会开启名为「一阶信息条纹」的基础能力,其大部分效果都只是辅助作用,亦或是确认信息,亦或是规定范围,此时眼眶流出的能量一般描述为「大量」。
「二阶信息条纹」
发动时能量描述一般为「巨量」。
二阶信息条纹才是能力真正的发动,这一阶包含的能力极其丰富,而且能够进行链接另外的二阶信息条纹进行发动,文字上表现为「xxx—xxx」,在这种情况下,新的二阶信息条纹不再拘束于视野,而可以以所链接的二阶信息条纹造成的影响作为媒介。
「三阶信息条纹」
发动时能量描述一般为「极大量」,三阶信息条纹基本为规则系的纯概念性能力,基本都是杀招,于高魔时刻才使用,三阶信息条纹无法进行链接行为,但可以进行「升阶」进入「四阶信息条纹」。
「四阶信息条纹」
作为阴阳魔瞳顶端,其前置要求必须要使用三阶信息条纹,后续才能解封,但在某些上来就是高强度的高魔对战时,将会省略掉繁琐的过程。「四阶信息条纹」共收录有「四条」,能量描述基本为「无限量」。
除了基本用法外,信息条纹可以进行存储对方已经释放的能力并且再次释放出来,也可以存储自己释放的非魔瞳能力以信息条纹方式释放,这便叫做「条纹封装」。
不同的是,如果储存的是无铭字文书的魔法,那么原本用魔力的魔法将会变为消耗能量,在光暗这里,魔力与能量是两种不同的驱动源,可以打入一些单方面防御中。
「逆转」
在平时,阴阳魔瞳的旋转都是顺时针的,开启逆转后,能够反转使用信息条纹,其中所蕴含的信息将会因为逆转改变,作为新设定还在测试中,所以在此不多阐述。
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11楼
2024-03-01 19:19
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心存光暗
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无铭字文书:
继承至宣且是唯一一个完全继承的能力,是伪装成「召唤系」的「诡诈系」能力,是宣独创的无吟唱魔法体系。
位面宇宙中,分为两种魔法体系,吟唱魔法与无吟唱魔法。
两者区别在于,吟唱魔法是以言灵调动魔法的存在,根据释放时咏唱的咒文长度来决定其强度,无需借助各种法器(法杖,法棒,法书,法球),使用时自身会释放魔力,无需从其它地方调度魔力。
无吟唱魔法则是必须借助法器,可根据个人喜好是否喊出魔法招式名,其使用时也需要调度法器内存在的魔力,一般情况下「法书和法球」会有法阵出现在身体四周,「法杖和法棒」却可以直接在法器前端快速召唤出单个法阵直接使用。
两者更大的区别是,吟唱魔法可以进行多人吟唱,能够更加快速且释放出极强的高阶魔法。而无吟唱只能是单体作战,魔力无法与其他人交融。
在无铭字文书使用时能凭借个人意念幻化出略大于手掌的白皮魔法书,看上去像是实体书边框却是带着虚幻光芒的模样,魔法书破坏不会影响到魔法正常释放,后续会解释。
此魔法体系为七色加黑白的九色魔法,总共分为五阶,初阶→中阶→高阶→超阶→启源,并在阶级魔法下细分为各类魔法。
黑白两色作为光暗开发过程中的两种极端新型魔力,它们的到来也解锁了大量新高阶与超阶魔法,意味着这种颜色的魔力只会出现在高阶以上。
在魔法使用时会有对应颜色魔力从书中溢出并充盈在光暗四周,形成需要魔力的假象。紧接着,根据所使用的魔法构成对应数量的魔法阵,与阶级相对应。
以「初阶」三个「正三角分布」,「中阶」四个「东南西北分布」,「高阶」六个「六芒星分布」,「超阶」八个「三乘三分布」,「启源」十三个「以三四六依次叠加分布」,魔法阵的破坏并不会阻止魔法的产生,后续解释原因。
「对前面提到正常释放的解释」
先前解释道,无铭字文书是诡诈系能力,在法师横行的世界上,不少人选择直接对其释放本身法器进行攻击。
在光暗使用「无铭字文书」时,其必须经过唤出法书→法书翻页→白光爆震→魔力充盈→法阵出现→魔法出现。
而使用一系列繁琐时点,就是为了给敌人呈现出自己弱点并诱导对方进行攻击。一旦其中的某个阶段,其将会释放出对应的「陷阱魔法」。并且在此之后,由于所有「欺诈系」自带的「欺诈成功」效果,无铭字文书将会得到「解封」,在此之后,可以直接省略所有步骤进行魔法释放,并且不再需要达成原本魔法所需要的释放条件即可直接获得效果。
同时,解封后,原本的「魔法」,此刻更是以它本身「加载幻想」实现,但为了保证行文流畅依旧是以「魔法」称呼接下来的效果。
「加载幻想」实际上是极其变态的能力,其相当于心想事成,并且无任何释放时间,加上无需达成条件,在此情况下所有能力都可以直接获得结果,在原本世界观中,一旦光暗欺诈成功解封无铭字文书,下一刻对手就会瞬间被秒,当然,打戏中为了平衡性不会出现这种情况。
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12楼
2024-03-01 19:19
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魔法分类:
由于衍生魔法极其多,在此只对常用魔法进行大致介绍,在当前阶级不代表只有这个阶级有,只是在这个阶级初次出现,且不完全收录,因为我的老年痴呆忘了之前用过的一些技能了。
低阶:
『凝聚魔法』:作为将元素聚合,或者将某些实体进行聚合的魔法。
『防御魔法』:建立护盾,造物等一系列能够防御手段都被称为防御魔法。
『元素魔法』:在前期光暗最喜欢用的魔法,拓展性极强。
『治愈魔法』:顾名思义,治疗用的。
中阶:
『轰击魔法』:范围攻击性魔法,单从名字上可以看出其大概用途。
『守护魔法』:防御魔法上位,一般为对自身使用,优点是可以持续而且在释放后无需保持施法。
『诅咒魔法』:通过施加单纯负面效果到个体上的魔法。
『召唤魔法』:召唤助战个体,使用魔力构成其身躯,一般为生命体,也有怪物。
『吞噬魔法』:制造大量能量状以包含的方式进行攻击的魔法。
『复现魔法』:可以凭借此魔法释放之前使用过的魔法或者非魔法,但与复制不一样,它只能复现自己的东西。
『复制魔法』:顾名思义,可以通过具体效果不一样来决定复制的东西。
高阶:
『毁灭魔法』:具有极大范围杀伤性的魔法,一般具有大范围,高威力,特性足的特点。
『引召魔法』:具有召唤性质的魔法,与召唤魔法不一样的是,可以引召出极其强大的个体,且是将其本体从它原本世界中引召过来,而不是用魔力构成。
『击溃魔法』:以破坏防御性质能力专门分出的魔法,其拥有极强的对防御特化。
『重力魔法』:非常好玩的魔法,能够将引力进行改变,也能变相使用天体的力量,也能改变某些正常情况下无法躲开或者能够躲开的结果。
『封锁魔法』:具有强封锁能力的魔法类型,在配合阴阳魔瞳时十分好用。
超阶:
『陷阱魔法』:是触发式魔法,不能直接使用,当然也不会告知对方,而是达成某种条件后才能开启,一般为对方使用让我陷入难堪局面的时候才会触发。
『规则魔法』:能够直接与规则进行接触的魔法,可以做到极其夸张的效果。
『时空魔法』:虽存在,但自身有更好用的「命运之钟」,所以基本不会出现。
启源:
收录共两条。
『于乱世中无序之流』
『思维极限』
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13楼
2024-03-01 19:20
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好了,懒东西明天再更
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2024-03-01 19:21
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睡不着,简单更新一下
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15楼
2024-03-02 02:17
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这个笑脸→
太有意思了hhh,每次看到就想笑
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16楼
2024-03-02 02:17
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黑白圣骸:
十三系中时空系空间特化能力,也是光暗后天获得的能力,其本质只是储存黑圣骸与白圣骸的异空间,能力的发动基本靠其中的圣骸进行。
圣骸本质为远古的圣人死去后,其生前最代表性的能力将会与其骸骨融为一体,化为武器或者道具的模样,供后人使用,其中蕴含圣人之魂,在使用时会出现「祷告」,通常来讲只是一段话,概括其生平亦或者其伟大事迹亦或者其能力效果。
储存圣骸的异空间,被称为「圣墓」,其中布满无数圣骸,每把圣骸都像墓碑一般插在地面上,在里面,圣人灵魂能够显现并且交流,而光暗则是得到了所有圣骸的一致同意,拥有全部使用权。
异空间里与外界流动时间并不一致,里面所走的每米根据内部时间流速与外界差异比以十比一拉大,在「命运之钟」修改时间后,距离可以无限拉长,使用「圣骸漩涡」可以跳跃到其他位面,后期此能力的作用范围超越了原本宇宙,并因此跳出位面宇宙。
“这一设定只是单纯为了打戏亦或者去其他世界观玩而增添。”
在分类上,具有强大进攻性的一般被称作黑圣骸,具有强大辅助效果的一般称为白圣骸,值得注意的是,圣骸的黑白不代表其本身就是黑色白色,每一把圣骸都有自己的模样,但为了区分还是会散发出微量黑色气息或白色光芒。
「红圣骸」
红圣骸也称为「腐朽圣骸」,新设定。本质是成型失败的圣骸,其中没有灵魂,吸收怨念而成。外貌上不会散发光芒,拥有明显的破败感,其效果一般为使用极大牺牲换来极强效果。
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17楼
2024-03-02 02:18
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命运之钟:
十三系中时空系时间特化道具,是后天获得的能力,其真正的本体位于“时间的尽头”,是时空系时间特化能力的顶点。光暗所使用的只是它位于三维的投影,在使用时会以自身背后为中心,伴随着时针的快速旋转浮现出实体,其中有非常极速的齿轮转动声,并跟随光暗本体移动。
根据时钟的时针指向发挥对应的能力,以光钟与暗钟区别,正面为光背面为暗,前者掌握0-12刻,后者掌握13-24时。
外观方面,钟面是可翻转的,以朝向光暗一面为正面,钟表上只有时针,光钟为暗针,暗钟为光针,光钟上是黑色罗马数字雕刻着1-12,零刻出现时12会消失,变成空白,而暗钟是白色数字13-24。
一般来说,光钟的时间系能力一般为自己服务,暗钟才是为对方使用,两者分别采用「刻」与「时」。
零刻是光钟里最为特殊的,它单纯是以时间层次上的钟灵进行,为了将被偏离的时间拉回到正确路线上,它的出现意味着锁死了这场战斗中双方对于时间层次的利用,一般在对方使用时间能力时才会使用。
二十四时也是暗钟里最为特殊的,是为了纪念此设定诞生之初而一直保留下来的能力,已经很久不用了。效果是,一旦对方朝命运之钟为目标释放,那么其中造成的影响将会被延后24绝对回合时后才生效,在这里设定中,打戏中你回一次戏我回一次戏称为「一回合时」,而绝对回合时就是无论其中用了什么能力怎么改变当前回合数,它在「绝对回合时」中依旧只是过了一回合。
除了两个最特殊的能力外,剩下的都是与时间进行交互的正常能力,不过多介绍但是罗列出来吧。
『零刻:钟灵』
『一刻:休眠齿轮』
『二刻:救赎挽歌』
『三刻:极速净土』
『四刻:瞬解心息』
『五刻:倒重流生』
『六刻:吾愿触汝』
『七刻:戏法时间』
『八刻:遗憾终落』
『九刻:代我同行』
『十刻:枷锁未来』
『十一刻:双线时界』
『十二刻:游历走马』
『十三时:飙速急刹』
『十四时:无望底噪』
『十五时:三生三世』
『十六时:钟鸣时摆』
『十七时:肃纳回出』
『十八时:生灵燃息』
『十九时:时之叹息』
『二十时:纵时乱流』
『二十一时:时碎落灭』
『二十二时:旧演重提』
『二十三时:另寻他死』
『二十四时:回钟』
其所有时间对应能力都有具体的描述,因为内容太多就不展开先,以后无聊了可能放出来,不过因为都是老东西感觉设定上都不是很新颖。
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18楼
2024-03-02 02:20
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光暗从神界「众界」获得的规则系武器,全长一米五五,与自身身高一致。
外观为湛蓝色刀柄与银白色刀刃的无鞘之刃,在世界观内,由于完全克制诡诈系能力,成为神界上位之首。其蕴含的规则能力简而言之便是“刺入已知,杀死未知”,当然实际展现效果更复杂一点。此为诡诈系能力克星,以自我思想判断,可以凭此杀死诡诈系能力未展开的部分。
此武器强度非常高,是纯粹的高魔能力,属于自己王牌之一,也是与薄荷交换设定时唯一让她看上的一个能力,当然我也收获了名为「适者」的设定「后续更名为阿那克西曼德物质,但通常我还是习惯喊适者」。
有趣的是,「知否」加「适者」两个一起用的组合非常非常厉害,在此就不揭露了。
后续开发中,以基本效果研发出派生六式。
「识切」「寂切」「知斩」「否斩」「逆旋」「无心」。
「识切」为最基本用法,其强度在所有招式中最弱但也最易触发。
「寂切」为大范围灭世级招式。
「知斩」需要作出牺牲才可发挥强大效果,但却是攻击性最强的先手招式。
「否斩」为开发出来的派生二式,能够无缝衔接除此之外的任何招式,作为后手招式才能发挥其效果。
「逆旋」难以达成的招式。
「无心」最难达成效果也是最无解的招式。
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19楼
2024-03-05 00:32
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